Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Shogun 3D odpowiedział GaS → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zgadzam sie z poprzednikiem. Nic nie ma za darmo. Nawiasem mówiąc zajeżyłeś mnie. Co Ty sobie myślisz, ze my wszyscy łyknęliśmy całą wiedzę w 5 minut i jesteśmy teraz gieroje? Nawet Bagiński nie wszystko zna i wciąż się uczy, a Ty chcesz, zeby cała wiedza spłynęła Ci do głowy jak gówno do ścieku? Wiesz, co, to moze najpierw naucz się Worda perfect, bo wierz mi, że mimo iz jest on gówniany, to i tak ma masę opcji, o których pojęcia nie masz, a potem stopniowo trudniejsze programy: Corel, Photoshop. A jak trochę spokorniejesz, to się bierz za maxa, bo generalnie rzecz biorąc jest trudniejszy i bardziej rozbudowany niz wszystkie wcześniej wymienione programy razem wzięte. A książka to tylko stówa. W skali ceny maxa to pestka, nieprawdaż?
  2. Shogun 3D odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A musi się przesuwać? Ważne, ze vertex się prawidłowo przemieszcza. Gizmo jest tylko wyróznikiem, pokazującym, w którą stronę może/ma być przesuwany vertex
  3. Shogun 3D odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Modeling
    O, to mi bardzo pomoże, bo nie wiedziałem, ze jednemu poly można przypisać kilka smoothing groups. To mi nieziemsko pomoże. Juppiiiii!!!! :D :D :D WIELKIE DZIĘKI!!!
  4. zab

    Shogun 3D odpowiedział lukas_ele → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No i po problemie... :)
  5. Shogun 3D odpowiedział GaS → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Kup sobie przede wszystkim książkę. Polecam "3ds max 5 - zadania i rozwiązania. Tam jest też płytka z wideotutorialami. Zanim przerobisz porządnie tą cegiełkę, to pół roczku, albo i roczek minie.
  6. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tło jest greckie, tylko skopane jest ustawienie swiatła w stosunku do tła. Praca fajna, ale Partenon miał nieco inną skalę, i ilość kolumn. O ile pamiętam, to było ich 13/29, ale mogę się mylić. Znajdź dobre referki, najlepiej rzut architektoniczny i na nim się wzoruj. Warto zrobić ten Partenon zgodnie z jego faktycznym wyglądem. A co do podłoża, to możesz dorobić do tego resztę Akropolu i nikt się nie obrazi. Przy okazji nauczysz się robić postać ludzką, robiąc posąg Ateny. Pozdrawiam. :)
  7. Shogun 3D odpowiedział virbel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Eeee tam, żadnych bones. Modyfikator flex i do przodu. :)
  8. Shogun 3D odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A ja twierdzę, że może jednak, skoro już trzeba tak koniecznie to modelować, to po prostu ładnie wymodelować kółko, dalej bevelem je pogłebić mięciutko, następnie podobny numer zrobić z M-ką, dno kółka usunąć, wstawić M-kę, dać attach i uzupełnić poligony tak, by całość wygladała ok. jak chwilę czasu znajdę to eksperymentalnie takie coś zrobię i dam renderek i siatkę, żeby nie być gołosłownym. A swoją drogą niby to taki błachy problem, 15 minut roboty, a to juz 6 strona dyskusji... :) Pozdro.
  9. Shogun 3D odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hm, mam wrażenie, ze sposób załamań światła i konsystencja tej cieczy bardziej mi przypomina galaretkę niż colę. niestety nie znam glue 3d, wiec Ci nie poradzę co z tym fantem zrobić. :( Ale trzymam kciuki. :)
  10. Mam wrazenie, ze przez ten wątek się przetoczył Anioł Czystki. Kiedy coś tu ostatnio pisałem, to byłem pewien, że mój tekst jest zarazem wstepną ofertą. Czy mnie się tylko zdaje, czy faktycznie został on wyrżnięty?
  11. Shogun 3D dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Szukam jakiejś dobrej literatury na ten temat. Co prawda niby sporo sam potrafię zauważyć oglądając i analizując filmy, ale w każdej sztuce jest tak, że niektóre oczywistości są oczywiste tylko dla speców. Mam zamiar zrobić animację Velociraptora. Na razie się do tego jedynie przygotowuję, ale chcę to zrobić porządnie i ciekawie, więc proszę o pomoc. Wiem, ze czeka mnie jeszcze masa poprawek i nauki, ale bardzo mi zalezy na dociągnięciu projektu do końca. Chcę poznać jeszcze sporo teorii, by móc wybrać najciekawszy i zarazem realny dla mojego poziomu umiejętności scenariusz.
  12. Shogun 3D odpowiedział avol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Na dole masz track bar. Ustawiasz czołowo kamerę następnie klikasz set key, przesuwasz suwak do dajmy na to 210 klatki (ustawiwszy uprzednio odpowiednią ich ilość), przesuwasz obiekt w kierunku kamery o odległość, jaką ma on przebyć na danym odcinku w te 7 sekund (przyjmujemy, ze 1s = 30 klatek), i znowu naciskasz set key. Z obrotem gąsienic już bedzie trudniej, ale generalnie tak sie używa panelu track bar.
  13. Shogun 3D odpowiedział Goorni → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Człowieku, tylko całkowity laik wpadłby na pomysł, ze tak skomplikowany model ktoś mu za free zrobi. Kup maxa, naucz się i sam zrób. Będziesz miał swoje własne free dzieło.
  14. Shogun 3D odpowiedział 3dsmaxman → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Popróbuj z innymi parametrami. Niektóre są cholernie wrazliwe na zmiany, inne nie. Ale faktycznie w maxie nie mam dobrych efektów ognia. :(
  15. Shogun 3D odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Athlon 2500+ 512Mb RAM. Pozdro
  16. Dokładnie tak, jak piszą Streaker, Slate i Bukovsky. Ja sam zaczynałem od wspomnianej cegły i jeszcze mi pozostało wieeeele do nauczenia. Niemniej jednak zaopatrzyłem sie niedawno w Czarną Księgę Animatora, która ponoć też jest super, ale już na wyższym poziomie zaawansowania. Spodziewam się, ze otrzymam ją pocztą najpóźniej w poniedziałek. :)
  17. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Bo języka mozna sie uczyć i z książki kucharskiej. Sam napisałeś, ze się tego języka uczysz, mniejsza o to z czego.
  18. Witam na forum, Nie przejmuj sie docinkami, tutaj to standard, zwłaszcza ze strony nieco starszych wyjadaczy, którzy na widok pytania o najbardziej elementarne kwestie odsyłają do helpa, mając na myśli diabła. No, ale nie martw się i sie ucz. Tutki masz na forum, ksiąźki do maxia na rynku są, więc źródeł wiedzy, przynajmniej tej elementarnej jest zatrzęsienie. Pozdrawiam.
  19. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Już ja widzę, jak translator łyknie helpa ze specjalistycznym słownictwem. Poza tym to nie translatora trzeba mieć, tylko po prostu język znać.
  20. Shogun 3D odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Po pierwsze, to nie cackaj sie z importem/exportem, tylko create/spline/text i go! Poza tym faktycznie max nie łyka za bardzo plików corela, a nawet z AI bywają jaja. Ja to robię tak, że z Corela eksportuję krzywą jako EPS, dzięki czemu AI czyta to poprawnie, z kolei w AI zamieniam ją na DWG i w tym formacie całośc wkładam w maxa. I szafa gra i buczy. :) A pyta sie Pan, czy nie można by tak od razu (create/spline). A mozna i tak, można i tak. :)
  21. Nie, to o jankeskim wojsku mowa, ale należy to traktować jak ksiązkę o wojsku w ogóle i jego paranoi wynikającej z jego definicji.
  22. No, pomysł fajny. Podoba mi się.Mam tylko jedno ale: mianowicie wytłoczyłeś napis PARAGRAF 22 i na boczki dałeś szarość z gradientem. Kłopot jest taki, ze w połaczeniu ze spadochronem w tle całość daje nieprzyjemnyefekt rozmycia. Ujednolić te boczki, albo zmień im kolor, choć lepiej to pierwsze, bylebyś ten efekt zlikwidował i szarość wytłoczek nie miała tego samego odcienia, co pasy spadochronu. Poza tym buty są mało czytelne wbrew pozorom. Dodaj im bieżnik. To wcięcie na dupę pod spodem łóżka jest baaardzo sugestywne. :D DraB, książka jest o paranoi w wojsku a sam paragraf 22 mówi, że żeby wyjść z woja, trzeba być nienormalnym, przy czym każdy, kto CHCE wyjść z woja, jest normalny... To wcięcie pod łózkiem, to jest clu programu.
  23. Eouh... czy mi sie zdaje, czy w tej animce dwa razy sobie obcinasz obie nogi, ale mimo to niezrażony kroczysz dalej?
  24. Shogun 3D odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Miałem podobny problem. Chciałem zrobić efekt żarzenia się napisów na Pierścieniu Władzy z Władcy Pierścieni, z poświatą volumetric light, ale nic mi nie wyszło. Stanąłem na tym etapie:
  25. Shogun 3D odpowiedział Biger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nooo, teraz już znacznie lepiej. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności