Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Ok. Zaczynałem o 22 skończyłem teraz :D czyli eeeee 8. Jest to moja 3 wizualizacja jeśli chodzi o coś w czym ludzie mieszkają. Niezajmuję się tym tak więc mój mizerny efekt pokazuję tutaj żeby galerii nie zaśmiecać. Modele z cd'ków Evermotion. Oryginał w 3k x 2k
  2. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Klasa. gratulacje.
  3. Lis odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Moim skromnym zdaniem Rendery Niedopracowane. Bugi i ziarno wszędzie
  4. Lis odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Archiwizacja całej sceny wraz z texturami =>> File -> Archive -> Archiwe
  5. Myślę że 100 zł byłoby ok. Walnąć do tego jakiś dobry opisik, kilka mątrych tekstów i gra.
  6. Nie. Nie pokazuję modeli do kolekcji na forum. :) Trzeba jeszcze trochę poczekać. Edit: Pozatym te modele to kaszanka jest. Wstydziłbym się takie coś robić na kolekcję.
  7. Niewiem :) Podobno stolik a może pufa :) No mi też się niepodobają zabardzo ale mam ograniczenie :) wszystko musi się mieścić w 32k poly. No ieciekawe. ale i tak jedne z ładniejszych z tych co robiłem :D
  8. Kilka mebelków. Czasty to około 30-50 min na każdy:
  9. Lis odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No a co ma być innego? Nieznam telefonu który niebyłby produkowany masowo. Nokia to marka która budowała swoją pozycję przez lata. I dlatego ludzie mają do niej takie duże zaufanie. dlatego też kosztuje drożej niż inne telefony w swojej klasie. dlatego że jak kupię Nokię to wiem że to telefon komórkowy a nie jakies cholera wie co.
  10. Lis odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tę pajęczyne to ktoś z włóczki uplótł ?? Za duża jest. o wiele
  11. Lis odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Każdą motorolę jaką mialem w ręku obługiwało się inaczej. Inne menu, skróty, opcje. W dodatku jak ktoś niezna telefonu to dostaje szału przy jego obsłudze. Nokia to marka. Skandynawia. Najlepsze najdokładniejsze najprzydatniejsze rzeczy. To pomału tak jak Volvo. No a Motorola. Tak jak ktoś pisał, ziomy, dresy, polska i bmw. Amen. Pozatym cena. Po dwóch latach ta nokia będzie kosztowała 2x więcej niż motorola.
  12. Lis odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zajefajny fon. Kiedyś miałem bananka :D A co to topicu to tylko NOKIA. Motorola to zawsze był syf, jest syf i będzie syf
  13. Lis odpowiedział satanicus1991 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Oczywiście że jest to możliwe w warunkach domowych. Lecz efekt zależy od sprzętu jakim się posłużysz. Płachta, kamera, światła. Ja nigdy tego nie robiłem ale kumpel jest specem od bluboxa. Przedewszystkim musisz zadbać o jednolity kolor tła. Inny od objektów filmowanych. Właśnie dlateog stosuje się taki jaskrawe Zielone lub niebisekie tła. Objekt powinieneś oświetlić w ten sposóba aby światło, cienie, intensywność pasowało do filmu. Oczywiście w jakimśtam stopniu da się to puźniej poprawić w Postprodukcji lecz na cuda nie licz. Czym lepsze światło zrobisz tutaj tym lepiej to będzie wyglądało. Dalej sprawa kamery. Czym Większ rozdziałka tym lepiej. Because wyływa to pezpośrenio na jakość kluczowania. Aby połączyć to z renderem musisz użyć programu do składania Video takiego jak Adobe Premiere lub kompozycyjnego jakAfter Effect czy Combustion. Oczywiście programy kompozycyjne lepsze bo dają większe możliwości.
  14. Próbowałeś wszystkiego? Raczej nie. Align. Zaznacz wszystkie obiekty ale pozostaw ten do którego mają być wyrównane. Tools -> Align. Zaznaczasz objekt do którego ma się wyrównać. Zaznaczasz rodzaj wyrównania, osie itp. i gra
  15. Lis odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Vorek -> Dobre :D Ja dodam że plamiście wyszło.
  16. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Umiesz liczyć licz na siebie.: http://www.richardrosenman.com/media/software/files/spheremap.zip
  17. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam. Czy istnieje jeakiś plugin do PS. Osobny program lub jakaś technika rozciągania teksury tak aby po nałożeniu na sfere usunąć górne i dolne miejsce zbiegu textury (tak aby textura bya 1:1 na całej powierzchni). Chodzi mi o to równomierne rozciąganie textury na obrazku: Z góry dzięki: http://img115.imageshack.us/img115/4602/rozciaganieto2.jpg
  18. Lis odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    A jaka ma być? Żebyś miał taką jak na fotce to musisz scenę jakoś oświetlić. A ty pokazujesz z defaultowym światłem i myślisz że cuda niewidy cię czekają.
  19. Lis odpowiedział Makabre → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwsza wersja lepsza. Druga wygląda jak miniaturka
  20. Lis odpowiedział zajacowo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładne meble. szkoda że roślinka to foto. :(
  21. Lis odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pewno jak stworzyłeś bipeda to zamiast ustawić sobie po ludzku wysokość w opcjach bipeda to go przeskalowałeś według jakiejś osi. Przynajmniej tak to wygląda.
  22. Zarąbiste :) Pomysł inny niż wszystkie. Wykonanie też rewelka.
  23. Lis odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Człowieku 3,5 godziny to górna półka. No i przy takim sprzęcie się dziwię że tak dłógo.
  24. Ps 3 też ma czujniki w padzie: No ale Nintendo to Nintendo. Clip odjazdowy :)
  25. Lis odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzięki za wzorek :) rozdziałak ok. przecież tracety to nasi przyjaciele. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności