A ja napisze tak, a próbowaliscie kiedys porządnie zamapować i otexturowac podobny model? (mówie tu o texturach w hi resie dopieszczonych, z mapkami bump, speccular itd) Ja nie , i pewnie nigdy sie nie podejme dopóki nie bede miał do dyspozycji wszystkich kompów NASA do dyspozycji. I mnie fakt ze model nie jest doskonale otexturowany nie dziwi bo wiem ze textury na modelu który ma dziesiątkitysięcy elementów i 80 mln poli zabije kazdego kompa przy redneringu. Wiec stad pewnie nie ma scenki tez.Pomijam ze po wielu miesiącach pracy przy modelowaniu takiego modelu moze sie poprostu juz nie chcieć ;)