Skocz do zawartości

eco

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez eco

  1. eco odpowiedział pixar → na temat → Work in progress (WIP)
    podoba sie - czyzby zaczatki bardzo ciekawej scenki ??- inspira znikajacym punktem czy moze zlomowiskiem ;) ??
  2. ...no i widac ze tylni blotnik pretentuje do poprawy
  3. oo troisz takie jak kupilismy ;) - szkoda ze nie robisz Gripena :/ no ale coz :) -niech i bedzie dziadzia 16 -w sumie to ten samolot jest juz oklepany nieco - ale z polskimi znakami jeszcze nie tak bardzo :D
  4. ...jeeeee - swietny samolot !!! - rzadko sie go widuje - btw bardzo fajne masz zlecenia :D
  5. eco odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    Arti nie wiem dlaczego ale odosze wrazenie ze leniwy/a jestes - i nie chce ci sie rozwiazan szukac - a wiekszosc informacji jest w sieci- wrzuc do googla interesujace cie skrooty myslowe na dany temat i bedziesz mial/a odpowiedzi
  6. ...juz 4 modyfikator ? - nooo panie - jeszcze jeden i pewnie nie bedziesz chcial z nami gadac ;)
  7. heh raczej nie ma sie do czego przyczepic ;) -montuj klosze itd zobaczymy jak to bedzie gralo w komplecie z materialami
  8. ...ja bym wiecej niz jeden szkic zrobil na twoim miejscu - to co tylko "z boku" wyglada dobrze moze niesprawdzic sie przy innych ujeciach - poza tym to koncept - wiec moze sam zweryfikuj siebie i to co zrobiles i rozwin nieco koncept :)
  9. ...i jak znalazles czas na dlubanine ? :)
  10. ..ja bym raczej model picowal zamiast zajmowac sie materialami
  11. czesław czesław - ktory teraz bardziej "czesiowaty" - ajdonoł- zapytam taty - sraty taty - moze trzeba polaczyc sily - zmontowac grupe zapalencow - strzelic modele i jak sie tworcom spodoba to moze pelny metraz bedzie w trzyde jak turtlesy ostatnio ;) - ale to tez by trzeba sie kogos poradzic ;)
  12. ...uuuuu - no ladny koncept - czekam na render z tymi pieknymi kooleczkami :) -ktos juz to pisal ale tez sie czepne - pupka za wysoko sie wywinela- wiem ze to koncept ale nawet w tym wypadku coraz mniej potrzebna staje sie tylna szyba-w sumie mozna by to zalatwic takim mykiem jak masz na przedniej masce ale zamiast wypuklosci wtloczyc czesc srodkowa bagaznika by nie straic ladnej linii na bocznym ujeciu- ofkoz to luzny pomysl - nie zamierzam wplywac na ksztalt twojego konceptu bo widac ze byl przemyslanie zrobiony :) -tak trzymac :)
  13. eco odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    ...tak jak napisal Lis -materialy i tekstury nie dzialaja na zasadzie "nałóż na materiał i działa" - czasami trzeba pokombinowa z ich ustawieniami jak chocby ze skala -mozesz "zageszczac" teksture uzywajas opcji "tiling" w edytorze materialow przy danej teksturze lub (a nawet lepiej) nakladajac na obiekt modyfikator UVW Map i ustawiajac odpowiednio typ mapowania (planarny, cylindryczny itd.), wymiar teksttury (czyli jej skale), obracajac, badz skalujac "gizmo" tekstury itp.
  14. eco odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    ...o t mi chodzilo ;) dlatego zaczolem kompozycji szukac ;)
  15. ...zaczynasz mnie przekonywac :) bo fakt ze AutoCad to cholernie toporny program
  16. eco odpowiedział CarL → na temat → Work in progress (WIP)
    ...szczerze mowiac zajrzalem tu przez te "maŻenia" w tytule -moze i nic nie sciagniete z netu ale watro bylo chociaz przejrzec internet i poinspirowac sie fotografiami pokoi - meblami - zaineteresowac sie dlaczego biurko ma blat na takiej wysokosci na jakiej go ma - dlaczego takie a nie inne sa wymiary lozek, foteli i innych gadzetow- modelowanie dla damego modelowania i render w v-ray nie zalatwia sprawy - bo na koniec to i tak wychodzi ze przy biurku nie da sie usiasc a kamienna kanapa w pokoju nie musi byc az taka wygodna- takich rzeczy nie da sie ukryc i to rowniez przesadza o tym czy reder jest udany czy tez nie- i chocbys to renderowal w maxwell'u przez 2 dni to i tak odbior sie nie zmieni- dobrze ze proobujesz -mam nadzieje ze forum pomoze przy kolejnych pracach... aha - a propos "sciagania z netu" -to bez obrazy ale slownik akurat mozesz sciagnac bo byki w tytulach ostro daja po oczach
  17. ...no niby tak -choc skoro to powstalo w archicadzie to o modelowaniu tu nie ma mowy- bo to robi sam program- tak samo elementy dachu, okna, drzwi -to sie po prostu wstawia w sciany. Zastanawiam sie czy taki archicad podolalby stworzeniu bryly bardziej skomplikowanej- np w stylu architektury pani Hadid. Prawdopodobnie inaczej sprawa by sie miala takze w przypadku kiedy ew. zleceniodawca zjawilby sie z projektem wykonanym w autocadzie- watpie by w godzine daloby sie upora c z podobnym projektem (przygotowanie pliku i prawdziwy "modeling" bryly)
  18. swietne - jak na 4 godziny tym bardziej- napisales projekt w 1h ? -obrys scian dachy i okna - czy tez jest jakos rozwiazana funkcja schroniska w srodku ?? -
  19. hehe a ja chce zobaczyc fotki jakto powstanie :) - fajnie by było-cieszyłoby się ryło -ale tak na serio to mogliby to sobie w Dubai'u wybudowac - pasowaloby jak ulal :D
  20. z utesknieniem czekam na foto z realizacji - chcialbym zobaczyc, ile z tego co widze na koncepcji bedzie w rzeczywistosci
  21. eco odpowiedział GramiYoe → na temat → Architektura
    ladnie przedstawiony - cos mi jednak malo tej wody widac ;)- nie ma zadnego zagospodarowania terenu przy brzegu ?? zanego powiaznia z woda? - przystan kajakowa?-wypozyczalnia sprzetu wodnego - baseny kryty i/lub otwarty, jakies molo albo chocby kladeczka dla wedkarzy (wedkarstwo to chyba tez sport?) bo wyglada jak hotel -mnowsto pokoi w wydzielonych segmentach- brakuje mi tu sportu
  22. wyglada na niezbyt wytrzymale - szczegolnie te cienkie podporki oparcia
  23. eco odpowiedział BARTUS000 → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe tez mi sie wydaje ze "pauczany maz" na smietniku nadaje klimatu -wkoncu ma byc prawdziwie - ogolnie daje to wszystko rade choc obawiam sie ze to co teraz (kiedy masz gaszcz linii viewporcie) wyglada na upakowane bedzie nieco puste- masz nieco tej ulicy ale jeszcze tam malo zycia - nawet jezeli to zycie przedstawiaja obiekty tzw "martwe" ale uzytkowane przez ludzi (jak ten woozek) -smieci sa zbyt jednorodne - te kubly tez- porzadny polski "burdel" jakos bardziej fantazyjnie wyglada - oczywiscie ufam ze to teksturowanie nie oznacza konca modelowania i jeszcze zobaczymy nowe gadzety :)
  24. ...no podoba sie podoba- w sumie widac ze to jeszcze koncepcja choc pieknie pokazana :) Co do projektu to jest oka ale rzeczywiscie jak ktos juz powiedzial zlew to raczej do patrzenia :) lub moglby byc pod katem- chyba ze projekt nie przewiduje takich ekscesow a okragly stolik ma byc takim swoistym akcentem :) -mi to by pasowalo - ale wtedy zlew moznaby zaprojektowac jako indywidualny z corianu lub zamienic miejscami z kuchenka a zamiast kuchenki (choc chyab to nie kuchenka ;)- bo widze ze piekarnik jest zabudowany w ciagu na scianie?) zaproponowac plyte grzewcza umieszczona nad zmywarka; plyta nawet moglaby byc wpuszczona nieco ponizej poziomu blatu stolu i zasowana czescia blatu (przesowany w ta strone gdzie obecnie jest zlew)- oczywiscie uklad moglby byc odwrotny (zmywarka w miejscu obecnek kuchenki -nad nia plyta - zlew tu gdzie obecnie zmywarka i tez zasoowany plyta ;) ) Jezeli chodzi o sypialnie to rzeczywiscie nieco malo przestrzeni na komunikacje dookola lozka 40-50 cm - mozna z rana na kacorku sie niezle wylozyc na rogu ;) -w sumie to najprosciej byloby zmniejszyc ta pooleczke za poduchami (na projekcie wydaje sie nawet jakby bardziej wysunieta niz na wizce) ogolnie jestem na "si" a co do projektora :)- coz -inwestorzy pewnie i tak pracuja do nocy a widac ze i w domu pracuja zawziecie- takze projektor prawdopodobnie wykorzystywany bylby glownie noca i to pewnie jako srodek nasenny ;)
  25. eco odpowiedział claude → na temat → 3ds max
    ...dobrze prawisz hymol - ale ja i tak wolalbym zobaczyc w max'ie prawidlowo dzialajace chamfery i "fillety" przy obrabianiu poly ;) - do tych zoomow to da sie przywyknac jakos a tamto irytuje mocno bo inne programy daja w tym zakresie wieksza swobode

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności