Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Jak wrzucisz siatkę pytania, to ja wrzucę odpowiednio liquified odpowiedź. :)
  2. To ja wezmę psa, a Ty weź wałówkę...
  3. No to od razu, panowie, zabierzmy ze sobą żony, dziewczyny, dzieci, psy, koty, kanarki, Armia weźmie pająka a Mirach szczury...
  4. Ok, śmiga mi. Faktycznie, duża wygoda. :) Dzięki. :)
  5. Nie wiem, co masz na myśli, ale na wszelki wypadek powiem, że to środowisko jest w 95% męskie... Na poprzednich zlotach był np paintball. Może i tym razem? W warszawie w samym centrum jest fajne miejsce do tego, urządzone w starej szkole. Masa miejsca do nawalanki w stylu COD4 Killhouse.
  6. A na PS cs5.5x64 działa? Bo na razie mi pyskuje, że nie chce.
  7. Ja mam duży ogródek z boiskiem do nogi, siatki i kosza. Wszyscy się zmieszczą, mogę skołować takiego ogromniastego gilla...
  8. Warszawa. Koniecznie. Tu się odbył pierwszy zlot, trzeba kontynuować dobra tradycję.
  9. Shogun 3D odpowiedział makej → na temat → 3ds max
    Biped, a nie bipet - to raz. Do przypinania kości do modelu służy modyfikator skin lub physique (polecam skina). Poczytaj sobie o tym w helpie maxowym (f1)
  10. Shogun 3D odpowiedział prace09 → na temat → 3ds max
    Ja od lat pracuję w maxie i umiem w nim wymodelować wszystko cokolwiek zechcę, ale szkół modelowania jest wiele, softów również. Poznaj maxa, maykę. Mayka szczególnie dobrze nadaje się do animacji. Zobacz, w czym Ci jest wygodnie pracować.
  11. Monio mnie wyprzedził z uwagami: buzia za długa, oczy za wysoko i za wąsko. Żadna grafika, choćby nie wiem, jak dopieszczona, z zarąbistymi shaderami, światłem itp nie zrobi wrażenia, jeśli jest skopana kompozycja i anatomia, a tutaj anatomii brakuje właśnie prawidłowych proporcji twarzy. warto jej również wydłużyć szyję i zmienić fryzurę, by tą szyje odsłaniała, bo długie włosy luzem niestety skracają ją solidnie. Poza tym rewelka. No i zastanów się, czy lekkie loki nie wyglądałyby lepiej.
  12. Vfx

    Shogun 3D odpowiedział fiszkas → na temat → Rigging & Animation
    Najpierw naucz się porządnie 3d, bo to podstawa. mam na myśli na początek modelowanie, potem teksturowanie i praca z materiałami. Następnie ogarnij kwestię oświetlenia i renderingu. Jak to już ogarniesz w miarę przyzwoicie to wróć za rok i powiemy Ci co dalej.
  13. Bo w starszych maxach tak było. Na dobra sprawę ja sam dopiero dziś, niezależnie od tego posta, dowiedziałem się o tej zmianie i porobiłem kilka testów. Wcześniej tylko marzyłem o tym, by w maxie wprowadzili opcję deformacji modelu po nałożeniu skina. Myślałem, że ma to tylko XSI. Tak czy siak - zdejmuje to z barków bardzo dużo nerwów związanych z pracą animacyjną.
  14. Ej, bez przesady, moim zdaniem to jak najbardziej możliwe. Te bryły tylko pozornie są skomplikowane.
  15. Kobieta w Czerni, (czyli po naszemu Czarna Dama, niedouczeni panowie tłumacze). Świetny film, absolutny powrót do korzeni gatunku filmu grozy. Młody samotny bohater , odizolowana zalękniona, nieprzyjazna obcym społeczność miasteczka Crythin Gifford, samotny wiktoriański dwór na Węgorzowych Moczarach, odcinany regularnie od stałego lądu przez przypływ, Czarna Dama i ginące dzieci okolicznych mieszkańców. No i wszystko tonie w wiecznej mgle. Budowanie napięcia jak u Hitchcocka w najlepszej formie (czyli - między innymi - zero krwi). Całe szczęście nasz bohater jest harr... hardy i żadne Gryfindory czy Giffordy nie robią na nim wrażenia. Z braku pałeczki używa świeczki (Lumos) i na wszelki wypadek wspomaga się mugolską siekierą. Spolier! Czy ktoś mi powie, co się stało z psem?
  16. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tak, ale pisałem tylko na białym, kratkę przeskakiwałem. To jak z chodzeniem po pękniętych płytach chodnika. Jak uda ci się taki balet w warszawie, to pisanie miedzy kratkami to będzie betka. A tak bardziej serio, to moje notatki bardziej przypominały hieroglify, więc czy kratka, czy linia - nie robiło mi różnicy i nie przeszkadzało w pisaniu. Podobnie, jak muzyka w tańcu. :D
  17. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dawno temu machnąłem to na lekcji polskiego w zeszycie przy omawianiu - nie wiem czemu - malarstwa Velasqueza, chyba z okazji przerabiania romantyzmu, czy coś.... Dziś mam wrażenie, że ten rysunek jest dziwnie proroczy, choć bardziej mówię o kosach niż fladze.
  18. panowie od filmów, tak się robi prekręty w reklamach:
  19. http://www.geektoys.pl/photoshop-na-talerzu/
  20. SYmek, rząd ponoć ma rozszerzyć uprawnienia dla emerytów i rencistów o przechodzenie przez jezdnię na czerwonym świetle...
  21. Ten patent z drzewem jest fajny, jakbyś go dopieścił, wyszedłby jeden z ciekawszych efektów, jakie widziałem.
  22. Shogun 3D odpowiedział bojar → na temat → 3ds max
    Ja bym to nałożył planarnie, od frontu, bo to od tej strony ma to wyglądać jak spirala. Potem po prostu robisz render to texture (zakładam, że kołpak masz już zmapowany) i voila. :)
  23. Shogun 3D odpowiedział mctomciu → na temat → 3ds max
    Jest tez obiekt "text". Może nie do końca do tego służy, ale z braku laku i rak ryba... Czy jakoś tak... :)
  24. Shogun 3D odpowiedział oczymufasy → na temat → 3ds max
    Zastosowałeś złą kolejność. Najpierw skinuj,potem dodaj morpha. Skining bardzo źle znosi wszelką deformację siatki pod sobą, która nie wynika bezpośrednio z deformacji kości lub mięśni. Kaszani się wówczas. Na wszelki wypadek zanim dasz morpha, zrób miejsce na skin morpha. Tak na wszelki wypadek.
  25. Warto jeszcze zastrzec to, co by Wam ślinotok powstrzymać. : Autodesk wishes to caution you that this video reflects technology research, and that actual events or results could differ materially from the video seen here. Also, this video is not intended to be a promise or guarantee of future delivery of products, services or features but merely reflects technology research, which may change. Purchasing decisions should not be made based upon reliance on this video. Autodesk does not assume any obligation to update any statements we make to reflect events that occur or circumstances that exist after the date of this technology preview.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności