Zawartość dodana przez w!e8
-
Scena 3D: RGB Juice [The Blue Update]
wykorzystujesz jakieś dosch design chrome effects hdri ? :>
-
budynek (in progress)
jeszcze jeden - ostatni, To co, przekonany zostałeś do tego ? :>
-
budynek (in progress)
samo cieniowanie ot tak, looknij ;] aha male info -tutaj AO akurat nawet nie mialo automatycznej uvki na innym czanellu :D Poprostu ten sam channel czyli jedynka, a na jedynce to było kurta mapowanie - gdzie nakładał na siebie bloki koordynatów, dlatego czesc cienii występuje tam gdzie nie powinna :D:D:D
-
budynek (in progress)
no zmienia lightmapa w ostatnim przesadzilem bo wtopilem Ambient Occlusion na texture w photoshopie i jeszcze podbilem efekt shaderem (ta sama textura+jeszcze raz Ambient occlusion w maxie) wyszedł koszmar, ale generalnie ładne cieniowanie to daje mistrzu :) Uwierz, warto w to inwestować. ot choćby dla cieniowania tylko. Lightmapy są dobre jak chcesz uzyskać oświetlenie słoneczne na obiekcie, ale ładniej to wygląda jak się spreparuje uvkę pod to by nie marnować przestrzenii na texturze... Tutaj nie robiłem uvki, jakaś tam automatic poszła więc sobie możesz wyobrazić :)
-
budynek (in progress)
jak to zwykle u mnie bywa, potrafie mocno przesadzic(ostarni pikczer) :) hmm, jakos tak na szybko wyszlo, bez robienia mappingu recznie ;] Więc traktuj to kurt podglądowo, jaki efekt to moze przyniesc jezeli podejdzie sie do tego z rozsądkiem ;] btw - dynamiczne AO jest cudem [mniam] dla ruszających się obiektów, i mapy AO computowane są w locie na GPU :)
-
obiekt 3d: Wychodek ;)
nie Kurt - nadal za sterylne imo :) bierzcie przyklad z fotografii Dragana ;] pozatym jakos nie proporcjonalny mi sie wydaje ten modelik ;]
-
budynek (in progress)
link nie dziala, a szkoda - bo bym sobie powypalal cos z chęcią :P btw dach w dalszym ciagu jest najslabszym punktem, kombinuj dalej ;]
-
Minibitwa #5 - PH!
ulalalala ale wpadka ;] usunelem poprzednie posty i scriny bo to i tak Ci nic nie da. Co z tego ze na shaderze wyswietlisz diffuse i lightmape jak normala nie bedziesz mial gdzie wsadzic ;) Wniosek: w maxie nie zrobisz tego. :D shadery direxowe ssą, oj widać że jak samemu się za nic nie zabierze to cale te mozliwosci - jak to reklamuje autodesk, są bezuzyteczne.
-
Maxwell - testy - rendery testowe
oj ładne, ładne :) a powiedzcie mi panowie - bo jakoś w maxwellu nie jestem na bieżąco, z wyjątkiem tego co było w mam newsa, jednym słowem - biernie oglądam poczynania w tym renderze :P I takie pytanko, jest mozliwosc bejkowania map - np lightmap, Ambient occlusion i innych ?
-
Minibitwa #5 - PH!
Empeck - dajesz radę, piękny model, naprawdę jest się czym zachwycać. A siateczki od low pokazywałeś ? Bo nie widziałem, zarzuć też normalka jeżeli to nie robi problemu - z góry dzięki ;] Postaraj się o równie ładnie wykończenie :> Będziesz bejkował jakieś dodatkowe mapy ?
-
CryEngine2 - Crysis - FarCry2
wczesniej pokazywalem w mayi niektorzy przywykli od dawna do takiego tworzenia(2oo4) ]:->
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
ladnie wyprane :D naprawde piekne, lecz naj mi sie podoba pierwsze. w trzecim dosyc nieprzecietny kadr, szkoda ze pania ucielo
-
dlaczego nie kompetentne osoby dostaja admina?!
panowie, nie ma sensu chyba dalej prowadzic tegoz watku, Kurt - jak mowi Leru, porozmawiaj z nim na priv...
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
tweety - pokusilbym sie o mocniejsze kontrasty, w szopie. ;)
-
Silver Award : trzy ilustracje
musze powiedziec cos na temat oswietlenia pracy fields of dreams. gdyz ... Swiatlo pada jakby pod katem na sylwetki postaci... natomiast na balonach widac ze swiatlo pada prostopadle do gor po prawej stronie przez co cienie sa tak naprawde - hmm. nie wiem skad, bo jezeli padaloby z ukosu jak wspomnialem, to laka przed postaciami nie byla by calkowicie zaslonieta cieniem, to taka mala uwaga ktorej nie przekazalem in priv wtedy. Ogolnie - jak zwykle, spisales sie na medal albo moze i sie czepiam ?
-
[MOST BEAUTIFUL GIRL] CG Girls #3
CzAk1 : bardziej wyglada na jakas dziewczynke ;) no cialo to to ona ma, ale twarz - kobiety to bym nie powiedzial.
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
w sumie ot tak klepane te zdjecia, bez zastanowienia, co razi - KADR przedewszystkim jak i temat jakos tak... ot poprostu klepniete :) Ale trzym się bracie ;)
-
Minibitwa #5 - PH!
R-E-W-E-L-A-C-J-A !!! Jak zwykle :)
-
budynek (in progress)
nie wiem, chyba nie for ever, ogolnie to nie chce wywlekac rozmow z priv - tylko tak pisze, ze prawodpodobnie watek umrze. podobno to jego 9ban ;] anyway, mi kurt nie przeszkadza tu na forum ;)
-
budynek (in progress)
Kurt jest zbanowany
-
Minibitwa #5 - PH!
Ale to lepiej :P heheh :)
-
budynek (in progress)
A poprzedniego modelu nie skończyłeś choc obiecywałeś ;) Koncepcik ładny, zapowiada się very very good ;) tym razem obowiazkowo lightmapy/ambient occlusion musisz dac ;p
-
CryEngine2 - Crysis - FarCry2
Karty od dawna mają taką moc, lecz programisci niektorzy nie maja :P
-
Obcy kontakt: "Nieuchwytna chwila"
rotfl. --- Chyba wyglada na to ze tak :O
-
Minibitwa #5 - postać z koszmarów
masz na myśli pinky :D