Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Efekt będzie taki, że jedyną szansą na wyrwanie się spod monopolu Autodesku będzie przesiąście się na softy tworzone od zera w wielkich wytwórniach, jak Weta, Pixar/Disney, Dreamworks itp.
  2. No, nareszcie bedzie cos czarno na(d) bialym (lub odwrotnie)...
  3. Vray łyka tez zwykłe spoty, ale trzeba im ustawić vray shadow.
  4. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    To jest jedna tasiemka, wbrew pozorom, za to zawinięta w ten sam sposób w różnych osiach.
  5. Do oświetlania sceny w vrayu używaj vray light, bo photometrics są do Mentala.
  6. Shogun 3D odpowiedział ptfromscr → na temat → Wolne dyskusje
    O ile wiem, to wszelkie zapisy funtów i dolarów przed kwotą są standardem w kulturach anglosaskich i anglosasko pochodnych, jak USA. Zaś PLN jest symbolem sztucznym, wymuszonym denominacją. Prawdziwy skrót od złotówki nie zmienił się i nadal jest nim zł. Może i kodowanie o którym pisał Adek zaanektowało PLN, ale każdy polonista się na to zjeży. Co prawda język ewoluuje i PLN już się w naszym języku zadomowiło, ale dla wszystkich purystów nadal jest to wrzód do wycięcia.
  7. UVs

    Shogun 3D odpowiedział guru → na temat → 3ds max
    F1/uvw map modifier lub unwrap UVW modifier
  8. Tak, jak pisze Pawelkos. Ręczne dłubanie. Dla doświadczonego modelera to nie problem, ale nadal co najmniej cały dzień roboty. Zacznij od ogółu do szczegółu. Najpierw ogólny kształt całego siedziska, oparcia i poręczy bez wgłębień, przy czym siatkę zbuduj tak, by vertexy znalazły się mniej więcej w miejscach, w których powinny być potem wgłębienia. Zwisające fałdy tkaniny zostaw na potem. vertexy extruduj tworząc wgłębienia, a potem ręcznie dopieść wszystkie fałdki i zagłębienia. Nie zapomnij o guzikach na dnie zagłębień. Następnie gdy masz już fałdki, to wyciągnij krawędzie fotela i wymodeluj zewnętrzne zwisające fałdy tkaniny. Bardziej Ci raczej nie pomogę, po prostu taka kolejność pracy jest najlepsza. No, tu po prostu trzeba mieć modelować i tyle. A tak na marginesie: witamy na forum. :)
  9. Sorki, ja jestem głupi plastyk, humanista, matmy ni w ząb... Ale doceniam i winszuję. :D Mission accomplished. :D
  10. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Racja. Sorki, spieszyłem się z niesieniem oświaty tak bardzo, iż zapomniałem zadbać o jej jakość, ale za to wiem, iż idę z duchem czasu i pani minister to pochwala. :)
  11. Shogun 3D odpowiedział SabaruPL → na temat → Modeling
    Masz na myśli przeżycia samochodu? To zależy jaki samochód modelujesz i jak Ci to wychodzi...
  12. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Amen. ..no, co, też chciałem to powiedzieć, ale byłeś pierwszy. Od siebie dodam, że jeśli chcesz, by model trzymał się sceny w tle, to należy najpierw wytrackować ta animację i wyeksportować do maxa utworzoną ta metodą wirtualna kamerę wraz z punktami odniesienia, do których podpina się dalsze modele w scenie.
  13. Jeśli chodzi o błędy w siatce, to zanim nałożysz skina, użyj modyfikatora STLcheck. Pokazuje dziury, podwójne vertexy i inne bugi.
  14. Shogun 3D odpowiedział wertjacek → na temat → 3ds max
    To jest dobra metoda robienia kolczugi. TS iter 1: jedwab TS iter 2: satyna TS iter 3: drelich TS iter 4: jeans TS iter 5: skóra TS iter 6: guma TS iter 7: kevlar TS iter 8: kolczuga TS iter 9: blacha TS iter 10: osobisty pancerz reaktywny. :D
  15. A nie lepiej od razu w maxie wszystko zrobić, z pominięciem durnego CADa? Tyle jest jaj na linii kompatybilności formatów cadowskich i aplikacji stricte 3D, że Autodesk powinien coś z tym w końcu zrobić.
  16. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Odhacz drewnianemu blatowi opcję "visible in rendering". A co do kulki, to daj render i pokaż ustawienia materiału.
  17. Floo,totalna bzdura. prezydent USA nie moze ot tak sobie zmieniać konstytucji. Taki dokument najpierw musiałyby zatwierdzić WSZYSTKIE parlamenty poszczególnych stanów, potem izba reprezentantów absolutną większością głosów, następnie senat, a dopiero potem prezydent. A nawet, gdyby jakimś cudem taki dokument został podpisany, to zjeżyłoby się całe społeczeństwo amerykańskie, z wojskiem i policja włącznie. Żaden Amerykanin nie zgodzi się na takie zmiany.
  18. Shogun 3D odpowiedział P.I.W.O. → na temat → Wolne dyskusje
    Możesz gościowi zrobić turntable z kilku widoków, w trybie f3 i f4, prosto z ekranu, be cackania się z renderowaniem.
  19. Po co komu szybkie czytanie, skoro i tak większość ludzi nie umie czytać ze zrozumieniem? Najprostszym przykładem są te napisy w czarnych ramkach na paczkach papierosów...
  20. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    To może być kwestia skali albo bounding boxów łańcucha. Sprawdź, czy się nie przenikają przed symulacją. Jeśli ich parametry są nieodpowiednie, to będą się rozsypywać. Spróbuj może zrobic to inaczej, tzn za pomocą reactor rope, ale wówczas łańcuch będzie musiał być przymocowany do "linki prewodniej", której potem możesz nadać niewidzialny materiał.
  21. Tak, jak pisze Mirach. Podejrzewam, ze to się wiąże z ograniczeniem ilości zer po przecinku przy zapisie współrzędnych vertexów. Jeśli więc dajmy na to skala nie przewiduje podziału jednostki mniejszego niż 0,0001, to każde dwa vertexy których odległość miedzy sobą spadnie poniżej wartości 0,0001, "zleją się" ze sobą otrzymując jednakową, wspólną współrzędną położenia. Stąd tak ważne jest ustalenie i zachowanie skali.
  22. Masz to w bitmapie, czy wektorach?
  23. Nowa lepsza, ale nadal siatka jest za gęsta.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności