Skocz do zawartości

JohnZi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JohnZi

  1. wiesz igi ja czesto zakladam login na jakis stronkach tylko po to aby moc cos sciagnac i szczerze mowiac nie pamietam ich wszystki zbytnio. Czy moglbys mi dac linka do tej stronki, wtedy na pewno mi sie przypomni. igi juz wiem chodzi o back to the future zone, wiem ze na jakiejs takiej stronce sie rejstrowalem, ale i tak nie znam tego adresu.
  2. tweete widze ze dobrze przesledziles "zielona mile", mi rowniez sie ten film podobal. Mam nadzieje ze beda jakies lepsze teksturki, przydaloby sie tez ta pracke troche urozmaicic, moze jakie kable na scianach etc. Mile widziany bylby rowniez widok na pomieszczenie kontrolne...
  3. moznaby tez uzycz mocnego swiatla (direct) i jeszcze pomieszac w materialach podlogi
  4. zawsze ktos mnie musi ubiec z jakims pomyslem na samochod lub tez cos innego. Wlasnie mialem miec deloreana w swoim "planie wydawniczym". Gosciu nie mozesz skaszanic tego modelu i w ogole rendera, bo to bylby grzech. Taki fajny samochod, normalnie moje mazenie, choc nie do spelnienia... PS. Ale i tak zrobie ten samochodzik;p Pozdro
  5. gdyby nie ten kwiatek to praca stracilaby caly urok:D
  6. no bardzo fajnie wyszlo, czy robiles w nurbsach? (nie orientuje sie w tej bitwie i od poczatku nie sledzilem twoich poczynan)
  7. no bardzo dobrze ci to wyszlo, zawsze chcialem ogladnac cala sage star warsa, ale jakos mi nie wyszlo, dlatego nie wiem jak orginal wyglada
  8. JohnZi odpowiedział <<Guyver>> → na temat → Work in progress (WIP)
    no dziwne troszke, ale pracuj dalej, tutaj masz fajne otoczenie, ale pewnie za duzo do roboty
  9. a mi to przypomina scenerie z "MCgees Alice", czy jakos tak to sie nazywalo. Bardzo fajne
  10. powiedz mi ile ty juz robisz ten samochod? Wiem jak to jest, po wnetrzu przyjdzie mala scenka, a po scence jakas animka i sie skonczy na tym ze komp ci nie wyrobi:d
  11. AGmakonts dokladnie to samo pomyslalem, gdy poraz pierwszy to cos ujrzalem
  12. wlasnie nie wiem czy ta jakosc jest wynikiem kompresji, czy raczej slabych tekstur, bo gdyby nie to to pracka super by byla, ale teraz tez jest dobrze
  13. zbyt kanciaste te filtry, poza tym popraw blad w topicu
  14. no troche duzo tych bledow Baton a to co zamiesciles to tez nieciekawie wyglada
  15. mi sie podoba nawet domek w oddalii w sumie tylko to
  16. czy robiles go z tutka?
  17. motylem jestem... no ja odczuwam pozytywne wibracje, tylko nie wiem czy motyle maja az tak plaskie skrzydla
  18. moim zdaniem oswietlenie na 6 z plusem, tak poza tym to mi sie calosc tez podoba
  19. co za desperat trzyma zdjecia jakiegos truposza w albumie? ogolnie mi sie nawet podoba pracka, lecz bez rewelacji
  20. no ladnie, gladko i w ogole spoko. Niewydaje ci sie ze szparka pomiedzy drzwiami jest za waska? a moze to wina oswietlenia tylko...
  21. no szybko pocisneles z tym garazem, aktualnie ja tez robie otoczenie do swojego aytka i powiem ze mi to troszke zajelo(mowa o modelowaniu). Ale ciekawie to wyszlo, jak juz ktos tam wspomnial troche przydaloby sie zdewastowac to miejsce.
  22. DonVito Corleone przynajmniej moglbys stwarzac pozory :D
  23. renderuje w v-rayu, a jesli chodzi o nierownosci to owszem zastanawialem sie nad displacem, ale wolalem pokombinowac z siatka. Tutaj masz zrzut z viewporta bez meshsmotha. Jak widzisz Jim Mee zrobilem troche balaganu w tej siatce, a pozniej tylko chamfer i extrude. RA - nawet nie wiesz ile sie naszukalem ma necie jakiejkolwiek klapy, okazalo to sie bardzo proste, nalezalo wpisac poprostu "menhole" PS. az sie bije tego texturowania
  24. siema po krotkiej przerwie, przez ten sloneczny weekend to nic jak tylko sie wylegiwac i saczc browara, wiec malo co udalo mi sie zrobic. Zabralem sie niedawno znowu do pracy i wyszlo cos takiego. Mysle, ze to bedzie juz ostateczna scena, chociaz kto wie. Troche sie tego nazbieralo i nie wiem czy podolam teksturowaniu, ale od czego sa forumowicze;) PS chyba kurcze musze sobie RAM-u dokupic(dlugo nie pociagne na 256)
  25. no mi rozwniez sie podoba, fajny lakier

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności