Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mój dialog z PikSarem sprzed chwilki: PikSar 20:53:12 elo masz Dosch modele ludzi ? potrzebuje siedzącą kobiete w ciuchach hi poly Shogun3D 20:53:50 Nie mam. :( PikSar 20:54:09 :( Shogun3D 20:54:54 Tzn mam siedzącą kobietę w ciuchach hi poly za plecami, ale ona nie jest cyfrowa, tylko analogowa... PikSar 20:55:21 fajnie masz Shogun3D 20:56:10 To moja mama...
  2. W radiu Erewań był kiedyś taki dowcip: "Droga redakcjo, w telewizji wciąz mówią, że ceny mięsa, warzyw, nabialu, chleba i wódki wciąż spadają, a mimo to moja lodówka wciąż jest pusta. Co mam zrobić? Głodny słuchacz." "Głodny słuchaczu, proponujemy Ci podłączyć lodówkę do telewizora. Redakcja".
  3. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Koleżanka opisuje mi na gg swojego nowego chłopaka: Fajny Informatyk Rok starszy Fajnie mi się z nim milczy.
  4. Shogun 3D odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tutaj brdzo wiele zalezy od silnika jaki chcesz wykorzystać bądx stworzyć. o ile wiem, w grach jest to rozwiązane za pomocą litych fragmentów trasy, czyli na przykład robisz jako jeden lity segment model trasy zawierający drogę i to, co wokół na obszarze dajmy na to 50/50 lub 50/100m (jednostki podałem ad hoc). Możesz wówczas stworzyć indywidualna mapę dla niepowtarzalnych dla danego segmentu obiektów, jak na przykład grunt. obiekty powtarzalne, jak np słupki, latarnie, znaki drogowe, będa miały swoje własne tekstury. Potem gdy jedziesz, to na bieżąco komp Ci ładuje iles tam dalszych segmentów przed tobą, na przykład 2 - 3, byś widzial droge przed obą i jeden segment pozostawia w pamięci, byś go miał w lusterku. Także proponuje rozwazyć takie podejscie do tematu. Pozdrawiam. :)
  5. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Border = krawędź, granica. Dotyczy tylko otwartych krawędzi.
  6. Bambus Ci się marzy, przyznaj się... :)
  7. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja bym uzależnił metodę od tego, jak ma się poruszać kamera. Jeśli pomiędzy ujęciami nie masz wnikania kamery z zewnątrz do środka, to osobno ustawiasz światło do każdego ujęcia. Jeśli kamera wnika... no, cóż... postprodukcja twoją przyjaciółką.
  8. Shogun 3D odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ufff... A już myślalem, że wypuścili maxa 2012... I'll be there.
  9. Shogun 3D odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ziomuś, klejnocie wśród brzydoty, widać jeszcze masz za małego repa. Ja jeszcze nie jestem naprawdę miły, póki co roztaczam wokół siebie aurę. Jak ten gwiezdny ogr, o którym mówił Osiolkowi Shrek...
  10. Shogun 3D odpowiedział drem → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Odkopanie wątku o OOBE? Ktoś tu naprawdę musiał wyjść z siebie...
  11. Shogun 3D odpowiedział D.r.X → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na moim kompie max będzie istniał. Założę muzeum maxa. SYmek: będziesz miał wstęp jako gośc honorowy, by nacieszyć oczy archaicznym softem, powstałym, nim DO IT uzyskał samoświadomość i przepędził nas z branży.
  12. No co Ty! 6 lat im zabrało wymyślenie nazwy? Joke. :)
  13. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No comment... Knysha, otrzyj łezki: spadłeś na dugie miejsce...
  14. Shogun 3D odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Drakula, ja wiem, skąd ta mina: po heroicznej walce o życie PikSara który postanowił ciekawe foty popstrykać. Nie wyszło... ...To znaczy foty nie wyszły, bo go ściagnąłes na szczęście. :D
  15. Shogun 3D odpowiedział D.r.X → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja mam teraz 29 lat, zacząłem prawie 4 lata temu. I żyję. Nie łam się. Po maturze będziesz juz wymiatacz, jak się uprzesz i od razu zgarniesz robotę, jakiej Twoi koledzy będa Ci nawet po studiach zazdrościć. I jeszcze jedno: skoro masz umysł scisły i skłonność do babrania się w cyferkach (brrrr!), to skup się na języku skryptowym maxa. Tacy, którzy to umieją to skarb dla dużej firmy i kolegów grafików, którzy czasem będą potrzebowali, byś im taki czy inny plugin napisał.
  16. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pecet: LOL!!!!! A to drugie LOL. Widać brytole się malo starają: http://wiadomosci.o2.pl/?s=258&t=432650
  17. Szczerze? Tani i działający, bez wodotrysków.
  18. Omen: King for You!
  19. Niewiele, bo "aby zaliczyć", a nie arcydzieło, dopieszcone pod każdym względem. Ferdek, problem polega na tym, ze tak, jak prawnik bierze dużo, bo żeby umiec dużo najpierw 5 lat studiował, potem 4 do pięciu lat (jak miał szczęście i dużą wiedzę) - uczył się na aplikacji płacąc 10 k za egzamin końcowy, następnie, jak niektórzy - jeszcze 3lata asesury mieli... to jest 12 lat kucia wyjęte z zycia. Dziwisz się, ze płacisz im teraz za te lata? Poza tym jest jeszcze jedna kwestia: grafika 3d często wymaga bardzo wiele dłubania, nieraz mało kto zdaje sobie z tego sprawę. Ludzie cenili sobie malarzy póki nie pojawila sie fotografia. Od tamtej pory wszystkim się wydaje, że dobrą grafikę robi się na takie samo "pstryk", jakie słychać przy ruchu migawki. I równie szybko.
  20. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    No, niby taaaaak, ale ja wolę to kontrolować z poziomu materiału.
  21. Shogun 3D odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Klimat fantastyczny. Szkoda, że tyle niedoróbek. Posiedź nad tym, bo naprtawdę bardzo warto. Nie zostawiaj niedokończonej pracy. To jest najlepsza rada, jaką usłyszysz na tym foum: nie zostawiaj pracy niedokończonej, zwłaszcza, jeśli ma duży potencjał.
  22. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tilling mapy usuwasz we własciwościach tej mapy. Po prostu odhaczasz tam, gdzie masz parametry u i v ptaszki przy opcji "tile" Heaven - modyfikatorem UVW map określasz tylko położenie mapy.
  23. Bo czasem dziecku trzeba wytłumaczyc realia życia. Nie kosztowało mnie to wiele, a akurat wcoraj miałem dzień miłości do dzikich zwierząt. Co nie zmienia faktu, że normalną reakcją jest krótkie s... goń się.
  24. Tak, ale jak student ma do zrobienia coś tak prostego, co dla nas jest betką, (np kula ziemska) a dla niego wybawieniem, to te 4 stówy bywają wręcz wyzyskiem. Niemniej jednak z ceny zejsc po prostu nie mogłem. Taki zestaw dla klienta korporacyjnego to od 2000 zł się dopiero zaczyna zaczynać.
  25. Ok, to ja z innej beczki: Klient potrzebuje tego na zaliczenie: "Powinno to być zrobione w corelu. Powinno to mieć około 10 stron, i mam termin na sobotę. 1 strona: STRONA TYTÓŁOWA 2 strona: LOGO WYMYŚLONE LUB NIE (wymiary znaku firmowego jednostki np 1A, 2A pola ochronne np: F 3 strona:dopuszczalne i niedopuszczalne zestawienia kolorystyczne loga (np: autor sobie nieżyczy: przekrosłone czeroną przekątną) skalowania 4 kolorystyka i typografia (kolorystyka i rodzaje czcionek) kolorystyka firmowa, nazwa i numer koloru, wielkość czcionki typografia firmowa 5 strona: Wzory dokumentów: wizytówka koperta i papier firmowy, wizytówka zwymiarowana i papier zwymiarowany 6 strona: Dodatkowe: Szblon faxu, naklejki z adresem i nazwą, teczka firmowa, notatnik, pieczątka + kartka okolicznościowa i zaproszenie 7 strona: okładka na płytę cd, ulotka reklamowa 8 strona: Dyplom 9 i 10 strona: logo firmy na przedmiotach (kubek koszulka itp) (można wkopiowywać przedmioty)" Ja chce się z nim umówić na rozmowę, żeby dogadać szczególy, ale on pyta ile tak na oko. Piszę, że 1200 - 2000. Klient: 23:05:26 drogo Shogun3D 23:05:48 praca nad projektem na zaliczenie jest niewiele mniej pracochłonna niż zrovbienie tego dla klienta normalnie. Shogun3D 23:06:08 No, dlatego chcę się spotkac, by nie oceniac pochopnie Klient: 23:06:09 mam goscia co za 100 mi to zrobi Klient: 23:06:16 to sorry nieskorzystam Shogun3D 23:06:37 nie, ja za 100 Ci tego nie zrobię, za to ja Ci mogę zagwarantowac, ze to zostnie zrobione dobrze. Klient: 23:07:08 ale ja niechce zeby to bylo super zrobione Klient: 23:07:14 mi to rybka Klient: 23:07:16 zyby bylo Shogun3D 23:07:30 to nie o to chodzi: niezaleznie od jakosci to jest masa pracy. Shogun3D 23:07:43 zwykłego dłubania. Klient: 23:07:51 i tak dzieki Shogun3D 23:07:56 spox.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności