Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Witam! W tym tutorialu chciałem przedstawić sposób robienia poprawnej mapy bump dla materiału tkaniny. Aczkolwiek w ten sposób można zrobić mapę dla każdego materiału. Trzeba go po prostu wymodelować:) Pierwszym krokiem jest stworzenie splanuj Circle. Za pomocą polecenia Break rozdzielamy go na dwie części. Dalej łączymy obie części ze sobą w następujący sposób. Punktu styku weldujemy, aby powstał nam jeden spline. Następnie kopiujemy nasz spline 6 razy i weldujemy pozostałe punkty tak aby powstał taki oto szlaczek. Ok. mamy zrobioną jedną nić. Teraz używając Clone Instancje składamy taką odo siateczkę. Gdy już mamy ją poskładaną zaznaczamy jednego spline i w panelu modyfi włączamy opcję render i nadajemy mu jakąś sensowną grubość Dalej tworzymy kamerę prostopadle do naszego kawałka materiału. I ustawiamy ją tak jak na objazku. Zaznaczamy opcję orthographic. Musimy znać odległości pokazane Min i Max. Możemy je poznać używając Create -> Helpers -> Tape
  2. Lis odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Masz na myśli coś takiego?? Górna część ma przypisaną SG1 czyli wszystkie ścianki z grupy sg1 przechodzą gładko. Dolna część niema żadnej SG i jak widzisz ścianki przechodzą ostro.
  3. Lis odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Klasa. Wydaje mi się że może za równomiernie oświetlone. przy oknie powinno być odrobine jaśniej a wgłąb ciemniej ale to mi się tylko wydaje :D
  4. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No niestery musi być dxf. Mam kilka takich obiektów z dużą, bardzo dużą ilością poly i tak będe musiał sie z tym bawić. Pozatym 3ds też ma ograniczenie do 64k poly. :)
  5. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    micholes -> Spoko już się przyzwyczaiłem. Javor -> A taki że jak masz drzewo co ma 650 000 poly to mi się z deka niechce. Znalazłem coś takiego: http://www.scriptspot.com/start.asp?p=download&ID=3295 Ale to rozdziela każdy element. :(
  6. Lis dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! Czy zna ktoś może jakiś program / plugin który podzieli mi siatkę na wybraną ilośc faców. Tak aby dało się to puźniej zapisać w dxf. Pozdrawiam!
  7. Lis odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Vegavin -> Supcio ale chyba za bardzo gościa rozmazałeś. Koła, nogi spoko bo one się ruszają. Ale reszta ciała powinna być ostra.
  8. MF Chyba poszło ci na głowę z tą nową serią :)
  9. Ja polecam altavistę http://www.altavista.com/image/results?q=chuck+norris&mik=photo&mik=graphic&mip=all&mis=all&miwxh=all Możesz wybrać rozmiar i jest dużo więcej fotek niż w google.
  10. A aj bym proponował Chycka wychodzącego z wody w wietnamskiej dzunkfli z tym ogromnym karabinem. Cały ociekajacy wodą. Klasyczna scena Chuckiem niestety nie pamiętam z jakiego filmu :D
  11. 1h
  12. Lis odpowiedział brycia → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Ładny ten drugi lay ale zielony daje po oczach niemiłosiernie. zastanowiłbym sie nad nim
  13. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dodałem Volumine 6 Liście + mapy opacity i jeden ztitlowany wzorek. Razem 9 texturek w wysokier rozdziałce i wysokiej jakości(tak mi się wydaje :D ) Zapraszam.
  14. Twoje poprzednie prace bardziej mi się podobały. Światło bardzo fajne ale: Nie kupiłbym tych mebli :-) No i dywan. Tragiczny. Straszny. Jakby jakieś robaki wyłaźiły. Prośba: Czy podzielisz się tym IES co świeci we wnęce?? Pozdrawiam.
  15. Lis odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Trochę dziwne oświetlenie. Ta wnęka to okno czy Lampa?? Podłoga i wanna wyśmienite. u góry trochę pusto. Ręcznik sztuczny :-) odemnie 8/10. Żebyś nie popadł w samozachwyt.
  16. No właśnie no właśnie. Zobaczymy czy dana ci jest od Boga grafika 3d tak samo jak gadane. Bo jak narazie to w tym jesteś najlepszy. I mam ogromną nadzieję ze TAK. Let the force be with you i czekam na update
  17. Lis odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To go włącz :-) Coś za coś. chcesz mieć lepszy render musisz dłużej poczekać. Nielicz że komuś tutaj będzie się podobało coś co tobie się nie podoba. Cieniutko.
  18. Lis odpowiedział erwin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A jeszcze pytanie z mojej strony: W maxie 6 w poetach aksjometrycznych po przybliżeniu rolką powiększał się obszar zaznaczony prze kursor. wczoraj zainstalowałem maxa 8 i obraz powiększa się tylko do centralnego punktu. Jak to zmienić ??
  19. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki za replay. Zrobiłem inaczej. Loopa po edgu dookoła i create shape from sellected .
  20. Lis dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy jest jakiś sposób aby przerobić model 3d na rzut w postaci pliku dwg. Teraz jak exportuję do dwg i dalej próbuję go zaimportować to pojawia mi się ten sam model 3d a nie rzut. Dzięki
  21. Lis odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Apropo robienia textur. Wie ktoś gdzie można dostać taki skaner ręczny na usb. Wydaje mi się że już tego nie podukują ale do robienia textur byłby rewelacyjny.
  22. Lis odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Może i textura drewna, może i wymodelowane. Ale źle zmapowane. Albo coś innego. Wygląda bardzo źle
  23. kanapka. ogólnie 7 modułów do dowolnej konfiguracji. 3 godzinki
  24. Lis odpowiedział havoc → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Lipa. Nie podoba mi się. Przebajerowana. Tragiczna nawigacja. Wszystko mruga. można oczopląsu dostać. Prac jak prosiłeś nie skomentuję. Jedynie to podobają mi się piły po prawej. Wygląda to trochę jak te menu z Command&Conquer czyli jak gra a nie portfolio. PS. Ale i tak najlepszy jest ten ziomal z osiedla na ABOUT. Zachęca do robienia interesów że hej. Powodzenia.
  25. Lis odpowiedział quickfox → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ten kamyk na którym siedzi ptak taki dziwny. Textura się rozłazi i brakuje buma reflecta. Fajne dzewko z tyłu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności