Skocz do zawartości

kliment woroszyłow

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kliment woroszyłow

  1. Myśle że 2 x 4000px powinno wystarczyć :)
  2. Witamy! :) Jest dobrze, teraz texturki i scenka?
  3. Też uważam że ostatnie najlepsze. Mam wrażenie że piloci troche za wysoko siedzą :)
  4. rewelka, im dalej w las tym lepiej, czekamy na resztę! :)
  5. kliment woroszyłow odpowiedział darkatraz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Każdy kiedyś zaczynał i miał mniej lub bardziej podobnie, trzeba być kwardym nie mietkim! :)
  6. Gratki fronta Sławku, szczególnie że to wciąż wip...a prace z wipa baaaaardzo rzadko trafiają na front :)
  7. kliment woroszyłow odpowiedział darkatraz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poza umiejętnościami które nabywamy z czasem i doświadczeniem w tym całym 3D chyba najważniejsza jest ....cierpliwość . Nie poddawaj się !
  8. kliment woroszyłow odpowiedział darkatraz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Patrzeć a widzieć to nie to samo......środek koła napędowego wygląda zupełnie inaczej, poza tym u ciebie środek i zębatka są na jednym poziomie w rzeczywistości to wygląda inaczej.
  9. kliment woroszyłow odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czemu mam wrażenie że zapasowe ogniwa gąski na błotniku są przeskalowane?
  10. .... za późno, już zrobił :P Sławek, nikt tego nie potrafi lepiej od Ciebie, to pewne! ( No może ja tylko ) :D
  11. kliment woroszyłow odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy dobrze to się okaże jak zrobisz koło zębate, od którego powinieneś zacząć, bo to ono warunkuje rozmiar ogniw i ich rozstaw.
  12. kliment woroszyłow odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Od siebie powiem jeszcze tyle, nie odbieraj tych wszystkich uwag jak próbę podcinania skrzydeł, to forum już takie jest że frajda wytknie Ci każde niedociągnięcie, dlatego wcześniej pisałem o realiźmie, albo robimy model konkretnego samolotu i staramy sie by był odtworzony jak najwierniej albo robimy model samolotopodobny w tym przypadku corsairopodobny. Popełniłeś ten mały błąd że wybrałeś bardzo konkretnie model samolotu i nie dziw sie teraz że dostajesz szturchańce to źle , tamto niedobrze...może lepiej było zrobić samolot noname po prostu lub na wstępie zaznaczyć że samolot ma być jedynie podobny i jego szczegóły budowy są dla sceny nie istotne, hmm?
  13. kliment woroszyłow odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czyli o to: Ta sama uwaga dotyczy stateczników Pionowego i poziomych ogona. ;)
  14. kliment woroszyłow odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    KoMic ty żyjesz :) Ze skrzydłem chodzi o kształt przekroju płata, grubość krawędzi spływu szczególnie bo ma się wrażenie że jest niewiele cieńsza od krawędzi natarcia. Po ludzku mówiąc jak się ma tył skrzydła do jego przodu :)
  15. kliment woroszyłow odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te plamy nie wyglądają dobrze, jakby ktoś pochlapał miniaturkę samolotu błotem, pooglądaj zdj samolotów chyba że na realiźmie Ci średnio zależy. Ale zrobienie porządnej UV ki to podstawa.
  16. kliment woroszyłow odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozłóż siatki i potem w PS narysuj mapkę coś jak to: http://www.foundation3d.com/forums/attachment.php?attachmentid=45066&d=1292982750 http://www.foundation3d.com/forums/showpost.php?p=182572&postcount=8
  17. świetnie idzie, pokaż gąski od przodu, da się? :)
  18. Ci niemieccy konstruktorzy to jednak mieli fantazję :)
  19. Sądząc po ogniwkach gąski i kole napędowym będzie to najdokładniejsza próba rekonstrukcji tego tanka w historii ludzkości. Jak zawsze PRO Sławku ;)
  20. czołg skończony, pozostała przyczepka i można zająć się scenką.
  21. zajawka tanka z textura i jak to nazywają modelarze walorką ;)
  22. kliment woroszyłow odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podkładki sprężynowe są?:D dobrze idzie!
  23. legomir - Będzie :)
  24. Dyszel-rurociąg skończony:
  25. Scenka będzie jak skończę model. póki co brakujące szpeje na górnej powierzchni kadłuba przed wieżą. Pozostało dziwne ustrojstwo na tyłku do połączenia z przyczepką i zasysaniem paliwa do miotacza. Ale nad scenką już pracuję, żeby nie było ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności