Zawartość dodana przez Baldack
-
pojazd 3D: Statek Kosmiczny
mi to przypomina kosmiczny kontener na smieci...nie zartuje:P
-
Scena 3D: Kobieta
hehe...co ty tu pornosa chcesz nakrecic:P a tak serio to niezle wyglada torche ma dlugie nogi, ale prezentuje sie przednio:P
-
Animacja rosnacego drzewa
nie znasz moze do 6???
-
Animacja rosnacego drzewa
ej a za pomoca tego pluginu moglo by cos innego wyrastac?? np. czlowiek albo reka????
-
Widok Bitmapy
hehe...masz taki przycisk...rysunek niżej:P
-
Animowanie Robotów ! ( pytania )
hehe Ziom rozwiazalem problem:P(albo go przynajmniej obszedlem:P, a jak zle jest to niech wielkie glowy poprawia mnie ):) masz te obiekty nie, zamiast uzywac "skin" poprostu zlinkuj te wszystkie elementy do odpowiednich kosic i dziala niezle:) trzeba bedzie jeszcze troche pokombinowac ale jest dobrze
-
Obiekt 3D : "BEARHUNTER" SH Autocannon
ŁaŁ...kurcze nie wiem co powiedziec:P
-
Animowanie Robotów ! ( pytania )
jak juz o robotach to sory ze zapytam tu: -mam robo reke(to sa roozne "cylindry") jak podpinam najwyzsze w hierarchi do kosci to gdy poruszam ta koscia to ten cylinder podpiety sie rusza ale inne cylindry podpiete(zlinkowane) do tego gloownego cylindra pozostaja w miejscu, dlaczego??
-
Animacja "Gliwicki klub filmowy WROTA"
kurna trzeba bedzie czekac:/ a tak mam ochote:P
-
postać 3d: elf chick (uwaga: nieubrana :P)
fajna postac:) hehe...tylko te wlosy wygladaja jak ciuch?? a swoja droga to w czym "ciuchowales" bo nie widze zadnych przenikani, a mi ciagle nie wychodzi, wiec jak bys moogl to powiedz:)
-
Postać 3d : potwór - koncept ze strony "Burżuazja"
yyy...mi chodzilo nie o meshsmootch tylko o smootch=>to jest opcja wygladzenia???
-
Postać 3d : potwór - koncept ze strony "Burżuazja"
bardzo fajny ale sie dowiem ile na tak dobry projekt trzeba poswiecic poly/facoow?? a czy tu jest smootch?? czy nie??
- Cat
-
Free modeling - NURBS
Alias czyli MAYA?? a Rihino to moze w przyszlosci po maturkach:)
-
Scena 3d : Pokoik
fajny, maslany, a gdzie diva jakas:P
-
Free modeling - NURBS
jak wy takie rzeczy NURBSAMI robicie to ja nie wiem ja tez kceeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
-
Obiekt 3D: Na razie tylko głowa
wireframe zaznaczasz i git:P
-
Obiekt 3D: Na razie tylko głowa
nie jest zle(organika to sprawa proporcji) ale jest kilka bledoow ktoore bys poprawil np.: - kosci policzkowe za duze(zwlaszcza jezeli moowimy o facetach u kobiety takie sa ale nie u mężczyzn, bardziej plasko zroob) -popraw skrzydelka nosa -nos przy polaczeniu sie z czolem jest zwykle bardziej chudy -łuki brwiowe sa bardziej lagodne takie sa troche straszne ale jak robisz np.mutanta to jest dobre roziazanie... - żuchwa chodzi o jej zarys:) rysunek nizej (jak na nie fanan organiki i poczatki to jest git...nie ma co sie przejmowac tylko robic i robic az zacznie samo wychodzic to tak jak z jazda na rowerze gleba gleba gleba az tu nagle/dopiero z satysfakcja na drzewie sie zatrzymujesz:):D) pozdro&walcz dalej:)
-
Obiekt 3d:Sony PSP
mi sie podoba tylko poco ten DOF to nie wiem:):P:D
-
Problem z reactorem (i kilka pytani)
hehe tez to mi z 2 razy wyskoczylo...i zrezygnowalem z reactora...sciagnij sobie darmowego simcloth'a calkiem calkiem...albo wypasionego ale nie darmowego clothfx'a...
-
zawjas TŁOK czyli mechaniczny lokiec
szczerze moowiac to juz zrobilem wlasnego dampera nie pluginem maxsoskim i dziala ... jak bedzie mi net lepiej chodzil to napisze co jak w poscie zeby ktos moog sobie znalezc:) 3dsmaxman co do tego co masz przeslac to przeslij bede wdzieczny :)
-
zawjas TŁOK czyli mechaniczny lokiec
ale ja najpierw proobowalem wpisalem: "animacja mechaniki" "animacja tłoka" "animacja ruchomych cześci" "mechanika" ale nic nie znalazlem i napisalem posta...wiec jak bys byl tak mily to bys chociaz powiedzial co mam wpisac w wyszukiwarce:P pozdro:P:)
-
zawjas TŁOK czyli mechaniczny lokiec
zrobielm cos takiego dzieki odpowiedniemu polinkowaniu tych bajeroow i tlokom nadalem lookatconstiers(1do2 i 2do1) ale jak widac torche zle wychodzi bo tloki sie odksztalcaja?? nie wiem co poczac!! rysunek poniżej OFFTOPIC: masz racje zachowalem sie torche bardzo samolubnie//*SORY
- Cat
-
zawjas TŁOK czyli mechaniczny lokiec
NOwe PYTANIE: jak widac na rysunkach zrobilem cos takiego ale jest problem z animacja jak zrobic zeby elementy zachowywaly sie odpowiednio czyli: -tlok sie wysuwal i wsoowal -ramie sie zginalo -i te tloki sa na odowiednich zawijasach co oznacza ze odpowiednio sie obracaja rysunek 4:) -jest to reka(widac jej staw lokciowy na rysunkach) mechaniczna ktoora bedzie czescia "zywego" czloweika pod bipedem...ehh HELP!!!PLEAS!!!