Zawartość dodana przez Shogun 3D
-
postać 3D: konik
Coś nie tak jest z czołem, jak sądzę, mam wrażenie, ze jest nieco zbyt kuliste na odcinku od zalamania nad nosem, aż po uszy. Zresztą uszy też są raczej za małe, ja bym je zwiększył o 20% - 25%. oczywiście skoro robisz ze zdjęć, to ok, ale optyczne wrażenie, jakie odbieram, jest właśnie takie.
-
Scena 3D: Pokój detektywa
Praca na zlecenie, to jest dopiero początek, teksturki będą poprawiane, na razie są robocze. W założeniu ma to być gabinet detektywa z lat trzydziestych. Prohibicja, Capone, te klimaty. Na razie nie ma detali: rewolweru z nabojami, pudełaka na cygara, lampki i papierów na biurku, kosza na śmieci, generalnie - bajzlu. Ale dorobię. Caly pomysl opiera się o założenie stworzenia gabinetu jedynie w 2/3, reszta, z prawej strony będzie dorysowana, w stylu komiksowym (np. Blacksad), sepią, kreska wyraźnie widoczna. Otóż oba obrazy, render i rysunek odręczny mają się nawzajem przenikać, mniej więcej w połowie, na odcinku od 1/3, do 1/4 szerokości całego obrazu. Czekam na rady i komentarze. :)
-
Zrobienie loga
Ten wygibas, to nie logo, tylko jego tło, tak dla wyjaśnienia. Logo, sensu stricte, to jest sam napis "ORIX", i nic więcej. To jest jak w dowcipie: Ruskie pomalowali księżyc na czerwono, a Jankesi napisali na nim Coca Cola. Otóż Coca Cola to logo, a księżyc to tło.
-
Model 3d: Smok
Wiesz, docelowo, to ten smok ma być czarny, albo złoty, tudzież czarno-złoty. Zieleń nadałem mu roboczo. Skrzydła też będą. Tymczasem się zastanawiam, skąd mogę wytrzasnąć fajną teksturę skał, znasz jakieś linki?
-
Model 3d: Smok
Ogon ma dosyć długi, może w tej perspektywie nie widać. Łapy też poprawię, tekstury wrzucę na koniec.
-
Model 3d: Smok
Ok, zabieram się za kontynuację pokraki. na razie tułów i łapy, sami zobaczcie.
-
Obiekt 3D: Statuetka
Nie odwalone, tylko zrobione mimo znikomej ilości wolnego czasu, z własnej woli, na rzecz forum, którego jestem uczestnikiem.
-
Obiekt 3D: Statuetka
Jasne, że to nie jest współczesna stylistyka, ale to jest speed, niekomercyjny, w przerwie między pracami komercyjnymi. Gdyby to nie był speed, to zrobiłbym np fragment drzewa, odlany z brązu, podobny stylem do tego, pod którym siedzi Chopin na pomniku, i na jednej gałezi wisiałoby jabłuszko o wyglądzie ziemniaka, tyle,że np byłoby wypolerowane na błysk, w odróznieniu od reszty posągu.
-
Obiekt 3D: Statuetka
Mógłbym, ale mam teraz na warsztacie jeszcze dwie spore prace do 25go, między innymi tego nieszczęsnego smoka z WIP. Boję się, ze nie zdążę, więc wolę nie zawalić. Jak na wymogi forum, dla którego to robię, ta statuetka to świat i ludzie, gdyż nie jest ono wcale związane z grafiką, i raczej nikt się nie połapie, że te tekstury to standardy maxa. Ale jak już mi się to wszystko przewali i nie pojawi się nic nowego, to popracuję nad tymi teksturami. I promise.
-
Obiekt 3D: Statuetka
Jest to statuetka mająca stanowić nagrodę w konkursie Miss Forum. Mam w tej chwili nawał pracy więc nie będę już raczej jej dalej przerabiał. Wiem, ze jest tu parę niedociągnięć, ale brak czasu to brak czasu, zwłaszcza, ze rozstrzygnięcie konkursu już w poniedziałek i nagroda musi być gotowa. No, cóż, czekam na Wasze opinie...
-
scena 3D:Dryfujące grunty;)
Ty się chyba naczytałeś komiksów z serii Hugo, a konkretnie zeszytu pt"Zaklęcie w fasolę". Mam rację?
-
Pojazd 3d: Kosmiczny Titanik
No, jak to nie ma swiatełek? jesli te małe punkciki po zacienionej stronie statku to nie światła okien, o nie wiem, o co Ci chodziło.
-
scena 3D: pewne biuro
"jem ile sie da 6x w tygodniu siłownia, 3x aikido i od 3-8x w miesiącu 1g marysi na uspokojenie". Ja tam wolę seks, dawkowanie takie, jak Ty, Styczny, swoje zajęcia dawkujesz. Efekt ten sam, tylko nie marysia, a Marysia, przy czym Marysia to imię umowne, robocze na użytek posta. Tak na wszelki wypadek zaznaczam, gdyby miała to czytać przypadkiem moja panna. :)
-
Obiekt3D: Samolot Lavochkin LA-5FN
Słuchaj, a zamiast robić to z połówek, nie możesz zrobić od razu z jednego litego boxa? najpierw powoli, jak zółw ociężale modelujesz zarys kadłuba, nastepnie za pomocą zwykłego Tesselate i Extrude dorabiasz wypukłości i wklęsłości, łatwo zachować symetrię działania... po prostu bjuty. Spróbuj I NIE PODDAWAJ SIĘ. N I G D Y !!!
-
Pojazd 3d: Kosmiczny Titanik
Spróbuj nie dodawać omni, tylko stwórz ekstremalnie świecący materiał i zrób z niego okienka, wiesz, takie malutkie punkciki. I najlepiej daj duży kontrast oświetlenia, w kosmosie nie ma tak, ze jakiś obiekt jest oswietlony jak do fotografii, tylko jest jedno źrodło swiatła, rozjasniające pół statku, a drugiej połowy nie widać wcale, chyba, ze te okienka świecące, czaisz? Fajnie rozwijasz model. jak teraz go porównasz ze swoim pierwszym postem, to zauważysz za co dostałeś po uszach. :) No, dalej, ciekaw jestem, jak sobie poradzisz z tymi światełkami, bo faktycznie są niezbedne.
-
Pojazd 3d: Kosmiczny Titanik
Faajne. z tym światełkiem, to bym po prostu zanimował parametr jasności omni, same swiatełka też możesz zrobić ze zmienną wartością luminacji materiału. Pozdro.
-
scena 3D: pewne biuro
Masz rację, ale z twojego loginu wnioskuję, ze Ty byś się tam między schodami zmieścił... na styk. :) Pozdro.
-
scena 3D: pewne biuro
Obrzydliwa symetria i bezduszność, ale współczesne "modne" biura niestety takie mają być. Trafił Ci się szczególnie niewdzięczny temat. Mam przemożne wrażenie, ze takie krzeselka już widziałem, może nawet mam gdzieś w biblioteczce gotowców. Książki chociaż poustawiaj inaczej na półkach i dodaj ich trochę, może jakieś skoroszyty itp. Pustką wieje. To miejsce jest nieludzkie, a ten obrazek na ścianie i resztki krzaka w donicy wbrew pozorom jeszcze to podkreślają. I jeszcze ten pośmiertny fiolet... Jeśli wizualizacja oddaje atmosferę miejsca pracy, to wiele bym dał, aby w takim miejscu nie pracować. Ale to nie Twoja wina, zrobiłeś wizkę wg (jak sadzę) otrzymanego projektu i OK. Pozdro. Sorry za brutalność, ale odreagowuję wrażenie przedstawionego miejsca. Pokaż jakieś inne pracki, wierzę, że masz coś bardziej krzepiącego ducha. ...Welcome to Forum.
-
Obiekt 3D: Monitor
Co do pomysłów na monitor z bajerami, to możesz mu dorobić lampkę, (najlepiej skierowaną na ekran, żeby nic na nim nie było widać), na szczycie monitorka zegar z kukułką, koguty i megafony po bokach, i do tego wszystkiego wodotrysk skierowany na użytkownika. Będzie on bardzo pomocny przy studzeniu białej gorączki, do jakiej doprowadzi uzytkownika ten monitor, ze wszystkimi bajerami ustawionymi na "ON". Pozdro. :)
-
Model 3d: Smok
Tak, zęby zdecydowanie draniowi poprzestawiam :)
-
Postacie i scena 3d: szachy na szynach
Zgadzam się w 100% z Curką, mam tylko nadzieję, ze jak trochę od tej pracki odpoczniesz, to jeszcze do niej kiedyś wrócisz, bo wiadomo, że można ją dopracować i uważam że warto. Tak ciepłego klimatu nie spotyka się na co dzień w twórczości uczestników forum, a w naszej szarej rzeczywistości wszyscy potrzebujemy takiego promyczka radości i atmosfery wyciszenia, jakie biją z Twojej pracy. Bardzo serdecznie pozdrawiam. Ta praca bardzo mi poprawiła humor. Dziękuję Ci za nią.
-
Pojazd 3d: Kosmiczny Titanik
Nie przejmuj się, jeśli się komuś coś nie podoba. Każdy ma prawo do swojego zdania. Ty też, i masz również prawo tego zdania bronić, pamiętaj o tym. Na tym etapie najważniejsze jest to, żebyś się nie zraził i dalej uczył. Ponadto żebyś sam umiał określić, czy osiągnięty efekt Cię satysfakcjonuje, czy nie, a jak nie, to żebyś sam wymyślił co poprawić i jak to osiągnąć. Ja sam jeszcze dopiero zaczynam naukę maxa, i doskonale rozumiem twoje pierwsze kroki. Tutaj na forum jest taka osoba, jak Tweety. Otóż on ma takie fajne motto: "Żeby być wielkim, trzeba być najpierw małym". Nawet nie wiesz, jak bardzo mi tym mottem pomógł, zebym nie ciepnął maxa w cholerę. Mam nadzieję, że Tobie też pomoże. Pozdrawiam.
-
Model 3d: Smok
Dzięki, Aniu. Co do prostokątów masz 100 % racji, jeszcze to wezmę na warsztat, ale na razie postaram się wymodelować resztę smoka. Nie wiem, jaki masz monitor, ja mam 19" i ustawioną rozdziałkę na 1600x1200, więc rzadko mi się coś nie mieści, ale Cię rozumiem, pewnie przy mniejszych monitorach i rozdziałkach może się grafa nie mieścić. Po prostu nie zwróciłem na to uwagi, w przyszłości postaram się nie przekraczać rozdziałki 600x800. Co do teksturowania, to również się nim zajmę, ale dopiero po skończeniu modelowania. Czeka mnie z nim jeszcze wiele eksperymentów, bo tak skomplikowanego modelu jeszcze nie teksturowałem. Swoją drogą robię równolegle jeszcze jedną prackę, mocno w Twoim stylu, ale to jak skończę, lub będę bliski końca, to Ci pokażę. Sądzę, ze Ci się spodoba. powiem tylko, ze głównym bohaterem też jest pingwin. Pozdrofka.
-
Pojazd 3D: Mój ConceptCar
Nad taką teksturą to Paint się musiał nieźle napocić. :) Ja nie znam Rhino, i nie wiem, jakie masz w nim dostępne opcje teksturowania, ale spodziewam się, ze są, i to znacznie lepsze od Painta. Postaraj się lepiej o Photoshopa. Na razie nieźle, ja sam nie jestem jeszcze orłem, ale jak będziesz w moim wieku, to będziesz miał za sobą 15 lat doświadczenia graficznego. Pozdrawiam i życzę powodzenia.
-
Model 3d: Smok
Fajny smoczek, ziomuś, nawiasem mówiąc model bardziej sympatyczny niż jego projekt. co do twoich rad, to wolę na jednym modelu kumulować błędy ze wszystkich dziedzin, zeby w następnym powyciągać wnioski i już ich nie popełniać. Ale masz rację, jest jeszcze wiele niedociągnięć, z którymi sobie nie radzę. Słyszałem na przykład, ze w siatce nie powinno być poligonów innych, niz czworokątne, bo mogą wystapić zakłócenia. Mój smok, to są głównie zakłócenia, a siatka jest fifty-fifty prostokątno multikątna. Co Wy na to?