Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Shogun 3D odpowiedział xyrion → na temat → 3ds max
    To zamień na editable poly. Tak, jak mówi Ania: ta siatka będie się zginać, ale najwyraźniej tylna krawędź jest jednolita. podziel ją na segmenty i dopiero wtedy wygnij. Im bardziej ją poszatkujesz, tym płynniejszy łuk osiągniesz. Możesz do tego uzyć narzedzia cut. Spróbuj wykorzystać do tego już gotowe dziurki, one ułatwią ci zachowanie pionu i regularności cięcia. :) ta siatka sie zgina, bo ma wiele segmentów i dzieki temu ma się jak zginać. natomiast prostokat z tyłu nie, bo jest jednolity. Roswiazanie: jak wyżej. :)
  2. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Wiesz, z angielskim jest tak, jak z pływaniem. Bez umiejętnosci pływania wejdziesz do wody po dzurki w nosie. Z umiejętnoscią pływania możesz unosić się na wodzie nawet nad rowem Mariańskim (7333,3 (3) - krotność przeciętnej odległości nos - podłoże).
  3. Shogun 3D odpowiedział xyrion → na temat → 3ds max
    Zaraz, zaraz... nie czaję, o co Ci chodzi. widzę, ze nałozyłeś bend, z tyłu została Ci krawędź, której - jak sadzę - być tam nie powinno. Czy może sie mylę? Czy juz zrobiłeś konwersję na editable poly? Czy chciałeś wygiąć całość, a nie tylko siatkę? opisz to blizej. Jeśli cos skopałeś, to przecież odtworzenie tej siatki do stanu przed konwersją to kwestia kilku minut całe szczęście. :) na razie moze napisz, co chciałeś osiągnąć, bedzie łatwiej. :) (Ja akurat znam się lepiej na Felicjach, które mają jedynie cylindry, bez tłoków... :D )
  4. No, Ania, wyczesałaś to naprawdę wspaniale. Jeszcze trochę gelu na fryz i będzie czupryna, że hej. :D Gratuluję.
  5. Faaajne, trzyma klimat. Czekam na finisz. :)
  6. Ja próbowałem, ale nic z tego.
  7. Ja też teraz robię rózne pojazdy, na uzytek gry, ale zauważyłem, że jak sie przesadzi ze szczegółami to nawet na rendeach 1280/1024 słabo je widać. Poza tym niektóre dźwigienki w tej nodze sa tak słabiutkie i cienkie w skali stopy, że nie miałyby prawa zadziałać i byłyby bardzo podatne na uszkodzenia mechaniczne. i nie pisz mi, ze to bedzie jakiś begahipersuper stop, bo ludzkie oczy patrzą na to z punktu widzenia fizyki, a nie materiałoznastwa i traktują to wszystko jako zwykłą stal. Pomysł na razie fajny. Keep workin'. :)
  8. Ile wlezie to można kosić, ale z lepszymi renderami. Na razie za takie coś 250 powinno styknąć. Co prawda można się pokusic o więcej, ale lepiej nie ryzykować straty klienta.
  9. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Niestety najlepsza uczelnia o tej specjalizacji to jest chyba Warszawska Szkoła Filmowa Lindy. Tylko kosztuje porównywalnie z Japońską Szkołą Informatyczną: ok 1000 zł/m-c + 2000 zł wpisowego. Dziennie, rzecz jasna. Specjalizacja: komputerowe FX.
  10. Shogun 3D odpowiedział xyrion → na temat → Rigging & Animation
    Czy ja wiem? Podaj lepiej jego parametry, bedzie łatwiej oceniać. i moze o to zapytaj raczej kogoś, kto ma lepsze pojecie o sprzecie, bo ja nie jestem specem od hardware'u. :)
  11. Shogun 3D odpowiedział xyrion → na temat → Rigging & Animation
    Obejrzałem. Te szyby to potem lepiej wymień na bardziej przezroczyste, bo ustawowo przyciemnienie przedniej szyby nie może przekraczać 30%. :D Nie musisz dawać w podpisie numeru GG. Jak juz podałeś go w opcji "Nr GG", to juz kazdy, kto kliknie w ikonke GG pod Twoim avatarem, a bedzie miał GG, to się połaczy. Przy okazji ta ikonka na bieżąco informuje o Twojej dostępnosci. :)
  12. Czy ja wiem? Ile Ci to zajęło? Robisz to dla firmy, znajomego, cioci, czy dziewczyny? Ja bym za taki modelik zaproponował... 250zł? Coś w ten deseń. Światło faktycznie do poprawy. Warto to oświetlić tak, by podkreślić i ukazać lepiej wnętrze urządzenia. Jak na pierwszy model w maxie, to naprawdę dobrze Ci to wyszło. :)
  13. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Spline/convert to editable spline/convert to editable poly/extrude/zaznaczasz ścianki boczne/extrude x ilość potrzebna do odwzorowania wgłębień i wypukłosci powierzchni krzesła/tekstura/bend tam, gdzie trzeba, potem juz tylko wykończenie, nózki i gotowe. W czym problem?
  14. Shogun 3D odpowiedział xyrion → na temat → Rigging & Animation
    W opcjach kamery jest Multi - pass effect. Polega o na tym, ze na pojedynczą klatke nanosi warstwowo w żądanej ilosci zmiany, jakie zachodzą pomiedzy ta klatka, a następną. daje to doskonały i naturalny efekt rozmycia i niweluje wszelkie "skoki" pomiedzy klatkami. Jeszcze jedno pytanie, ile dałes FPS w tej animacji? Może po prostu jest ich za mało? wtedy żaden Multi- pass effect nic nie da. Daj 24 - 30 FPS. To nie flash, w którym sobie mozna pozwolic na 15 FPS.
  15. No, co... Czego chcecie? Prawie wszyscy tu robią na maxie za 12 000 zł, a na tablet za drugie tyle Was nie stać???
  16. Jak już prackę zrobiłeś i model Ci niepotrzebny, to ja się nim chętnie zaopiekuję, bo mi ostatnio ciepławo w pokoju bywa... :) Bardzo fajny model. Aż chłodem wieje...
  17. Shogun 3D odpowiedział Hindus → na temat → Wolne dyskusje
    Łucznictwo, kiedyś - szermierka.
  18. Shogun 3D odpowiedział batonx → na temat → Wolne dyskusje
    Zadzwoń do banku i Ci powiedzą.
  19. Shogun 3D odpowiedział batonx → na temat → Wolne dyskusje
    Dokładnie tak, jak pisał Leru. ja mam konto w Mbanku i mam taką kartę. Działa w PayPal bez zarzutu.
  20. Jak jest coś do zrobienia, to ja chętnie pomogę. :)
  21. Dlatego piszę: na upartego. Dla przykładu na upartego można kurz z mebli pensetką usuwać...
  22. Post pusty - do wywałki...
  23. Shogun 3D odpowiedział miwt → na temat → Modeling
    Wow. Ja też dziekuję za wykład. :)
  24. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak masz editable poly, to po prostu zaznaczasz szystkie poligony (nie zapomnij wyłączyć opcję ignore backfacing), a następnie flip normals i go! :)
  25. jak nadajesz modyfikator. to zaznacz jedynie boki, z pominieciem spodu i wierzchu. no i - jak już wspomniano - pomajstruj z ustawieniami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.