Zawartość dodana przez Konras
-
Pojazd 3D: Renault Avantime
Hmmm ja sie opieralem na tych fotkach http://automobile.2405.com/automobile_gallery/Renault/Avantime/21_Avantime_2405.jpg http://automobile.2405.com/automobile_gallery/Renault/Avantime/1_Avantime_2405.jpg Musze poszukac jednak wiekszych zblizen na te elementy aby byc ewnym. Karoserie wydaje mis ie mam dobrze, ewentualnie ten blastyk jest cos nie tego ^^
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution VIII / qba
Ladnie to tak? :) Odpuscic sobie znow?:p Do pracy do pracy bo ci rdza zje blache i bedziesz mial:p
-
Pojazd 3D: Renault Avantime
Moglbys mi gba zaznaczyc o jakie miejsce Ci chodzi... bylbym wdzieczny :)
-
Scena 3D: Wila
Hmmm a ja ciagle myslalem ze temat sugerowal na Wille ... nie wiem nie zwrucilem jakos uwagi na pisownie, taki ot pierwsze skojarzenie ze to jakis ogrod bogatego milionera a to jego skompo ubrana dziewczyna... ahh ^^ a teraz to wszytsko jest jasne :) (twarz tez juz o wiele lepiej pasuje :p)
-
Pojazd 3D: Renault Avantime
Nadalem bocznym szybom odpowiedniejszy ksztalt... bardziej lukowaty. Mozna powiedziec ze zadaszylem samochod i poprawilem przednia szybe... dach jest krzywy to specjalnie dalem zrobilem go takim przezroczystym abyscie nie widzieli, ale wyprostuje go, porobie wszytskie mocowania, uszczelki i inne takie ^_^ to na pewno pokarze :>
-
Pojazd 3D: Auto
Tych zlych renderow nawet nie widac, te strony na republice sa ablokowane... ehhh, pozatem piszesz za duzo i bez konkretow, pisz juz jak dajesz jakis update a jak nie to edytuj stare posty. No nie wiem, zrob cos z tymi renderami bo chetnie bym zobaczyl :)
-
Pojazd 3D: Aston DB8
Ja bym zobaczyl chetnie print screeny z viewporta przed nalozeniem mesh/turbosmoth z przodu,tylu, boku, gory i ukosu przedniego i tylniego. Wtedy nawet mozna by pomalowac na takiej siatce i podpowiedziec o i jak byc powino. Ahh no i umm ^_^ tez musze powiedziec e jest juz o wiele lepiej niz poprzednio :) Czekam na siatki :) Pozdrawiam.
-
Scena 3D: Wila
Twrz jest troszke bezuczuciowa... nie maw niej emocji... moze niech ochka beda lekko przymruzone, nie wiem, albo niech patrza w jakas inna strone, niech glowa bedzie lekko przekrzywiona, ruch niech bedzie ummm... a co tam dasz sobie rade :) Bardzo bardzo fajna praca tak pozatem :), ladnie wyszlo tlo, postac tez sliczna no i ten material na niej, oh swietny :> Tez chcialbym tak modelowac postacie :) Pozdrawiam. ps. Czarnobiale lepsze :p
-
Pojazd 3D: 1955 Mercedes Benz 300 SLR Gullwing Coupe
Swietny lakier, ja chcialbym finalnie taki umiec a Ty mowisz ze sobie testujesz :). Ja jestem slepiec albo juz nie widze zadnych bledow tam przy drzwiach? ^^' wiec chyba nad tym pracowales?
-
Pojazd 3D: Ferrari enzo
Mozna by prosic jakies rendery bez lakieru a takrze siateczke, no i jakies hmm... ujecia z wyzej ustawiona kamera? Pozdrawiam :)
-
Pojazd 3D: Renault Avantime
Boczne szyby, nie ma jeszcze miejsc na lusterka i samych lusterek, ale to w puzniejszej kolejnosci. Niech mi jednak ktos powie czy z ksztaltem bryly samochodu est wszstko w porzadku... bo sie pogubilem czy mialem cos jeszcze modelowac czy tylko zabracsie juz za elementy...
-
Pojazd 3D: Aston DB8
Znaczy hmmm... mowiac o tym rownomiernym podzaiel mialem na mysli tak ze hmm... Jak masz szybe to od ej gornej krawedzi do dolnej poly powinny byc w ronych odstepach tak samo ode lewej do prawej. Bardzo pomocne w tym byloby popatrzenie na siatki innych ludzi ktorzy modelujasamochody w dziale WIP. Hmm tutaj daje link do videotutoriaa uzytkownika Nielot007 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=20890 majac wielka nadzieje ze nie robie nic zlego ^^'
-
Model 3D: Maszyny przemysłowe, industrial modeling WIND FARM - update 25/03/2008
Bardzo ladnie sie to wszystko prezentuje, ale jak juz dales referke tego seledynowego elementu to musialem sprawdzic czy sie wszystko zgadza i bede sie czepial na sile teraz :) Tak jak jest ten wał na przedzie to pod nim jest takie umm... jedno szerokie wybrzuszenie a u gory sa te dwa waskie rzebra, natomiast w Twoim modelu i o gory i na dole sa waskie zebra ^_^. Pozatem wydaje sie ze elementy po bokach powinny bardiej odstawac... byc szersze inaczej mowiac, tak byloby proporcjonalniej. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Renault Avantime
Poprawilem to o czym mowil qba. No moze za wyjatkiem boku ale to dlatego ze bede na tym myslal jak bededziala przy drzwiach i szybie ^_^.
-
Pojazd 3D: Aston DB8
Hmm no wiec ja powiem jak powinna wygladac siatka aby byla prosta... wiec nie moze byc tak aby jak patrzysz z jakiegos widoku linia kierowala sie ku gorze, potem ku dolowi, znow ku gorze i znow ku dolowi i tak ciagle... powinno byc umm... wiem juz jak Ci to moze powiedziec... Wydrukuj sobie ten bluprint (schemat) samochodu albo narysuj powiedzmy profil dachu. teraz wez cyrkiel i robisz tak: stawiasz nuzke na poczatku i zakreslasz niewielki luk... powiedzmy 1/8 dlugosci tej lini. Tam gdzie sie przecielo z profilem dachu noz stawiasz linie i zakreslasz luk dalej i znow i znow. az powstana Ci takie puknty odlegle o jednakowa odleglosc. Teraz je lanczysz za pomoca linijki. Dobrze tez obrazuje to jak pownna zachowywac sie taka jakby to powiedzmy nitka, ale z przywiazanymi jedna za druga zapalkami, tk aby to bylo cos co sie zgna tylko w miejscu styku zapalek. Teraz sprubuj opasac czyms jakis profil, powiedzmy myszki od komputera, ale tak aby nic byla napieta. No dobra tylko sie ponizam ^^' ale mam nadzieje ze cos Ci to pomoze. Pamietaj ze wszytskie czworosciany powinny byc cos proporcjonalne na jednej powierzchni nie moze byc tak jak u Ciebie ze przez dach ida dwie linie tak blisko siebie.. Przynajmniej na poczatku nauki nie powinno sie tak robic. Polecilbym Tobie poszukac jakiegos dobrego videotutoriala o Tworzeniu samochod. Ja kiedys pojelem o co chodzi po tutorialu z Audi A3 z http://www.3d-palace.com, jest w dziale free tutorials. A jak nie to z tego co wiem to tutaj na forum est tutorial Nielota007 o modelowaniu Hondy chyba, co prawda sam nie widzialem ale ludzie chwalili. Przepraszam, nie zrazaj sie, poczaki sa zle zawsze, ja gdybym zamiescil swoj pierwszy samochod tutaj to ludzie by mnie z dzidami ganiali taki byl okropny, ale z czasem sie dochodzi do wprawy jakotakiej... wymaga to jednak wiele pracy. Przedewszytskim glowa do gory, duzo wiary w siebie i powodzenia :)
-
Pojazd 3D: Renault Avantime
Dzieki qba, bok to prawda do poprawy, ale puki nie robie szyb bocznych to sie nim jeszcze nie zajmowalem. Dziekuje bardzo natomiast co do dachu, bo tam nie wiem jak to sie stalo ze ten champfer tam dalem, jakis zly omen po prostu ^_^. Oh i daje tutaj adres http://automobile.2405.com/automobile_gallery/Renault/Avantime/index.html co by wam bylo latwiej wyszukiwac bledy :)
-
Pojazd 3D: Renault Avantime
Moge pokazac siateczke, ale macie mi nawytykac bledow i nie oszczedzac sie w krytyce :)
-
Pojazd 3D: Renault Avantime
Jakis juz czas temu zaczelem robic oto taki model. Hmmm dlugi czas nie mialem zamiaru dawac go do wip'a. W sumie wogle nie mialem zamiaru go dawac, ale doszedlem do wniosku ze jednak moze wasze uwagi cos mi pomoga. Przedewszystkim licze na jakies podpowiedzi odnosnie tego "bodajrze wlotu powietrza" nad swiatlami :) Jak cos to chetnie zamieszcze siatki. Pozdrawiam :)
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution VIII / qba
Dlugo sie zastanawialem czy to napisac...w sumie to widzialem ta siatke zaraz jak ja zamiesciles, ale... no dobra powiem... wymiekam :) Ponoc w zyciu najfajniejsze sa mile niespodzianki ale ta mnie wpedzila naprawde w kompleksy :)
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution VIII / qba
no wiec emm... pierw pewnie wymodelowales tarcze ladnie, dales champfery tu i tam, potem pewnie dales colapse i potraktowales to booleanem? ^^' bo to tak na zdrowy rozsadzek nie daloby sie inaczej chyba :p
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution VIII / qba
Ladnie, bardzo ladnie ^_^. Mam nadzieje ze pozostanie tak ladnie gdy juz szczelinom nadasz glebokosc... bo czasami to denerwuje jak tam sie potem pojawiaja takie niemile zaciemnienia ^^', badz tez niezgadzaja sie krzywizny itd... ^^', ale jak widze z "okragloscia" tylniego nadkola mimo rowka sobie poradziles wiec i z reszta tez dasz sobie rade jak chodzi o szczelinki :) (chociarz nie przecze ze jakis widok bardziej z "profilu" by sie przydal :))
-
Scena 3D: [KTV project] Nowopowstaly oboz dla jeńców wojennych w wschodniej Francji
Wedlug mnie to wyglada tak lekko sztucznie. Mowie oczywiscie o deskach z ktorych jest zbudowany ten domek... dlaczego one maja takie ostre krawedzie, mysle ze juz nawet lekki champer na krawedziach by cos dal... Przydalyby sie tez gdzieniegdzie jakies dziurki od kolkow, jakies hmm... nadlamania, skruszenia, i wszytsko co by nadalo domkowi przyziemnosci..
-
Postać 3D: Horn Spider
A ja smialbym zauwazyc ze na stronie z conceptem jest wlasnie napisane Horn Spider, zreszta to nie jest chyba zle, ale i tak nie o tym chcialem pisac a o samym moelu. Bardzo mi sie podoba, ale lepszy by byl moim zdaniem gdys jeszcze popracowal nad odnozami, sa one takie jak patyki, natomiast conceptowy pajak ma tam cos w rodzaju pazorkow, tak to mi wyglada bynajmniej. Uwage tez przydaloby sie poswiecic przednim szczypcom, brakuje na nich buzow i innych deformacji, sa teraz takie zbyt doskonale... zbyt gladkie. Zdaje sobie sprawe ze gestosc siatki nie pozwalal czasami aby dorobic tetal tu czy tam, ale umm :) Ohhh przesadzam oczywiscie, swietny paieczak, bardzo miloby bylo gdybys zamiescil owy model z silo :), bysmyzobaczyli z czego zaczeles prace w zbrushu :)
-
Obiekt 3D: Kulki
Mi tez sie bardzo podoba i do tego widze cien na prawo od podstawki :) Bradzo ladny render :)
-
Pojazd 3D: Yamaha YZF Trackburner ( koncept)
Od tego maxvella (czy jakos tak) wziela moda by sie przyczepiac do "studia" a nie do "sceny" :p. Nie wiem tez do czego tu sie przyczepiac, tak jak jest mi sie bardzo podoba. Teraz wyglada tak bardzo futurystycznie :) i tak powinno zostac ^^' Nie ma co sie czepiac na sile :)