Zawartość dodana przez w!e8
-
W czym robić grę????
powiem ci kolego - ze nikt ci nie poswieci swojego czasu, takie realia... do wszystkiego musisz dojsc sam
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
post produkcja to raz, dwa to oswietlenie samo w sobie. uzywacie normalmapping+shprt więc lajcik btw - w tym (?unigine?) macie splatting phong ? edit - dobra sam sobie poszukam, cheers
-
viewer?
KLICEK - proste, twoja stara karta nie ma wsparcia dla ogl1.5, co za tym idzie nie supportuje shaderow glsl
-
ATI Catalyst 6.7
zatem napewno wiesz jakim celu zostal wprowadzony w 5.6-7 FBO. albo kilka dodatkowych instrukcji ogl... niby nikomu niepotrzebny bzdet. ;) i wlasnie o podobnych ficzerach mowie - niby nikomu niepotrzebnych, jednak rewolucyjnych, ostatnio zmiany tez zachodzily niby tylko dla "x1k" ;d
-
ATI Catalyst 6.7
jeżeli narzekasz na perfomance, uwierz że co wersja driverów - to znaczące bądz mniej znaczące zmiany ktore w jakis magiczny sposob potem owocują, i tego nie opisują portale overclockingowe. Opisują to co chcesz usłyszeć ;) Więc portale typu benchmark.pl i inne do mnie nie trafiają, sorry,pozatym - zerknij parę postów wcześniej - zrozumiesz :) Pozatym, to masz rację - szkoda czasu na dyskusję ;]
-
ATI Catalyst 6.7
bez komentarza ? bo wiesz jest pewna roznica miedzy biernym testowaniem driverow a programowaniem pod nie :P Jezeli tego nie akceptujesz to ja pozostawię to bez komentarza ]:->
-
viewer?
PAINbringer wielkie dzięki, wlasnie sciagam :)
-
ATI Catalyst 6.7
czy to developerzy czy overclokerzy-amatorzy ? ;]
-
ATI Catalyst 6.7
w poprzednich driverach zapewnie tez nie zauwazyles ficzerow dedykowanych pod twoja karte co ? ;] liczy sie tylko perfomance ;d
-
viewer?
moglby ktos ten progs wrzucic na normalny serwer ? nie moge go sciagnac z zadnego mirrora thx z gory jesli ktos sie tego podejmie
-
viewer?
to co ? nie masz wsparcie ogl 1.5 dla GLSL ?
-
Potrzebny dx9 shader
http://www.monitorstudios.com/bcloward/resources_shaders.html bylo na forum, wystarczy poszukac. anyway masz tam obsluge normal map+diffuse+specular do tego np wsparcie dla 3 dynamicznych swiatel w viewporcie, auttentiation i inne interesujacy jest shader - fake global illumination, podobno mozna wsadzic diffuse, normal, specular, lightmap, ambient occlusion - nie wiem bo mi nie dziala. nie mam czasu zaglebiac sie w to dlaczego mi nie dziala. moze przekracza ilosc instrukcji na mojej karcie choc w to watpie. Jesli to nie wystarcza polecam szukanie po googlach, badz nauczenie sie HLSL by pisac sobie samemu takowe shadery. cheers
-
ATI Catalyst 6.7
to moze cofniesz sie na 5.6 bo moze sa wydajniejsze ? jak slysze takie pierdoly tylko o perfomance to mnie strzyka. a propo - raczej sie nie cofniesz na tamte, bo pol rzeczy by ci nowych nie chodzilo o ile oczywiscie wiesz co to framebuffer object. Zatem - zmiany w driverach dotyczą glownie ficzersów wiec plz, skoncz propagande ;) Widze tutaj złą mentalnosc overclockera - ktory poprostu kreci karte, a nie wie co w niej zachodzi ;)
-
Potrzebny dx9 shader
odpowiedz: nie. standardowo nie. pozdro
-
Darkcity - ilustracja
jest fajnie ;) ale byloby lepiej gdybys namalowal jakies smieci tak jak koledzy pisali co dodaloby uroku :)
-
minibitwa #7 informacje "lasencja/laska"
tak a propo - przydalby sie moderator do gameartu - slalem info do adka, widac bez skutku, mam wrazenie ze ten dzial pozostawiony jest sam sobie ;] no i chyba tak jest, ostatnie logowanie moda - maj No sorry ze sie wcinam akurat tutaj
-
Komp resetuje sie przy starcie Windy
widzisz, to jest blad - zawsze co instalujesz system wchodz na zakladke zaawansowane - konfiguracji komputera, nastepnie uruchamianie i odzyskiwanie, i odznaczyc opcje Automatycznie uruchom ponownie, windows wtedy wyrzuci ci loga na screen - jezeli tego nie masz, to nei wiesz co jest przyczyną, ale to jest problem nie do odratowania, jezeli zawsze przy starcie systemu, kernel sie posypal. a wszystko to twoja wina :D
-
ATI i Cienie
w sumie to z kartą jest podobnie jak z prockami, jest pewna granica overclockingu przy ktorej hardware dostaje niezlego kopa w dupe i chodzi az milo patrzec, dalsze podkrecanie - oprocz tego ze wzrastaja czestotliwosci itp, nie ma sensu bo przyrost wydajnosci jest znikomy w porownaniu z ta granica ktora zostala przekroczona.
-
Model3d : D4Y4 "Judy"
RK - myślę że chciałeś zrobić coś takiego ;)
-
Model3d : D4Y4 "Judy"
ok ok, ale nie widze zadnego zalacznika pole miniaturka zalacznika jest puste ?!
-
Demo MAXScript
A no ciekawe, bardzo - najbardziej podobaja mi sie te ;] choc moglbys pokusic sie o szerszy opis I takie moje pytanko, da rade jakos w przyszlosci udostepnic chociaz czesc skryptow dla testow ? Efekty bardzo ciekawe. Pozdrawiam
-
ATI i Cienie
nie pakuj sie juz w 9800 lub x800, one maja shader model 2.0 doplac pare zlotych do najtanszej GF7600, chodza po 600zl
-
ATI i Cienie
te cienie to poprostu shadow mapy jak podejrzewam, przestarzala technologia a te cycuszki ich nie resamplowali i dlatego sie kaszania. Ot cala filozofia.
-
Teczka 2D: mant-raz
bo to w imie scenowej tradycji: Klękaj do miecza, co nie mantra ? ;] a tak a propo, idziesz do przodu ;)
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
chveti trening czyni mistrza :) trzeba poznac - jak dziala dany typ blendingu w danej sytuacji ;] a co do samej fotografii everymana - piekne, jak zwykle piekne ladny post process z lomo grafii na nie lomograficznej fotce :) i to mi sie podoba, bo focenie samo w sobie - z zasadami typu: Nie myśl, nie sugeruj się zasadami znanymi w tradycyjnej fotografii to żenada -takie są zalozenia lomografii hehe. Widac piekne polaczenie przyjemnego z pozytecznym