Skocz do zawartości

Baldack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Baldack

  1. hehe...nawet spoko .. mi to wyglada na ta od Piotrusia Pana:D...
  2. Baldack odpowiedział technoon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    6h przeciez tu jest pusto jak no nie wiem gdzie ale cos przepalone:P
  3. Baldack odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model jest Swietny ale textury mi sie nie nie podobaja:]...materialy jakies takie zabardzo matowe...ale nie wiem sam na zywo widzialem ten telefon tylko raz......
  4. Baldack odpowiedział Igi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    od przybytku glowa nie boli:):D:]
  5. Baldack odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    RE: jezli samo ci tak nie wyjdzie to zawsze mozesz tam jakies ""Ujemne"" swiatło włożyc...wiem ze noramlnie nie ma ujemnego swiatla ale w max'e jest:D pozdro
  6. Baldack odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja tam wolalem ja na golasa:D:D:D....no ale jak chceszs:P
  7. Baldack odpowiedział huzdebos → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jezeli juz doslownie masz wybierac miedzy Athlon XP (Barton), a Semptron...to kazdy kto zna sie na prockach wie ze Semptron to odpowiednik Durona...czy tak jak ktos wyzej napisal albo 64bitowy albo XP(Barton) mozna np. kupic Bartona2400++ i sie kreci(jak masz dobra plyte) nawet do 3100++...Oczywiscie chlodzenie tez musi by:].... JA BYM NIE POLECAL SEMPTRONA...POLECSM ZA TO albo AthlonXP (barton) albo 64bitowy(najlepiej)...ale to juz do ciebie zalezy
  8. Baldack odpowiedział Adam88 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    kazdej scianie moze sz nadac ta sama texture....znaczy zaznaczas jeden polygon...jedna sciana...i nadajesz na nia texture...potem drugi poligon...druga sciana i nadajesz textrue itd
  9. Baldack odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Inne
    ta wogoole ile kosztuje papier Iron-on do tego??
  10. te miecze sa jakies krzywe...albo mi sie wydaje eventulanie tak mialo byc?? a co do postaci to poprostu wymitles z nim nie mam sloow
  11. Baldack odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie jedyne co oddzialuje w tej pracy to jest ten TyTuł wiesz jaki...dlatego ta praca jest dla mnie odrazu spalona...
  12. Baldack odpowiedział Igi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cze daj blueprinty tego cuda??masz...bo ja szukalem ale jaksciowo sa straszne:( moze masz lepsze?? zapodaj linka:)
  13. Baldack odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Miasto Boga" (City of God) .... film jest chyba brazilijscki, albo chiszpaniski... nie jest to lekkie kino...jest swietnie zagrany oraz majacy niepowtarzalna fabule/scenariusz... masa zwrootoow akcji...i ciezkie zycie...film dla aktywnych nie dla osoob lubiacych Lekkie kino...polecam osobom o mocych nerwach... nie bojacych sie prawdy...przestepstw...zycia itd...a film oparty na faktach autentycznych...co gorsze...kto by sie spodziewal ze tak moze wygladac swiat p.s. film ogladalem dawno bo jest to produkcja z 2002r...ale takiego filmu juz od dawna nie widzialem:D POLECAM
  14. Baldack odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym usta poprawil ... zwlaszcza dolna warge... no moze jeszcze troche oczy z przodu jak sie na nie patrzy to sa chyba za bardzo skosne...ale nie wiem jak to sie ma do azjatoow...wiec moze jest dobrze
  15. no komóra fajna... jeszcze brakuje skóra, fura....no i komóra (juz jest) pozostalo ci juz tylko dwa modele + czlowiek:P
  16. Baldack odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    obejrzyj jednyke to pogadamy:], dwoojka byla taka sobie...a troojka porazka totalna... ...tak wlanie wygladal(mniej wiecej) w CUBE II, jest bardzo podobny do orginalu...troche sciany za plaskie tylko:D
  17. Baldack odpowiedział Gustlik → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hehe...przypomnial mi sie film Cube jak na to patrze:D fajne
  18. Baldack odpowiedział SimeN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    calkiem nie zle, tylko te sciany msz za malo troojwymiarowe. sa plaskie poprostu
  19. Baldack odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    sory ze pytam ale gdzie dokladnie sa te textury twarzy??
  20. Baldack odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no nie zastanawiaj sie tylko dawaj linka:D
  21. Baldack odpowiedział macsowhat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ja myslalem ze to jest lodnownik na marsa:P no a czemu nie:D
  22. Baldack odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    predator= drapierznik crusade= krucjata...(tak nazwalem swoja prierwsza postac z komixu) wiec chyba jasne:P aaa...Alien VS Predator kicha:P
  23. Baldack odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    brrr...az sie boje spytac jak jesz sniadanie:P a predatorek niczego sobie(jego tez sie boje) Heheh.... no tylko texture dloni popraw:P
  24. Baldack odpowiedział burza102 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no tu taj to pozostaje BONES:P
  25. Baldack odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no autko niezle... ale mam kilka zastrzezen pierwsze miedzy blotnikiem a drzwiami przednim wydaje sie (moze to poprostu wina rendera) jakby byla dziura... drugie przy zderzaku krzywy?? a i ten kat nie za ostry?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności