Zawartość dodana przez lpshinoda
-
Pojazd 3D: Mobilny Żuraw Lego Technic 8053
Bazil, jak udało Ci się zachować proporcję klocków? Niezły model, pozdrawiam
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Kod Nieśmiertelności 2011 - polecam http://www.filmweb.pl/film/Kod+nie%C5%9Bmiertelno%C5%9Bci-2011-418967
-
model 3d : Ak74(nie AK47 )
Miałem trochę zabawy z ak47, a wyżej wymieniony "gadżet" był stosowany wyłącznie przy strzelaniu ślepą amunicją. P.S... jaki odrzut ? :)
-
wizka-nauka
a to nie wina nie włączonego translucency w materiale?
-
wizka-nauka
czy za szybą coś się znajduje? jaki masz background viewport'ów?
-
Tygodniowy Speed Modeling #43: Alien Tech
Creative - bez obrazy, ale gdybyś chociaż o połowę zmniejszył liczbę poly, komp na pewno dałby radę. Pozdrawiam
-
Połączenie modelu z kośćmi
pytanie do działu Rigging i Animacja...
-
Tygodniowy Speed Modeling #42: Lampka
Wyraźnie napisane zostało, że nie wykorzystujemy już kiedyś zrobionych modeli.
-
Zenit E
no grubo! możesz zapodać siateczki?
-
Zachowanie wymiarów
Jakie jednostki masz ustawione w Units Setup... ? Generic? Przestaw na Metric, wybierz Centimeters i powinieneś mieć problem rozwiązany
-
Kilka pytań nowicjusza
Powiem Ci tak, jeżeli chodzi o UVM to Ci nie pomogę bo teksturowaniem się jeszcze nie zajmuję, jeżeli chodzi o wygładzenie kilku sąsiadujących poly to na myśl przychodzi mi tylko Make Planar, a resztę siatki z detalem zagęszczasz na kilka sposobó, np. Cut, Connect, Chamfer, Inset. Oczywiście ktoś może mieć na to inne rozwiązanie. Pozdrawiam
-
Kilka pytań nowicjusza
1. Daj screen'a i opisz które poly chciałbyś wygładzić i jak chciałbyś, żeby wyglądały 2. Nie wiem, a jest zbyt późno i nie bardzo chce mi sie szukać 3. Najlepiej zapisać materiał do Material Libery i po importowaniu obiektu przypisać mu materiał z wcześniej eksportowanego materiału z Material Libery 4. Nie do końca zrozumiałem pytanie, ale możliwe, że chodzi Ci o UVW Map
-
Tygodniowy Speed Modeling #42: Lampka
Pierwszy raz biorę udział w TSM, powodzenia. Zarzucam moje wypocinki, czas: 90 min.
-
Tygodniowy Speed Modeling #42: Lampka
każdy wrzuca jedna pracę?
-
Jak zrobić ładny materiał na firanki w 3dmax Vray
http://www.vray-materials.de poza tym na pewno było już na forum, opcja szukaj się kłania
-
Problem związany z siatką brył.
Opcja szukaj nie boli http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=6651&highlight=trojkaty+pry+tworzeniu+box Po pierwsze nie odkopuj starych wątków, po drugie odpowiadaj w tym wątku, po trzecie na razie nie znam odpowiedzi, ale pogrzebie...
-
[Modelowanie] Felga [3dsmax]
Zapodaje trochę zmodyfikowany model, tym razem bez materiałów
-
[Modelowanie] Felga [3dsmax]
O to moje wypociny, po długiej przerwie odświeżam informacje zgred, rep+
-
Jestem zielony - import modeli .3ds
CTRL+A nie potrzebne... jeżeli nic nie jest zaznaczone to centruje widok na wszystkich obiektach w scenie, więc wystarczy samo Z
-
problem z zaznczaniem poligonów
opcja IGNORE BACKFACING uniemożliwi zaznaczanie poligonów za/pod
-
tworzenie porysowanego metalu
może ten http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=2051 a ten musiałbyś zrobić srebrny http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=1708
-
Problem z viewport'em - niewyraźny plain
daj screen'a
-
Modelowanie opony
http://www.max3d.pl/tut.php?id=50 http://www.max3d.pl/tut.php?id=52[/url]
-
Kolory farbują mi w 3dmaxie V/rayu
nie wiem czy dobrze pamiętam, ale chyba musisz pokombinować z direct illuminasion w ustawieniach V-Ray'a
-
Pomoc w modelowaniu różnych przedmiotów
pokaż ustawienia rendera i screen z pulpity gdy max jest otwarty