Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Alfa w pędząca w tunelu - to już widziałem pare razy na jakiejś zagranicznej stronce, proponuję coś bardziej oryginalnego :p Te wytłoczenia na masce powinny być trochę inne moim zdaniem, tzn są za ostre na "przegięciu" i w ogóle obok tego wlotu jest za ostro, boczna szyba ma zły kształt z tyłu, tylne nadkole raczej musi mieć "ostrzejsze przejście" z karoserią
  2. pecet odpowiedział Ekranjut → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Przez ten lakier wygląda jak zabawka, a o silnik to chyba naprawde można by się oparzyći, i ta lampa lakaś dziwna
  3. pecet odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niewiele, ale błędów nie widać, dobry wybór bo mało takich modeli, fajnie byb było jak byś go wsadził w scene rajdową z tamtych lat
  4. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki, za komentarze. Wszędzie nie jest równo napewno, ale jak już się ułoży siatkę to potem trudno jest coś poprawić, więc modelowanie raczej jest tu ukończone, tylko chcę zrobić z tego scenę, która wyglądałaby jak stare zdjęcie z jakiegoś wyścigu
  5. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze siatka z tyłu bo się wcześniej nie zmieściło:
  6. pecet dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, z okazji takiej że przestał mi działać mental ray, pokazuje co udało mi się narazie zrobić, w założeniach miało to wyglądać jak zdjęcie(cała kompozycja), narazie nie wygląda, no ale licze na jakieś wskazówki. Model jest zrobiony bez mesh smootha
  7. eee tamten ciemny render ładniejszy, tu brzydko się odbija to jasne podłoże, ale rzeczywiscie musisz poprawić to nadkole i dach
  8. pecet odpowiedział wd44 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Narazie bardzo ładnie to wygląda, chyba nadkole trochę krzywe ale ciężko to ocenić, co wy widzicie w tych audicach?:p one wszystkie bardzo podobne do siebie:p
  9. Tylko 2 miesiące i takie samochody robisz? Jak to możliwe?:p Co będzie później :)? Lakier dobry, tylko te dobicia na masce nie pasują.
  10. pecet odpowiedział tommi84 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Do idału to jeszcze sporo brakuje...przedewszystkim więcej chamfera! Ale też widze że cały bok masz zwalony. To powinno być tak, że ta żółta linia to taka jakby granica między górą a dołem samochodu:) chodzi o to że po nizej tej lini ma się odbijać podłoże, a powyżej np. niebo zobacz np. tu: http://www.autoholic.de/images/resized/L7YGNFAKEDBLAUTEPICH.JPG a ztego co widze u Ciebie, to raczej tak nie będzie. Na tej żółtej lini powinien biec ciągły edge wmiare równo. W czerwonych kółkach powinien być chamfer bo sie zaokrąglają. Przedni zderzak brzydki (daj ostrzejsze krawędzie) z tyłu zresztą też
  11. pecet odpowiedział Ameras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co to za skoda za przproszeniem:P ??? koła bardzo śmieszne:)
  12. pecet odpowiedział Darkon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nieźle sobie poradziłeś z tymi wszystkimi wytłoczeniami w zderzaku jeśli to twój pierwszy samochód
  13. pecet odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    lepiej...ale:p - obrzydliwe opony (materiał jak i krztałt) - wszystkie elementy chromowane lipnie wyszły (za białe) - czy tak ciężko jest ustawić samochód żeby nie latał w powietrzu albo nie był "wbity" w "podłoge":p - tylne swiatła do poprawy (materiał) - rowki między klapą z tyłu a karoserią do poprawy myśle, że jak byś zrobił proste wnętrze, to byś się za bardzo nie napracował a mógłbyś zrobić wtedy lekko przeźroczyste szyby i to by wiele dało
  14. pecet odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh jak widziałem twoją pierwszą siatkę tego mustanga to nienapawało to optymizmem, ale widzę że szybko się uczysz, teraz to już bardzo przypomina samochód, jak byś jeszcze troche posiedział to by było dobrze, weź zmień materiał szyb i ...te białe opony, to chyba nie od mustanga:p Jednak takim chyba największym błędem jest góra samochodu (dach i szyby) niewiem jak to określić ale tam jest coś nie tak z proporcjami i dach jest za wysoko chyba
  15. pecet odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólna bryła pojazdu podoba mi się ale ja bym radził zrobić jakiś ciekwaszy przód tzn. jakiś niebanalny wlot powietrza i oryginalne światła :), chyba troche przesadzacie że byłby nadsterowny i tak dalej, przecież to zależy od podzespołów a nie jak samochód wygląda...
  16. pecet odpowiedział sticko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tylko miesiąc? To nieźle. Cos tam niebardzo ze słupkiem z przodu (przednia szyba zachodzi na niego czy jakoś tak)
  17. pecet odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jaki śmieszny samochód:p chyba lepiej jak byś jakis tutorial obczaił na początek...
  18. pecet odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jeszcze raz się przyjrzałem siateczce, zwracam honor :p po ms trochę inaczej to wychodzi
  19. pecet odpowiedział Philips → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    128 to nie 512 :p a żeby się nie cieło to sie nie operuje na modelu po ms, i ms ustawia się tylko do renderowania
  20. pecet odpowiedział Philips → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    45min hmmm kwestia ustawień, ja taki wyrenderuje w 10min góra (800*600) w mental rayu, a ile ten maluch ma poly że tak Ci się tnie ten komp??? a żeby się nie cieło to trzeba np. ukrywać objekty których nie uzywasz. A myślisz że na 1G ramu i procku ok. 2,5G to Ci się niebędzie cieło, wszystko trzeba sposobem nie na siłe:p? Ale jak masz kase...
  21. pecet odpowiedział Philips → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ogólnie widać że to maluch, ale daj spokój z tym tuningiem, ludzie co wy widzicie w "rasowaniu" malucha. Jak masz takie plany z rozbudową tego kaszlaka to przenieś wątek do WiPa, a sprzętem się nie wykręcaj, bo mam taki sam i nie płacze, "wystarczy chcieć" i można na nim dużo zdziałać! No ale jak na pierwszą pracę to ok.
  22. pecet odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm z tym ms to niedokońca tak, bo w ep jest trochę inaczej:) z tego co widać na siatce tej bemki to ms był np. na nadkolach, trochę trudno jest otrzymać nadkole z wielu wielokątów "układając" je samemu, a tak zaznacza się te poly, które chcemy zmeshsmoothowac:p i tam nam się ładnie zagęści i będą ładne połączenia z niezesmoothowanymi poly:) ale przedtem trzeba odpowiednio rozmieścić poly bo się krzaki porobią...
  23. pecet odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ktoś już pisał że każdy samochód ma coś z porsche :) ale to nie znaczy że te swiatła są ładne bo mi akurat się nie podobają, mało pomysłowe, ogólnie jednak model in plus
  24. pecet odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    torm - chodzi poprostu o to, że nie uzywa się mesh smotha, no chyba że tylko takiego w Editable Poly, trzeba sobie bardzo równo układać "kwadraciki" :)
  25. pecet odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A ja zafascynowany takim sposobem modelowaniem skleciłem skode 130rs:), mi bardziej podoba się modelowanie bez ms (pełna kontrola nad siatką), a jeśli chodzi o twoje rendery, to też niektórzy myśleli że to zdjęcie jak im pokazałem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności