Skocz do zawartości

Baldack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Baldack

  1. Baldack odpowiedział geno7 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ten twoj maluszek jest delux poprostu:)
  2. Baldack odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    [Linkin Park] rules!!! P.O.D rules!!! IMHO!!! Baldack rules!!!
  3. Baldack odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    szczerze moowiac to u mnie sie od rysowania zaczelo...hehe...komixy itd...ale potem chcialem sobie cos "ożywic" no i max byl jak zbawienie:) nadla rysuje:P no pewne zdolnosci sie przydaja p.s. nie martw sie T.Bagiński powiedzial ze ktos kto nie umie rysowac moze byc swietnym animatorem, a co do rysunku to radzil zeby rysowac:) bo to pomaga(prcentuje w przyszlosci), i nie wyklucza ze ktos kto nie ma talentu nie moze byc grafikiem-modelarzem, ale takich jest bardzo malo...ale sa...wiec moze to ty:)
  4. Baldack odpowiedział doppelganger → na odpowiedź w temacie → Animacje
    animacja poklatkowa....wiesz rysujesz jedna klatke potem 2,3,4 i jak masz 24 to jest sekunda filmu:P a jak kcesz programem to sciagnij sboie MOHO http://www.lostmarble.com/
  5. Baldack odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo mi sie podoba(zadko kto sie decyduje na cieżarówke, ciagle jakies tt itd., a tu taka mila niespodzianka) tylko nie wiem czy ta przyczepa/tank nie jest zamala w poroownaniu do kabiny. pozdro pracuj dalej czekam ze zniecierpliwieniem
  6. Baldack odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    acha a teraz pytanie II ... to bedzie staw lokciowy postaci...i jak tu rozwiazac sposoob animacji...gdyz reszta bedzie pod bipedem??(cale cialo jest pod bipedem a jedna reka to cyber /mechaniczna reka)
  7. Baldack odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nasuwa sie pytanie czym jest slider?
  8. Baldack odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    gratulacja dla Tomka...ale osobiscie to SZTUKA SADANIA mi sie nie podobala...znaczy z technicznej strony byla swietna ale zamsyl ble...
  9. Baldack dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    NOwe PYTANIE: jak widac na rysunkach zrobilem cos takiego ale jest problem z animacja jak zrobic zeby elementy zachowywaly sie odpowiednio czyli: -tlok sie wysuwal i wsoowal -ramie sie zginalo -i te tloki sa na odowiednich zawijasach co oznacza ze odpowiednio sie obracaja rysunek 4:) -jest to reka(widac jej staw lokciowy na rysunkach) mechaniczna ktoora bedzie czescia "zywego" czloweika pod bipedem...ehh HELP!!!PLEAS!!! stare pytanie brzemialo: jak zrobic animacje zawijasa, ktoory bedzie czescia lokcia i mechanicznej reki a cala postac bedzie oraganizna:):P:P:P:
  10. Baldack odpowiedział kali → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  11. Baldack odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no dobra bede first...he... model moze i dobry, acz dziwny napewno...mi osobiscie podobaja sie felgi...a te dysze to kaszana, a i lakier(yyy...jaki lakier to plastic) Ogoolnie nie jest zle ale miejscami sa jakies krzywizny, na powierzchni... co do sceny to za pusto i ten asfalt jakby glass??:P POZDRO...gratuluje fantazi
  12. kurna jak tak patrze to sie zastanawiam czy to renderowane 3d czy robootka adoba?? hehehe...tak czy siak wymiotles:P
  13. kurna jak tak patrze to sie zastanawiam czy to renderowane 3d czy robootka adoba?? hehehe...tak czy siak wymiotles:P
  14. Baldack odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    mi sie podoba jako kompozycja...ale dlaczego na tym zdjeciu ten samochood jakby podskoczyl...czy to jakis K.I.T czy co(opony z helem itd.)) ale pracka fajan tylko zwiazku przyczynowo-skutkowego nie widze POZDRO
  15. ej fajne nawet ciuszki robisz :) ale co nurbs czy polymodeling?? i w jakim max??
  16. Baldack odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wszystko fajnie tylko ta scierka po prawo mi nie pasi:P ale fajne naprawde
  17. Baldack odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja mam polaka o 8:50:D temat "Jednostka wobec zbiorowosci" Jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa nie kceeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee kto zda za mnie????????????????????????????????????????????????????????????????:P rzycze szczescia(nie dziekowac):P
  18. Baldack odpowiedział (db) → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    piór to mi nie przypomina ale jakies futro praca mila p.s jak ja bym chcial taki zaroscik:P dojrzale to piskle:P
  19. Baldack odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no moze i czytelne ale to kolo to mi kierownice przypomina
  20. Baldack odpowiedział mawo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model wypas...zroob mu bajerancka tex...i bedzie gicior
  21. Baldack odpowiedział woldi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lala jak ta lala...a teraz serio: a)rzeszy do poprawki(sa takie sztuczne) b)oczy jakby ze "szkła" c)te wglebienia przy kocikach ust sa dziwne, wiem co chciales uzyskac ale musisz to poprawic d)a i rzeszy...ups chyba juz o tym wspominalem:P POZDRO
  22. Baldack odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    forum w sam raz dla mnie:) :):):) widze ze konkurencje robisz:P
  23. Baldack odpowiedział pomiot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja lubie mangowe klimaty ale jakos mi nie podpasowalo nie wiem czemu czasami tak poprostu jest :) ale niemartw sie roob dalej:)
  24. drugi plan jest ok:) ale ten pierwszy jakis taki odstaje...musisz lepsze textury na ten pomnik, popraw kzaczek no i ta trawa...praca ogoolnie trzyma fajan klime...nie zmarnuj tego
  25. Baldack odpowiedział pomiot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mangowe klimaty...duze dydy ale jakos tak dziwnie wyglada...i ta lysina :( no ale o gustach sie nie dyskutuje:P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności