Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział 3DDeo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model ładnie zrobiony, dizajn - kwestia gustu ;) natomiast otoczenie be
  2. pecet odpowiedział gucias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pierwszy najlepszy jeśli chodzi o otoczenie (bo obrazek jest ciekawszy przez to że widać te drzewka) tylko ten (chyba) cień na boku syrenki jakiś dziwny
  3. pecet odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    imho teraz twarz wygląda jak maska najlepszy render to ten samej postaci w poscie nr. 70
  4. pecet odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja sie błędów na siłe nie doszukiwałem, poprostu rzuciło mi się w oczy że coś nie tak i porównałem z fotkami.
  5. pecet odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ja nic niewiem, ja tylko modeluje ;)
  6. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    co do picia, ja np. pamiętam nowy rok od 0.00 do 2.00 i od 11.00 do końca i sie nie wstydze(zdarza sie), i tak w ogóle to jestem fajny i fajne modele też robie ;)
  7. pecet odpowiedział gucias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo mi się podoba, ale tak jak max pisze, daj samochód bliżej wkońcu model też bardzo ładny :)
  8. pecet odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja się troche będe czepiał ;) modeling ok, ale jest kilka niezgodności z oryginałem: -tylne lampy -przednie lampy (ogólny kształt, bo w środku ładnie) - ogólnie cała przednia część (z grillem) jest za bardzo wygięta i jescze kilka mniejszych. render byłby ładny gdyby nie to że niektóre miejsca troche słabo oświetlone.
  9. pecet odpowiedział matkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no co wy? to jest przecie nowy unikalny dizajn :p
  10. pecet odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    prowizja to ok 50-60% od sprzedanego modelu dla ts, a reszta to na te wszystkie przelewy itd. niewiem jak to tam dokładnie jest ale z modelu za 120$ zostaje na czysto ok 120 -160zł
  11. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    materiał swiateł to lustro, czyli reflection na max, ale to jak wygląda to zależy od tego co sie w nim odbija. ustawienia studio (to czarne na plane'ach to materiał samoświecący)
  12. pecet odpowiedział ..::Krzysiek M::.. → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    moje postanowienie jest takie same :)
  13. pecet odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a ja wstałem przed chwilą :D
  14. pecet odpowiedział #Pawel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model że fajny to już wiesz :) (tylko niepotrzebnie robiłeś zaślepki pod światłem bo troche lipne wyszły i chyba zapomniałeś włączyć smothha na nadkolu) ale render mi się nie podoba
  15. pecet odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja polecam PC Inspector File Recovery troche stary ale dobry
  16. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.max3d.pl/forum/search.php coś jeszcze?
  17. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    siatke dam jak zrobie coś więcej :) patry- lakier to zwykły raytrace, w reflection falloff i lekko zmodyfikowana krzywa falloffa (mam tego shadera carpaint ale jakiś taki dziwny) studio to twoje tylko takie rozbudowane, na górze jest plane ale specjalnie zmodyfikowany, tak żeby odbicia wyglądały jak wyglądają teraz :p w środku są bugi może później poprawie, ale one i tak nie będą miały znaczenia bo renderów ze środka nie będzie
  18. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ok, wielkie dzięki :)
  19. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny test lakieru, miał być niebieski a wyszedł fiotelowy :p początki interioru:
  20. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    eee próbowałem tego metal(lume), ale coś nie tak jak chce mi sie rozmywają te odbicia, chyba że coś źle robie:p
  21. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    a masz może linka, albo możesz mi wysłać te shadery, bo tam jest o tym topic ale ma ok 250stron :|
  22. pecet dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Czy jest jakiś sposób w mental ray żeby to co sie odbija było rozmyte, ale nie za pomocą DGS bo się baaardzo długo renderuje?
  23. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    patry ale ja mówiłem że w mojej scenie trzeba zmienić tego softboxa, u Ciebie poprzedni był lepszy ale i tak jest za ciemno, jedno światło to za mało.
  24. pecet odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    upić się, poznać nowych ludzi, a potem się dziwić że ktoś do mnie cześć mówi a ja go nieznam :p
  25. pecet odpowiedział gucias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie i szybko:) ale w tytule jest "scena 3d" czyli rozumiem że szykuje się coś większego? :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności