Skocz do zawartości

La R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez La R

  1. La R odpowiedział zgred → na temat → 3ds max
    To zależy u kogo. U mnie na przykład przy wyłączonym Aero nie dało się pracować.
  2. La R odpowiedział zgred → na temat → 3ds max
    Vista? Ogromną rolę dla viewportów odgrywa Aero. Ziper akurat jeśli o przyspieszanie sprzętowe idzie to większość pracujących w maxie wyłącza z racji błędu przy przewijaniu listy modyfikatorów ( i nie tylko ) za pomocą rolki.
  3. No wiadomo, że śmieci zostaną - te same oczywiście co są obecnie, ale windows będzie chodził jak przed awarią. Nie bardzo wiem z czym Ty się chcesz gimnastykować przy reinstalacji ? -,- No tak samo postawienie systemu i wgranie maxa to może i będzie dwie godzinki niecałe z pewnością, ale teraz aktualizacje, sterowniki i masa innych pierdół bez których się da, ale z nimi łatwiej i tak pół dnia z głowy- oj to dopiero jest gimnastyka, a jak system specjalnie zapchany jakoś nie jest no to kurcze....i tylko niektóre programy czasami trzeba przeintalować.
  4. No tak wszystko fajnie nawet fajniej niż zwykle, ale nie ma tego na co każdy liczył chyba najbardziej - maxa w pełni korzystającego z mocy dzisiejszych procesorów :(. Ciekawe jak długo przyjdzie nam jeszcze na to czekać ?
  5. Na szybko - test szybkiej trawy w ramach przypomnienia vraya.
  6. No, no, press... ładnie, ładnie. Jak dobrze, że się nawróciłeś ze stylu tych "szarych i wypłowiałych" kolorów co to je niby lubiłeś ;).
  7. Oj, format? Windy wcale nie trzeba formatować wystarczy naprawić poprzez reintalację i raz, że problemy znikną ( o ile do wina Windows ), a dwa, że jedyna co Ci się może "skasować" to ustawienia pulpitu itp.
  8. Wydaje mi się arev, że anizotropia odbić jest troszkę za duża.
  9. Przede wszystkim sprawdź ram - to najczęstszy powód psucia plików maxa. Bardzo możliwe, że jakiś element sceny powoduje błędy w takim przypadku najpierw spróbuj załadować scenę poprzez xref scene jak i tu się krzaczy to przez xref objects i po kawałku.
  10. La R odpowiedział Polak → na temat → Animacje
    aaaahaaahahaha kocham Was :D ! Nie przypuszczałem, że się tak zmieni kierunek dyskusji - ttaaddeekk na wodza naczelnego, a napewno na przewodniczącego komisji śledczej :). "Kupa" śmiechu.
  11. Loki - no klimat czuć, przyjemnie się robi :). Press... trochę mdli przez ten dof, a zielenina fajna.
  12. La R odpowiedział Karoloos → na temat → Modeling
    Aero włączone? Niestety prze wyłączonym strasznie się tnie, a najlepiej widać to przy próbie zaznaczania obiektów ( konkretnie rectangular selection ).
  13. La R odpowiedział Tores → na temat → Mini-Bitwa
    A Ty szantażysto jeden ;). Nie gadaj tylko wystawiaj :).
  14. Oj to dziwne u mnie coś takiego nie występuje ( chyba ). Jeszcze mógłbyś w materiale tiling zmienić na przykład na 0,99 lub ciut niżej.
  15. La R odpowiedział Tores → na temat → Mini-Bitwa
    Amen Mista tweety, amen ! :)
  16. No to super, a teraz pokaż jak mnie za to kochasz :D - Taki żarcik z rana bo dopiero wstałem i bezy mi nie wyszły w nocy robione hehe ;).
  17. La R odpowiedział Polak → na temat → Animacje
    Oj daj spokój duży już jesteś i nie bierz tego do siebie, że ktoś na Twoje warczenie Ci mówi, że masz łańcuch za krótki. Z tym robieniem w konia - oszukany się czujesz ? Biedaku i co Ty teraz poczniesz...? Ciekawi mnie bardzo jedna rzecz, a mianowicie coś się tak czepną, sprawiedliwości szukasz, palić na stosie chcesz ? Czytam wątek od początku i przykro się robi, a jeszcze bardziej jak się czyta "polaczki" "typowo polskie" i inne tego pokroju...doprawdy Polacy to dziwny naród, dumni są z bycia Polakami, a jednocześnie psioczą na swój kraj i samych jak tylko mogą. Ps. sunia - nie tak ostro, naprawdę nie warto.
  18. Firanka faktycznie ładna.
  19. La R odpowiedział TAlGER → na temat → Modeling
    To nic nie da bo i tak nie przygotuje siatki pod smotha. Teraz to co mi do głowy przychodzi na szybko to po stworzeniu kształtu napisu najpierw 1 - zmień interpolację shaepa do zera (steps w interpolation) 2 - konwersja do mesha (np. edit poly - też będzie dobrze) 3 - i łączysz przeciwległe wierzchołki (connect). 4 - extrude, shell czy co tam sobie wymyślisz i powinno być w miarę, zależenie od dokładności Twoich poczynań. Drugi sposób to zaczynając od kroku trzeciego czyli: 3 - HSDS na mesha 4 - extrude i powinno dać radę, ale siatka już taka piękna nie będzie. To tak teoretycznie i sam na razie nie mam jak tego sprawdzić, ale coś powinno Ci pomóc choć trochę. Pozdro. Edit: No to fartem się trafiło ( komp ) i działa jak widać na załącznikach...:) Edit2: Przyszedł mi jeszcze do głowy pomysł z pobawieniem się modyfikatorem "bevel" - dajesz bezpośrednio na splina.
  20. A u mnie elegancko i mały wzrost wydajności na leciwej karcie ATI.
  21. No to Ci się ewidentnie max gryzie ze sterami karty. Wiadomo, że optymalizowany jest pod dx i w tym trybie działa wydajniej więc spróbuj przeinstalować sterowniki, a jak to nic nie da to zainstalować inną ich wersję tudzież może Omegi coś poprawią.
  22. La R odpowiedział jurop3 → na temat → V-Ray
    Sprawdź na początek czy masz zaznaczoną pole "Lights" w opcjach danego efektu.
  23. O! Elegencko :) A wyobrażasz sobie jaki dźwiek by takie schody wydawały? Brrr na samą myśl mnie ciary przechodzą ;)
  24. O ile dobrze doczytałem Twojego posta to viewport clipping jest tym czego Ci potrzeba - dostęp po wybraniu z menu opcji danego okna ( prawoklik na nazwie okna - w tym przypadku User ) aczkolwiek przy używaniu orthographic nie powinny Ci krawędzie znikać. Możesz jeszcze spróbować tymczasowo przestwić sterownik obrazu na opengl i sprawdzić czy to samo się dzieje.
  25. Że też mi się chciało ;)...wszystko dobrze tylko zapominasz o "Spacing" w "Pack UVs" Jak dasz na 0 to nie będziesz mieć tych linii :). Pozdro.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności