Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Shogun 3D odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rozpostarcia skrzydeł i 100 lat! :D
  2. Kancelaria mojej panny zgarnia 12500 Euro/h jej pracy, ale do tego trzeba być dobrym adwokatem... Chcesz jeszcze pogadać o stawkach?
  3. Policz ile ci się renderuje średnio klatka animacji i policz jaka cena minimlna za taki czas Ci pasuje.
  4. Nemrod: ale trzeba pamiętać, ze niektóre prace są drogie z definicji, jak na przykład animacja postaci, która tak czy siak wymaga sporo roboty niezaleznie od poziomu jej złożonosci. Tutaj klient ma do wyboru: drogo, bardzo drogo albo zastaw mieszkanie, to pogadamy. Oczywiście mówię tu o zleceniach, co do których wiadomo, ze skoro zajmą minimum miesiąc, to sie liczy jak za miesiąc pracy. Uwzgledniając podatki, ZUSy i pokrewne. Oceniasz ile chcesz na rękę, podliczasz opłaty, dodajesz 30% całości na negocjacje i do przodu.
  5. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    O ile wiem, to w splinach masz taki kształt, jak ślimak...?
  6. Shogun 3D odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    No, model jak model. Nie wysiliłeś się... Światło tez ustawione na szybciutko, z tyłu wygięty poligon robi za studio, z prawej światło żółte, z lewej mocne białe... A jak sobie próbuję wyobrazić tego rycerza usiłującego obrócić głowę wktórąkolwiek stronę i zawadzajacgo "uszami" o rogi na naramiennikach, albo próbujacego unieść ramiona wyżej niz o 30 st. to dostaję głupawki.
  7. Shogun 3D odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No i warstwę brody zmieszaj na krawędzi z warstwą skóry. Przenik zrób jakiś, bo to aż boli, broda jak brzytwą ucięta.
  8. Shogun 3D odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Sądząc z opisu, błąd dotyczy raczej pliku jpeg, może cos w nim jest zwalone...?
  9. Mordka dziwnie znajoma... Czytałeś może serię komiksów "Trolle z Troy" lub "Lanfeust z Troy"?
  10. Shogun 3D odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ok, spox, mea culpa. Teraz się jeszcze raz temu przyjrzałem i jakoś faktycznie widze, że byłem w błędzie. Pewnie to pierwsza reakcja niewyspanego oka... :) Swoja droga fajnie kilkoma kreskami machnałes teksture butli. ze wzgledu na złomowy charakter to, co jst nawet wioczną kreską - na renderze faktycznie wygląda jak rozjaśnienie lub przyciemnienie, tudziez połysk. Gratulacje. :)
  11. Shogun 3D odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ok, jesli to stylizacja na cartoon, to nie mam zastrzeżeń. Poza tym tillingiem. Wiem, duperela i czepiactwo, ale jak ktoś ma pojęcie o 3D to takie niedopatrzenie daje po oczach. :) No i może jakiś render z drugiej strony? Mam nadzieję, że teksturki nie sa nałożone tylko na te fragmenty modelu widoczne z kamery...?
  12. Shogun 3D odpowiedział Scottero → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    4 lata na zbudowanie stadionów? Moim zdaniem odpada. To nie jest na zasadzie że jak jeden murarz buduje mur w godzinę, to 60 murarzy postawi go w minutę. I choćby przyszło 1000 atletów... Zobaczycie jeszcze, że w 2013 usłyszycie słowa: "Otwieram pierwsze posiedzenie komisji sejmowej w sprawie Afery Euro 2012"...
  13. Shogun 3D odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oj, wiem, że stać Was na więcej. Głównie chodzi tu o meriały, bo faktycznie - kryją detal i miejscami mam wrażenie, że materiały sa dwa czy trzy, tylko diffuse inny. Warto przysiąść i poprawić Przy okazji: teksturka na butli - widać tilling mapowania cylindrycznego. Niemiej jednak widać wkład pracy i nie mozna go Wam odmówić. I jednak kadr do wymiany. Pozdrawiam. :)
  14. Shogun 3D odpowiedział zbigniew1000 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Możemy zrobić kilka obostrzeń, na przykład brama ma być hartowana w oleju Kujawskim i kuta na zimno z zimną krwią. Zimna krew może stać w szklance obok, żeby nie było za pusto w scenie i by w kompozycji był kolorowy punkt. :D
  15. Shogun 3D odpowiedział Mateusz Sobocki → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To, co napisałeś zabrzmiało tak: "Chciałem zrobić człowieka lub Transformersa..." Zdecyduj się, co chcesz zrobić. Aby model się ładnie zginał w przegubie, musi mieć nieco gęstszą siatkę w tym miejscu. Poza tym - tak jak wspomniał Tomala: od tego sa kości i rig. Póki co na razie mam wrażenie, ze nie umiesz jeszcze modelować, a animacja to wyższa szkoła jazdy, a dłonie należą do najtrudniejszych do zriggowania elementów. A co do renderowania, to nie wiem, czemu i co ustawiłeś nie tak
  16. Shogun 3D odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Vorek: Sto lat!!!! Tweety coś przebąkiwał o imprezie w kooperacji z Tobą. Any details?
  17. Shogun 3D odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    O, nie wiedziałem, ż w Brukseli postawili taką samą wieżę, jak w Paryżu żabojady mają...
  18. Shogun 3D odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie, tu chodzi o liniową prędkość obrotową względem środka układu odniesienia GPS. Czyli circa środka Ziemi. W okolicach równika to by było coś koło 10 000 km/h, a że Piksar teraz jest nieco bliżej bieguna, to i prędkość jest mniejsza. EDIT: Pecet, które to Ty? :D
  19. Shogun 3D odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To było na Roadshow...
  20. Gomez: zasady anatomii się kłaniają. Chociazby to, ze odległość pomiędzy oczami jest równa szerokości oka. W przypadku tej panny ta szerokosc jest nieznacznie, ale większa. Do tego kobiety szczególnie piękne mają wieksze oczy, a co za tym idzie - ich odległośc między soba nieznacznie jest mniejsza, niż ich szerokosć. Mają do tego dłuższe, gęste rzęsy, oczy możesz spokojnie nieco szerzej otworzyć, by ukazać więcej białka wokół tęczówki. Do tego zwykle kobiety mają wyżej brwi. Vide: Audrey Tautou: Oraz przykład linii brwi: Megan Fox
  21. Shogun 3D odpowiedział Vath'ras → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pokaż, co otrzymałeś. A swoją drogą takie skały to nie jest tak łatwo otrzymać wbrew pozorom, moim zdaniem to kwestia sporej ilości dlubania i modelowania, przynajmniej głównych brył.
  22. Shogun 3D odpowiedział zbigniew1000 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Akurat to, co widzę na renderach, to zaledwie kilka dni spokojnego dłubania. Nie widzę tu za bardzo 2 m-cy pracy. Natomiast to, co napisał Sans ma dużo sensu, zwazywszy ile liczenia i dłubania wiąże się z modelowaniem kutej, ozdobnej, pełnej detali bramy, ładnych modeli lwów, fontann i innych produktów, o krzakach już nie wspominając. Tym bardziej, że mam przemożne wrażenie, iż render jest mocno niekompletny pod względem wystawionego asortymentu. Jak ktoś nie ma w pamięci żadnego ładnie kutego ogrodzenia, to zapraszam na przykład do Warszawy przed pomnik Mickiewicza na Krakowskim Przedmieściu... Przy okazji życzę szczęścia w modelowaniu takiego "płotka" za 2350zł.
  23. Nadal powtrzam to, co napisałem wcześniej, bo widzę, ze nie zareagowałeś. Ania, za "Żęsy" powinno Cię odwiedzić dwóch smutnych i zabrać maturę... ;)
  24. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bandytyzm do potęgi... :( Smutno mi...
  25. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    No, taką miałem w Wawie, to i przywiozłem...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności