Skocz do zawartości

kliment woroszyłow

Members
  • Liczba zawartości

    3 967
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Zawartość dodana przez kliment woroszyłow

  1. Myśle że 2 x 4000px powinno wystarczyć :)
  2. Witamy! :) Jest dobrze, teraz texturki i scenka?
  3. Też uważam że ostatnie najlepsze. Mam wrażenie że piloci troche za wysoko siedzą :)
  4. rewelka, im dalej w las tym lepiej, czekamy na resztę! :)
  5. Każdy kiedyś zaczynał i miał mniej lub bardziej podobnie, trzeba być kwardym nie mietkim! :)
  6. Gratki fronta Sławku, szczególnie że to wciąż wip...a prace z wipa baaaaardzo rzadko trafiają na front :)
  7. Poza umiejętnościami które nabywamy z czasem i doświadczeniem w tym całym 3D chyba najważniejsza jest ....cierpliwość . Nie poddawaj się !
  8. Patrzeć a widzieć to nie to samo......środek koła napędowego wygląda zupełnie inaczej, poza tym u ciebie środek i zębatka są na jednym poziomie w rzeczywistości to wygląda inaczej.
  9. czemu mam wrażenie że zapasowe ogniwa gąski na błotniku są przeskalowane?
  10. .... za późno, już zrobił :P Sławek, nikt tego nie potrafi lepiej od Ciebie, to pewne! ( No może ja tylko ) :D
  11. Czy dobrze to się okaże jak zrobisz koło zębate, od którego powinieneś zacząć, bo to ono warunkuje rozmiar ogniw i ich rozstaw.
  12. Od siebie powiem jeszcze tyle, nie odbieraj tych wszystkich uwag jak próbę podcinania skrzydeł, to forum już takie jest że frajda wytknie Ci każde niedociągnięcie, dlatego wcześniej pisałem o realiźmie, albo robimy model konkretnego samolotu i staramy sie by był odtworzony jak najwierniej albo robimy model samolotopodobny w tym przypadku corsairopodobny. Popełniłeś ten mały błąd że wybrałeś bardzo konkretnie model samolotu i nie dziw sie teraz że dostajesz szturchańce to źle , tamto niedobrze...może lepiej było zrobić samolot noname po prostu lub na wstępie zaznaczyć że samolot ma być jedynie podobny i jego szczegóły budowy są dla sceny nie istotne, hmm?
  13. Czyli o to: Ta sama uwaga dotyczy stateczników Pionowego i poziomych ogona. ;)
  14. KoMic ty żyjesz :) Ze skrzydłem chodzi o kształt przekroju płata, grubość krawędzi spływu szczególnie bo ma się wrażenie że jest niewiele cieńsza od krawędzi natarcia. Po ludzku mówiąc jak się ma tył skrzydła do jego przodu :)
  15. te plamy nie wyglądają dobrze, jakby ktoś pochlapał miniaturkę samolotu błotem, pooglądaj zdj samolotów chyba że na realiźmie Ci średnio zależy. Ale zrobienie porządnej UV ki to podstawa.
  16. Rozłóż siatki i potem w PS narysuj mapkę coś jak to: http://www.foundation3d.com/forums/attachment.php?attachmentid=45066&d=1292982750 http://www.foundation3d.com/forums/showpost.php?p=182572&postcount=8
  17. świetnie idzie, pokaż gąski od przodu, da się? :)
  18. Ci niemieccy konstruktorzy to jednak mieli fantazję :)
  19. Sądząc po ogniwkach gąski i kole napędowym będzie to najdokładniejsza próba rekonstrukcji tego tanka w historii ludzkości. Jak zawsze PRO Sławku ;)
  20. czołg skończony, pozostała przyczepka i można zająć się scenką.
  21. zajawka tanka z textura i jak to nazywają modelarze walorką ;)
  22. podkładki sprężynowe są?:D dobrze idzie!
  23. legomir - Będzie :)
  24. Dyszel-rurociąg skończony:
  25. Scenka będzie jak skończę model. póki co brakujące szpeje na górnej powierzchni kadłuba przed wieżą. Pozostało dziwne ustrojstwo na tyłku do połączenia z przyczepką i zasysaniem paliwa do miotacza. Ale nad scenką już pracuję, żeby nie było ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności