Skocz do zawartości

bartolomeo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bartolomeo

  1. bardzo fajne :) pomysł ze scenografią czadowy :) gratulacje obrony!
  2. tak wystarczy. Jak będziesz super animował... to ktoś Cie weźmie pod skrzydła i nauczy kilku innych rzeczy.
  3. gdyby była to prawda niewolnicy byliby milionerami.
  4. ale streaker czytałeś mój post, czy tylko jedno zdanie?
  5. ale ja tylko stwierdziłem fakt, ze kręcono to cyfrą. Mi zdjęcia się też nie podobały i drażniły mnie. I zdanie mam dokładnie takie samo. Z tego co słyszałem ta ilość widzów nie gwarantuje opłacalności produkcji. Niestety.
  6. za oświetlenie też trzeba płacić...
  7. bardzo przyzwoite wizualizacje :) tym bardziej fajnie że z Modo, co nie często się spotyka. To może wesprzecie panowie zacną inicjatywę, aby powstał dział Modo na forum? http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=68093
  8. bo kręcili to cyfrówką. Nie było kasy na robienie tego na taśmie. To niestety będzie coraz częstsze w Polskim kinie tym trochę ambitniejszym. Koszty produkcji filmu, na który ludzie nie pójdą są zbyt duże. Niestety z tego co wiem, ani Rewers, ani Dom zły nie zwróciły się... Dla przeciętnego polskiego kinomana jest to kino zbyt trudne.
  9. http://web.archive.org/web/20050305132550/www.ewertb.com/maya/ strona z pytaniami z listy mailingowej o MELu. orginalnie było to www.ewertb.com/maya/ ale niestety zniknęła dawno temu. znalazłem na jakimś zapomnianym wątku na cgtalku linka do archiwum. Myślę, że sporo dobrego stuffu dla początkujących jest. p.s. znalazłem link do tego co wyżej http://ewertb.soundlinker.com/maya.php
  10. Dom zły to nie jest profesjonalne kino? o lol. swoją drogą to najlepszy film jaki widziałem od bardzo dawna. Green zone - całkiem znośne. Przyjemnie się ogląda, akcja jest... ale jakby wtórne to wszystko i nic nowego. Matt daje radę, aktorem jest dobrym. Towarzystwo też całkiem przyzwoite. Zdjęcia troche denerwujące i telepiące się. Tęknie za tymi spokojnymi kadrami sprzed kilku lat. Teraz niestety wszystko z ręki musi być. Szczególnie jak film wojenny... eh.
  11. bartolomeo odpowiedział mayamak → na temat → Dyskusje o grafice
    a co bedzie we wrześniu (nie siedzę w foto na bieżąco). Możesz linka jakiegoś podesłać, albo cuś. Nie lubię canonów i raczej się nie przestawię. A chcę kupić aparat i kręcić przy okazji filmy.
  12. plus 2 latka na poznanie softu na tyle sprawnie, żeby nie przeszkadzał. Na poziomie Generalisty. Do tego jak dobrze pójdzie to w tym samym czasie rok przy kompozycji. Ciężko cokolwiek robić z partiklami bez kompozycji... A jeszcze 5 lat studiów informatycznych - kierunek programowanie obiektowe, bo na prostych skryptach daleko się nie zajedzie. Sprawa partikli przeważnie rozbija się o programowanie. Takiego kogoś mogę nazwać specem od partikli.
  13. bartolomeo odpowiedział odpowiedź w temacie → Szukam
    Rysować się też można nauczyć. Ołówek w ręke, jabłka na stół i do dzieła :) Rysowanie jest wypadkową godzin spędzonych z ołówkiem. Ci utalentowani potrzebują jakieś 5-10% mniej czasu na dojście do pewnego fajnego poziomu :)
  14. bartolomeo odpowiedział mayamak → na temat → Dyskusje o grafice
    A jaki jest "odpowiednik" Canona 7D u Nikona? Który kreciłby HD ? ktoś się orientuje?
  15. crunche i milestony mają ;)
  16. bartolomeo odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    nie no wszędzie mam zmienne zamiast cyferek :) to taka skrócona wersja była
  17. masz rację, dlatego się już nie odzywam ;)
  18. oj tam oj tam... Dla jednych żart dla innych rzeczywistość ;)
  19. skoro modo sie sprzedaje, skoro ludzi to kupują to chyba jednak ma rację bytu na rynku... ? Czy nie? czy ludzie kupują to hobbystycznie? no wszedlem na stronę luxology i do galerii i nie wiem o co Ci chodzi w tym zdaniu. Czytaj to co piszesz najpierw bo naprawdę nie jesteśmy wróżkami, żeby domyślać się o co Tobie chodzi. Masz za duże skróty myślowe. Idea modo zaczerpnięta z maxa? tiaaa... Panowie z Newteka biją brawo i kiwają głową z politowaniem. A może piętnują Ciebie? Wiesz co. Potrenuj pisanie, bo chyba jestem ostatni, który Ci odpowiada na posty. Każdy Twój post czytam 3-4 razy zanim zrozumiem coś tego bełkotu bez zatrzymania. Przecinek. Kropka. To naprawdę ważne elementy każdej wypowiedzi. Sorki za ton wypowiedzi ale mam kaca i szybko się irytuję.
  20. dokładine o to mi chodziło. jesli modelujesz, nie ptrzebujesz kombajnów. Wystarczy modo.
  21. nie kumam co w tym śmiesznego.
  22. a modo, mimo że moim zdanie bije na głowę maxa i maję, spowodowało ze m i m jest tańsze? albo chociaż przyjemnijejsze w użyciu? ;)
  23. "Gdyby nie pirackie kopie drogich pakietów graficznych, to wielu deweloperów oferowałoby dużo tańsze chociaż mniej rozbudowane odpowiedniki, branża 3D byłaby bardziej zróżnicowana, technologia bardziej rozwinięta ...." nie. nic nie byłoby tańsze nic nie byłoby lepsze i mniej wypierdzielającae sie.
  24. dzięki. fajna rzecz. fajny dokument.
  25. Idziak prowadzi forum FilmSpringOpen - zapisać może się każdy. Moja narzeczona była na miesięcznych warsztatach filmowych prowadzonych w ramach tego forum przez Idziaka. Baaardzo dużo nauki w miesiąc. Konkretnej nauki. cytat:"O! I to jest jeszcze jeden mega duży plus siedzenia w branży. Im dłużej siedzisz tym więcej ludzi znasz i więcej od nich wyciągasz pozytywnych wibracji ;) " To fakt. siedzenie w branży to poznawanie ludzi, którzy w 99% dzielą się wiedzą i doświadczeniem. Chodzi mi o ludzi od strony reżysersko operatosrko agencyjnej. Dyskusja z nimi w większości przypadków jest budująca i fajna. Potem przychodzą poprawki od klienta i trzeba "robić swoje". Ale to jest wielki plus branży 3D. Jest szansa pracować z fajnymi ludźmi, na fajnym poziomie, dużo się uczyć, ciągle poznawać nowe światy... Nigdy nie traktowałem pracy jako miejsce zarobku. Dla mnie to jest trochę tak jak z wycieczkami za granicę. Poznaję mnóstwo ludzi, którzy mają fajne rzeczy do opowiedzenia... Byli tu i tam, robili fajne rzeczy... W tej branży rzadko spotyka się ludzi po studiach "marketingowych i nic więcej"... to zawsze jest jakaś wartość dodana do pensji :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności