Skocz do zawartości

kliment woroszyłow

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kliment woroszyłow

  1. kliment woroszyłow odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    KoMicu - twierdzisz ze jestem nienormalny? wiesz co............ w sumie to sie z tobą zgadzam :D
  2. no to jeszcze ja.... modelik, materiały, render studyjny.. klasa sama w sobie, scenka moze mnie nie przekonuje do końca ale sam mam z finalnym rendem duzo większe kłopoty i wiem że to proste nie jest ;) w kazdym razie pięciogwiazdkowa robota, pozdrawiam!
  3. kliment woroszyłow odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja to robie z nudów, a mrys o ile wiem zeby sie pochwalić:D
  4. Idzie ci całkiem dobrze przyznam:) jak na pierwszy samolot to nawet za dobrze! mój pierwszy był gorszy.
  5. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    imponujące:)
  6. A ja napisze tak, a próbowaliscie kiedys porządnie zamapować i otexturowac podobny model? (mówie tu o texturach w hi resie dopieszczonych, z mapkami bump, speccular itd) Ja nie , i pewnie nigdy sie nie podejme dopóki nie bede miał do dyspozycji wszystkich kompów NASA do dyspozycji. I mnie fakt ze model nie jest doskonale otexturowany nie dziwi bo wiem ze textury na modelu który ma dziesiątkitysięcy elementów i 80 mln poli zabije kazdego kompa przy redneringu. Wiec stad pewnie nie ma scenki tez.Pomijam ze po wielu miesiącach pracy przy modelowaniu takiego modelu moze sie poprostu juz nie chcieć ;)
  7. Model znam od dłuzszego czasu i moje zdanie Waldek znasz :D 7* ode mnie!
  8. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie idzie w góre ale jeszcze troche ci tego zostało. trzymam kciuki ;)
  9. kliment woroszyłow odpowiedział oley → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jako rzekłem, rysunki pokazujące wyżej omawiane koła i dwie fotki referencyjne. Przyjrzyj sie proporcjom poszczególnych fragmentów tych kół. pozdro! Kliment. EDIT: W wolnej chwili dla unaocznienia o co mi chodzi wykonałem koło napinające. Po pobieżnej analizie zdj archiwalnych mysle ze to koło powinno raczej wyglądac w ten sposób. Nie jest tez idealne ale chyba bardziej zbliżone do orginału, sam oceń;)
  10. kliment woroszyłow odpowiedział oley → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólny kształt jest ok, ale przyjżyj sie proporcjom tych kół, musze teraz wyjść ale dzisiaj ci wrzucę ciut fotek wersji E.
  11. Na bismarcku było ich kilka, jak wiadomo to nie był lotniskowiec wiec startowały z katapulty. Lądowały na wodzie i dzwigiem były wciagane na okręt.
  12. Postanowiłem pokazać samolocik który dłubie od kilku dni. Takie niespodziewane szybkie zleconko- to jako usprawiedliwienie że nie robie scenki z fiatem G50 i bf 109 ;) Samolot mało popularny, niemiecki arado lotnictwa morskiego. Nie skończony jeszcze, ale zostało juz naprawde bardzo mało dupereli do wymodelowania. Materiały i malowanie Wipowe, tak by cos było. W finale ma być z malowaniem samolotów zaokrętowanych na pancerniku Bismarck.
  13. kliment woroszyłow odpowiedział oley → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprzyczepiam sie co do poprawności tych modeli do orginału ciut jednak. Z printów sie wszystkiego nie odczyta, ogladaj wiecej fotek orginału. Model plastikowy to tez tylko pomoc, jako referencja traktuj modele z przymrózeniem oka. Zawsze priorytet zdj archiwalne lub z muzeów gdzie stoi " twój" model tanka. W załącznikach wygląd gąski i koła napędowego. P.S- Sądzac po tym jak wymodelowałes zawieszenie kół jezdnych stać cie na więcej , bo te koła napinajace i napedowe odpuszczone ciut imo. ;) Pozdrawiam! Kliment
  14. kliment woroszyłow odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    I pomnik uśmiechniętego Jezusa jest :) bardzo ładnie chłopcy, bradzo ładnie! :)
  15. super modelik, AO jakies wrzuć koniecznie i ubłoć go :)
  16. o ile mnie wzrok nie myli to to są tulipany nie róże :)
  17. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powiedz coś więcej o scence bom ciekawy ;)
  18. Metoda panel by panel jest łatwiejsza dla mniej zaawansowanych modelarzy i pewnie dlatego mrysiu jej używa.... ale trza przyznać że opanował ją niemal do perfekcji :D
  19. kliment woroszyłow odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przyszła pora na skończenie scenki z fiatem G50 i jego ofiarą czyli rosyjskim I-15. Ten ostatni utracił UV-ki i textury podczas niechcianego formatu nie tej partycji co trzeba przez instalatora windy. Musiałem to odtwarzać od początku. I mam nowy pomysł na tą scenkę;)
  20. KoMic - Ja juz to w jednym z wątków tłumaczyłem, psu jajca sie nie świecą! przeprowadziłem szeroko zakrojone obserwacje z natury i stanowczo nie świecą, to przesąd światło ćmiący! :D
  21. kliment woroszyłow odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    O ile się założysz ?:D co to mapowania zgoda, jesli zaś idzie o to że wystaje i ze pokłady są równe jak w salonie to zapewniam że Goral_44 wie co robi. Lepiej najpierw sprawdzić niż pisać takie rzeczy. pozdrawiam ;)
  22. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    KoMic, wiem juz co mi nie pasuje tu ;) nie obraź sie ale ten materiał dla mnie to nie metal, bardziej przypomina... beton, pomalowany ale beton. A to tak łatwo zmienić, wiem ze potrafisz i dlatego o tym pisze bo aż szkoda :)
  23. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No ładnie KoMicu, ładnie, będe zaglądał, to nie mój kaliber co prawda ale popatrzec zawsze miło ;) trzymam kciuki!
  24. Czyli ze jednak warto było wydać miliardy na te poszukiwania:) pomysł i wykonanie nie zgorsze, przeszkadza mi odrobine texturka na muszce, zwłaszcza na jej nóżkach. Ale to szczegół, good job! pozdro! kliment
  25. Konkurencja rośnie kurna pod bokiem, człowiek już nie może być niczego pewny.. co za czasy, co za czasy...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności