Skocz do zawartości

Damian

Members
  • Liczba zawartości

    906
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Damian

  1. polecam sprawdzic w slowniku terminów artytycznych słowo "abstrakcja". kompozycja bracie (edit: SIOSTRO)... a reszta... hmmm.. nie wiem co o tym napisać wiec nic nie napisze :p w odruznieniu od takich co wyklady Ci robią o tym co warto a co nie..(pokazywać)... więc do: "tych" : niech sie biorą do roboty zamiast paplać bo bede czyścił.
  2. bardzo gites, nie masz większego renderka? :)
  3. super! świecące okienka są gites ;) pokaz siatke na zblizeniu bo wszyscy chcą sie przekonać co jest siatką a co mapą :)
  4. Kulki.. to jest nitka. czytaj 1st posta. mi sie podoba, choc kiedy sie juz ma te wszystkie szczegoły co w nich diabeł tkwi :) to mozna i oswietlenie z tłem zrobic na poziomie.
  5. hmmm... no ale dla czego zrobileś tak śliczny obrazek?........... :P;) Ps. "myslalem ze fota" ;) :P
  6. sporo sie na brushowales tutej, nie wiem juz co mowic o 3d bo nakombinowales ile sie da. scena fajna, przedmowcy powiedzieli wszystko co wazne, ja dodam ze wygląda miejscami jakbyc zrobil zrzot z medala, szczegolnie te giwery i barykady.. masz potencjał, a prcaka jest dobra, ale moze być fakien masterłork!
  7. "xeonomorph" znaczy "obca forma" :):P a film jest do dupy i juz. ale nie chodzi o szczegoly i niekonsekwecje, tylko o samo opowiadanie i środki dramaturgiczne. po pierwsze film jest za krotki o 2 godziny! wszystko dzieje sie w nim od razu i wylozone jest jak kawa na lawe. do dupy, zero klimatu. tylko dla scenki gdzie sie predzio z alienem napiernicza warto ten syf oberać. i to tylko jak sie jest fanatykiem alienów :)
  8. wcale nie gram tak duzo w Q3.... ;)
  9. Damian

    max7 bug

    zgadza sie.. szkoda ze maxa nie mozna przelecieć.... :/
  10. Damian

    max7 bug

    mozliwe, ale rozgryzłem juz problem, tzn, nie usunelem go ale ograniczylem okolicznosci w ktorych powstaje, sami poprobojcie, moze to wszedzie jest, nie chodzi o sprzęt, w maxie 6 zageszczam siatke ile chce i conajwyzej poczekam sobie na update. problem niew ystepuje kiedy sobie zagęszczam np. czajnik, ale kiedy zagęszczałem model (low poly) (ok, 800 triangles) ale z uvw i unvrapem, ale zcolapsowanymi, tak ze w somie jest to czyste poly, bez modyfikatorow. w tedy jak dodam mesh smootha to sie sypie, ale jak dodam jeszcze raz unvrapa i pod nim wepchne meshsmootha to działa, pozniej kolapsuje unvrapa i jest ok. dziwne ale tak wlasnie sie dzieje.. ciekawe dla czego.... a i jeszcze jedno, on sie czasami nei sypał z powodu podniesienia liczby podziałow, dopiero kiedy przełaczam tryby z nurbs na quad output... tyz dziwne... generalnie to jest ręcznie robiony unvrap, moze dla tego... :/
  11. Damian

    max7 bug

    no napisałem co i jak, nie wazne jaka scena jaki model, jak zlozony i jakiego typu, mesh czy poly, jak uzywam np. meshsmooth albo turbosmooth z jakimi kolwiek ustawieniami, po wybraniu liczby podziałów wiekszej niz 1, i zupdatowaniu podglądu (w trybie auto czy tez manual) wysypuje sie bez słowa do windy. i tyle. ale o ile wam działa to znaczy ze to tylko u mnie sie sypie.. ciekawe dla czego... :/ mam 1gb ramu dual athlon 1900+ i radka 9700pro, moze to nienajnowszys przęt ale problemow nie powinien robić.. cour the balance nie mam pojęcia co z tym robić.. naszczęscie mam jeszcze maxa 6 i 5 tyle ze latanie do maxa6 kiedy tylko trzeba zagęścić siatkę to trochę wqrw... :(
  12. max7 sypie mi się (wypada do windy) podczas zagęszczania siatki, np. mesh smooth. tylko mi czy to jakies pospolite? jest jakis patent na ten problem?
  13. racja, pomysł dobry, moze być bardzo fajna pracka, no ale mimo wszystko daj jakies okienko tam plizzz :) albo chociaz moskitierę! :)
  14. dobra robota, fajnie to wygląda, (poza wymienionymi szczegołami), gratuluje!
  15. musze sprawdzić w słowniku czy nas czasem nie obraziłeś... :P;) a co do pyskowek na beginerów to ja się za cfaniaków co trzode robią wezmę! ja im dam! niech juz smarują dup.y cebulą!!! .... ;)
  16. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=5612 - zapraszam
  17. e tam toster jest wpozo. aj lajk 'em. ;)
  18. ech ta typografia.... jak reklama tricorp, albo tego czegoś z dooma 3. reszta ujdzie, ale inne ujęcia zapodaj.
  19. moim skromnym zdaniem we wszystkich mikroskopijnych obrazkach jest za ciemno.. :/ i secondary bounces ( if ya know what I mean) są za slabe, tzn cienie są za ciemne.. ale tak pozatym do 9 / 10 czyli jak w twojej skali to "bardzo wypas", ale malo brakuje do "full wypas" :) ja sie nie znam wiec spokojnie mnie olej :)
  20. Temat do porprawy to samo w drugim twoim wątku. jest regulamin.
  21. wow, niezłe... a nie lepiej bylo by dac do "game art" ? (taki dział na tym forum) ale giwerki fajne, sprawnie zaprezentowane. siateczki by sie jeszcze przydały, jak to w low poly bywa....
  22. sans! ludzie reportują twojego posta za "dojeb." i "dupki"!! ;) "autobus gumisia" to nie jest, nie wiem dla czego tak zrypaliście ten model, jest calkiem calkiem. co do jpg wystarczy ze dasz 1 - 5 % kompresji, a juz bedzie o 70% mniejsze od bmp. powyzej 15% dla takiego obrazka robią sie brudy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności