Skocz do zawartości

w!e8

Members
  • Liczba zawartości

    597
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez w!e8

  1. w!e8

    Pytanie: Pytanie techniczne.

    bicubic nie ma mipmap, operuje na 2 wymiarach. trilinear ma tylko mipmapy bo jest 3D. bicubic = średnia ważnona 16 sampli w siatce prostokątnej 4x4. a trilinear = bilinear + mipmapy. mipmapy bierze się w zależności od odległości obserwatora. jak jest daleko to mniejszą, a jak jest blisko to większą. ps. pamiętam :)
  2. w!e8

    MS Windows - System32 - DLL

    był taki program, do podmieniania czy też kasowania plików które są pod ochroną windows, czy też aktualnie otwartych programów, niestety nie pamiętam jak się nazywał, ale wygooglać się da.
  3. w!e8

    Fotografia: Work in Progress

    sproboj w nikon color efex ;) mam 55mm i color efexa, i preferuje pakiet nikona ;)
  4. w!e8

    Demoscena

    Ok, polecam takie produkcje jak Deities by MFX(demo, wymaga dobrego hardwaru) ftp://ftp.untergrund.net/breakpoint/2006/PC_Demo/mfx_deit_final.zip Iconoclast by ASD(demo, koder nie ma chyba sobie rownych, to wszystko tam to jest hard coding - bardzo udana produkcja, zwięzła, graficznie super... tak, może dwoch koderow na swiecie potrafi tak kodować :P) http://www.scene.org/file.php?file=/parties/2005/assembly05/demo/iconoclast_by_andromeda_software_development.zip&fileinfo Chaos theory by Conspiracy(64kilobajtowe intro z przecudnymi scenami, uwaga - wymaga dobrego hardwaru) http://conspiracy.hu/dl.php3?prod=21 Final Audition by Plastic(demo, 3dmarki to przy tym imo pikuś ;]) http://plastic.fork.pl/finalAudition_by_plastic.zip Tokyo by Xplsv - grupa VJ(demo, piękne i spokojne wizualizacje, raczej postawiono tu na spójność niż grafikę) http://www.xplsv.com/prods/demos/xplsv_tokyo.zip Starstruck by TBL(demo na amigę, zrywa czapki z głów, coś nieprawdpodobnego, linkuję AVI) ftp://untergrund.net/users/hellfire/tbl-starstruck-2006.avi Meet The Family by Firelight(intro 64kilo, wymaga dobrego hardwaru) http://www.scene.org/file_dl.php?url=ftp://ftp.scene.org/pub/parties/2006/breakpoint06/in64/flt_meetthefamily_bugfixed.zip&id= Narazie To tyle.
  5. w!e8

    Demoscena

    skrot myslowy, mialem na mysli - odwolywanie sie odp instrukcjami w celu wykorzystywania general midi by wygenerowac sobie hardwarowo pewne takty np pianina i by wydobywlo sie to z glosnikow ;] natomiast twoj post, odnioslem do tylko i wylacznie komunikacji z urzadzeniem zew, jak np korgi, czy tam chyba nawet syntezator viruss acess.
  6. w!e8

    Demoscena

    mowimy o czyms zupelnie innym ;] choc wiem juz z czego wynika twoj post, z mojego skrotu myslowego :)
  7. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    hihi, mocarne :D co do poprzedniego zdjecia Everyman - nice, nice choc duza zasluge tu ma nikon color efex ;] ale ladnie, podoba mi się mocno
  8. w!e8

    Demoscena

    obecnie, w polsce demoscena mozna powiedziec prawie zanikla... zostaly moze z 4-5 aktywnych grup w tym i ta ktora ja organizuje... Przez rozne sytuacje zaniklo w polsce rowniez zjawisko parties, kiedys organizowano duza ilosc parties, teraz mamy jedno - i to na ktorym nie bardzo mozna pokazac dema ze wzgledu na brak konkurencji, ludzie narzekaja ale sami nie czynia nic w tym kierunku. Mamy rowniez w polsce perelki ktore trzymaja swiatowy poziom mozna rzec i sa bardzo szanowani na zachodzie... Jezeli by patrzec, to polacy maja najwiekszy odsetek produkcji wybnitnych niz inni. m.in przez rozne problemy - jezeli juz cos polacy wydaja to na ogol jest to na bardzo wysokim poziomie, w przeciwienstwie do ludzi z zagranicy ktorzy maja znacznie wieksza produktywnosc, ale przez to nie szlifują jednej produkcji w najmniejszych nawet szczegolach. Zatem, polskie produkcje ktore trzymaja b.dobry poziom wydawane są na zagranicznych parties, gdzie ludzie poprostu mimo ze sie bawia, poswiecaja wieksza uwage w kompotach, czesto tez sa wysokie wygrane - choc to nie jest najwazniejsze, ale w jakis sposob regeneruje to proces produkcji dema(czasem jest to rok, czasem wiecej, a czasem mniej) ;) W zwiazku z czym na jedynym polskim party wydawane są produkcje, tzw speedy - robione na szybko, byle tylko by cos zrobic, dlatego na polskim party nie ma konkurencji w produkcjach kodowanych. I to trzeba by zmienic... Szkoda ze nie ma np party Abstract... I chodzi tutaj o to - ze jakosciowe prodki wydawane sa za granica choc z malym wyjatkiem - jest np demo Addict - Project 2501. Po drugie - Jezeli chodzi o produkcje mojej grupy w ktorych rowniez uczestniczylem, nie lubie tego dawac na innych forach niezwiazanych z scena, ze wzgledu ze trudno ludziom to obiektywnie oceniac. Nie sposob ocenic jakosci kodu itp. Wiec ludzie oceniaja tylko pobieznie TAK/NIE - podoba się/nie podoba się... No i ludzie niepotrzebnie porównują dema do czystego motion design, prekalkulowanych animacji, nie rozumiejąc przy tym, że to liczone jest w real time, i nie mozna czegos dowolnie zmienic jak to jest w przypadku prekalkulowanych animacji... Rowniez, wynika to z roznych kategorii produkcji, np intra 256bajtów, 128bajtów, 4kilo itp itp itp... Ogolnie rzecz biorac jest tylko pare naprawde aktywnych osob, scenowcow w polsce... Odnosnie scene.pl - tam nic sie nie dzieje, niby to jest portal sceny w polsce, ale ludzie leją nawet i nie komentuja tego co tam wstawisz. Nawet dzial prods jest przestarzaly mozna powiedziec.... dlatego ja np omijam juz portale polskie dalekim lukiem w sumie od dluzszego czasu emigrujac na te bardziej wartosciowe, gdzie ludziom chociaz sie cos chce ;] Gdzie chce sie dac np wartosciowy komentarz.... za to pouet, to co innego, scene.org itp Pozdro EDIT: Odnosnie malych produkcji od 128bajtow do 64kilobajtow, w tym wyzej wspomniany the produkt(fr08) to chodzi o to, ze modele są generowane, textury również. jak i muzyka Przykladowo farbrausch, jak i wiekszosc grup posiada swoje syntezatory, dlatego sciezka wynikowa zajmuje naprawde niewiele, z 2-5kilo i jest jakosci mp3... Moduly sie przejadly, bo maja wiele ograniczen, w tym nie mozna spakowac ich do tak malego rozmiaru przy tej jakosci... Uzywa sie takze pakerow, ktore potrafią zjechac koncowego exeka do znacznie mniejszych postaci jak i rowniez stosuje sie tricki w kodzie... Nie rzadko w intrach 64kilo mozemy podziwiac oswietlenie Ambient Oclussion/ spherical harmonics, kalkulowane na GPU czy tez bedace wynikiem dluzszej prekalkulacji.... JEzeli zas idzie o intra 128-256b-1kilobajt -to sprawa wyglada trudniej, tutaj trzeba by wszystko rozplanowac od samego poczatku, nie istnieja pakery ktorymi mozna to zjechac. ale uwaga ! w tych intrach mozna zrobic nawet calkiem dobrze brzmiace krotkie sciezki dzwiekowe wykorzystujace kontrolery midi.... np mozna zrobic kilka taktów pianina wpisując recznie instrukcje w assemblerze, takt po takcie. Pianino jak i drumik brzmi naprawde dobrze na midi. I odnosnie pakerow, nie jest to zaden UPX - ten progs ssie ;] To tak po krotca odpowiadajac na pytanie, jak to jest mozliwe (?), jak "oni" to robią. Poprostu - czasem lata siedzenia w kompresji i nabywanie doswiadczenia by bić rekordy (!). Nierzadko wymysla sie algorytmy, ktorymi mozna przeniesc modele z 3dsmaxa do intra 64kilo, poddac je "kompresji" i dodac detali na meshu w kodzie, przez co zajmuje to o wiele mniej.... Tak, jezeli idzie o intra 256bajtow/128/64 to ja uwazam ze ta kategoria powinna trafic do ksiegi rekordow ;] Napewno gdyby wlozyc tyle staran w to, to nie mielibysmy dzis 400gigowych dyskow twardych m.in bo wszystko objetosciowo wazylo by duzo duzo duzo mniej no i kto chce to se cos znajdzie... fr08 to bardzo stare intro wiec nowe intra 64kilo, powoduja szczekoopad, ale to trzeba poszukac, jezeli kogos to interesuje. dzis wszyscy wszystko maja na tacy w zasadzie, dlaczego by nie wyslic sie choc troche i powertowac na pouecie ;)
  9. w!e8

    Demoscena

    jestem obecnie nadal aktywnym scenowcem, czyli nadal sie udzielam, i mam kontakt z tymi ludzmi ;d btw, blad w watku, demoscena pisze sie razem jesli juz
  10. opera rules, ale w wersji mobile czyli opera mini ;) nie a tak serio, nowy ff daje rade i uzywam tylko tego do opery na piecu nie mam zaufania, cuz ;]
  11. w fotografi to bylo tak, ze przepalenie to jest wtedy gdy wychodzi za ciemno na zdjeciu nie... a niedoswietlenie, kiedy jest za jasno. czytaj jest to calkiem odwrotnie niz wszyscy sie posluguja ;]
  12. widzę ciekawe shadery dodali jezeli chodzi o scene effects, bloom i wiele innych...szkoda tylko ze nie sa wstecz kompatybilne, tzn nie dzialaja w 3dsmax8 ktory defacto mial obsluge shaderow i to nawet znacznie lepsza imo... Z przykroscia musze napisac, ze shadery ktore rowniez dzialaly w 3dsmax8 nie dzialaja na wersji 9, przynajmniej u mnie... I to takie ktore nie wymagaja shader model 3.0. jakim cudem shader ktory nie ma zmienionej skladni moze nie dzialac na nowszej wersji, czyzby parser sie zmienil ? nie sadze, dolaczyli je rowniez do wersji 9. ale po co skoro nie dzialaja ? Wiec dla mnie to zabawka, do bani kurde, bo te shadery sa dla mnie najwazniejsza i wogole kompatybilnosc z jezykiem HLSL :| I co, po co mi ten szajs, skoro polowy rzeczy na nim zrobic nie mogę. wybaczcie bełkot... To ma byc ta innowacyjnosc ? bo dla mnie ten program sie cofa, ehh jak si samemu nic nie zrobi to sie nic nie dostanie. pytaniem jest za co te ceny skoro nie przeklada sie to na jakosc
  13. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    routee za duzo odcieni zieleni-duotone wszedzie na twoich fotkach, nie myslales o zmianie stylu/ewoluowaniu niz bycia non stop w jednym ? ;]
  14. w!e8

    Animacja - Serce

    http://youtube.com/watch?v=Qo3mnXGbJlg troche w tym stylu (?)
  15. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    przy czym unsharp mask - stosowac tylko w trybie LAB color, i wyostrzania dokonywac na warstwie lightnees, po skonczonej robocie, przestawic tryb na RGB ;]
  16. ale max3d chodzi na sponsorowanych hostingach, a nie na w calosci free jak lycos i inne rajt ? ;]
  17. nie wgrasz nowego dx, bo nie wyjdzie juz zaden na xp. ;]
  18. w!e8

    rozmiar stopy ;]

    niedawno sobie kupilem buty i mam jeszcze karton od nich... co widnieje na kartonie: D/UK/F/US/J --> ja mam F lub tez na innych widnieje to na FR, to F to normalny rozmiar taki jaki znamy w polsce ;) gdzie F=XX + ewentualnie x/x
  19. o co chodzi z ta multi quota, jak tego uzywac ? ;] edit: te białe tło - w szybkie menu i szukaj - do bani, psuje estyke :( wogole cos dziwnie, szeroka przestrzen po lewej gdzie nazwa usera i reszta. jakos tak - ehh
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności