Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. Tylko 2 miesiące i takie samochody robisz? Jak to możliwe?:p Co będzie później :)? Lakier dobry, tylko te dobicia na masce nie pasują.
  2. pecet odpowiedział tommi84 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Do idału to jeszcze sporo brakuje...przedewszystkim więcej chamfera! Ale też widze że cały bok masz zwalony. To powinno być tak, że ta żółta linia to taka jakby granica między górą a dołem samochodu:) chodzi o to że po nizej tej lini ma się odbijać podłoże, a powyżej np. niebo zobacz np. tu: http://www.autoholic.de/images/resized/L7YGNFAKEDBLAUTEPICH.JPG a ztego co widze u Ciebie, to raczej tak nie będzie. Na tej żółtej lini powinien biec ciągły edge wmiare równo. W czerwonych kółkach powinien być chamfer bo sie zaokrąglają. Przedni zderzak brzydki (daj ostrzejsze krawędzie) z tyłu zresztą też
  3. pecet odpowiedział Ameras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co to za skoda za przproszeniem:P ??? koła bardzo śmieszne:)
  4. pecet odpowiedział Darkon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nieźle sobie poradziłeś z tymi wszystkimi wytłoczeniami w zderzaku jeśli to twój pierwszy samochód
  5. pecet odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    lepiej...ale:p - obrzydliwe opony (materiał jak i krztałt) - wszystkie elementy chromowane lipnie wyszły (za białe) - czy tak ciężko jest ustawić samochód żeby nie latał w powietrzu albo nie był "wbity" w "podłoge":p - tylne swiatła do poprawy (materiał) - rowki między klapą z tyłu a karoserią do poprawy myśle, że jak byś zrobił proste wnętrze, to byś się za bardzo nie napracował a mógłbyś zrobić wtedy lekko przeźroczyste szyby i to by wiele dało
  6. pecet odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh jak widziałem twoją pierwszą siatkę tego mustanga to nienapawało to optymizmem, ale widzę że szybko się uczysz, teraz to już bardzo przypomina samochód, jak byś jeszcze troche posiedział to by było dobrze, weź zmień materiał szyb i ...te białe opony, to chyba nie od mustanga:p Jednak takim chyba największym błędem jest góra samochodu (dach i szyby) niewiem jak to określić ale tam jest coś nie tak z proporcjami i dach jest za wysoko chyba
  7. pecet odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólna bryła pojazdu podoba mi się ale ja bym radził zrobić jakiś ciekwaszy przód tzn. jakiś niebanalny wlot powietrza i oryginalne światła :), chyba troche przesadzacie że byłby nadsterowny i tak dalej, przecież to zależy od podzespołów a nie jak samochód wygląda...
  8. pecet odpowiedział sticko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tylko miesiąc? To nieźle. Cos tam niebardzo ze słupkiem z przodu (przednia szyba zachodzi na niego czy jakoś tak)
  9. pecet odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jaki śmieszny samochód:p chyba lepiej jak byś jakis tutorial obczaił na początek...
  10. pecet odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jeszcze raz się przyjrzałem siateczce, zwracam honor :p po ms trochę inaczej to wychodzi
  11. pecet odpowiedział Philips → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    128 to nie 512 :p a żeby się nie cieło to sie nie operuje na modelu po ms, i ms ustawia się tylko do renderowania
  12. pecet odpowiedział Philips → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    45min hmmm kwestia ustawień, ja taki wyrenderuje w 10min góra (800*600) w mental rayu, a ile ten maluch ma poly że tak Ci się tnie ten komp??? a żeby się nie cieło to trzeba np. ukrywać objekty których nie uzywasz. A myślisz że na 1G ramu i procku ok. 2,5G to Ci się niebędzie cieło, wszystko trzeba sposobem nie na siłe:p? Ale jak masz kase...
  13. pecet odpowiedział Philips → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ogólnie widać że to maluch, ale daj spokój z tym tuningiem, ludzie co wy widzicie w "rasowaniu" malucha. Jak masz takie plany z rozbudową tego kaszlaka to przenieś wątek do WiPa, a sprzętem się nie wykręcaj, bo mam taki sam i nie płacze, "wystarczy chcieć" i można na nim dużo zdziałać! No ale jak na pierwszą pracę to ok.
  14. pecet odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm z tym ms to niedokońca tak, bo w ep jest trochę inaczej:) z tego co widać na siatce tej bemki to ms był np. na nadkolach, trochę trudno jest otrzymać nadkole z wielu wielokątów "układając" je samemu, a tak zaznacza się te poly, które chcemy zmeshsmoothowac:p i tam nam się ładnie zagęści i będą ładne połączenia z niezesmoothowanymi poly:) ale przedtem trzeba odpowiednio rozmieścić poly bo się krzaki porobią...
  15. pecet odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ktoś już pisał że każdy samochód ma coś z porsche :) ale to nie znaczy że te swiatła są ładne bo mi akurat się nie podobają, mało pomysłowe, ogólnie jednak model in plus
  16. pecet odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    torm - chodzi poprostu o to, że nie uzywa się mesh smotha, no chyba że tylko takiego w Editable Poly, trzeba sobie bardzo równo układać "kwadraciki" :)
  17. pecet odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A ja zafascynowany takim sposobem modelowaniem skleciłem skode 130rs:), mi bardziej podoba się modelowanie bez ms (pełna kontrola nad siatką), a jeśli chodzi o twoje rendery, to też niektórzy myśleli że to zdjęcie jak im pokazałem
  18. Narazie niewiele, ale raczej dobrze, też robiłem to autko tylko low poly... http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=16987
  19. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a teraz jak wyszło? :) to troche taka lipa bo na szybko przerwie na odrabianie lekcji dlatego na kartce w kratkę :)
  20. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    miwt - zamierzam poprzeglądać co się dzieje teraz w motoryzacji, jeśli chodzi o podobieństwo do skylkina to trafne:) a to co prezentuje rysowałem z 4 lata temu, od kiedy skończyłem gimnazjum przestałem czynnie interesować się projektami na kartce - jakoś bardziej wciagneło mnie 3d :) teraz ogladając miedzy innymi twoje prace postanowiłem zacząć znowu coś robić. A jeśli chodzi o te nowe kształty samochodów to one średnio mi śię podobają, i sądze że najładniejsze powstawały w latach 90, chociaż teraz też sporo ładnych powstaje, ale jak patrze niektóre projekty futurystyczne to...nie chciałbym takimi jeździć dino - no 2d, ale o co chodzi??? chveti - a jak ma być:)? sory ale się nie orientuje za bardzo w rysunku, to co umię to nauczyłem się przerysowując samochody z gazet:)
  21. pecet dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, ostatnio znalazłem zeszyt z moimi szkicami samochodów z przed 4-5 lat i postanowiłem jeden z nich zrobić w 3d, ale narazie go tylko pokolorowałem w photoshopie, tutaj prezentuje co mi wyszło (albo nie wyszło):) Prosze o jakieś sensowne komentarze, co do technicznej strony całego "tworu", bo zamierzam znowu próbować jakieś autka rysować (troche wyszedłem z wprawy) Osobiście mi się wydaje jakiś koślawy ten rysunek ale bardzo niewiem dlaczego;)
  22. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki za komentarze ale jeśli chodzi o otoczenie to jakie może to być?żeby ładnie wyglądało i nie było zbyt skomplikowane do wykonania, bo np. naturalne środowisko odpada bo nie zrobie realistycznych dzew, trawy itp. bo raz to żeby wyglądało realistycznie to od ch... i jeszcze troche polygonów wyjdzie i sie kilka dni będzie renderowało a dwa to dużo roboty, a otoczenie jest tylko otoczeniem, a w studio nie chce renderować bo to jest takie...hmm...puste:) chociaż często ładniej wychodzi. A co jest dokładnie złe w tym lakierze???(nawet moja siostra, która sie nie zna na grafice mówiła że jest mało realistyczne ale nie wiedziała dlaczego:) tego modelu już nie będe poprawiał ale jak poradzicie coś to napewno wezmę pod uwagę przy następnym:) siatke i rendery bez materiałów pokaże jak będe miał w domu neta podajcie jakąś strone z mapkami hdri, plis:)
  23. pecet odpowiedział ckris → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiem że to twój własny projekt, ale jak bym mógł coś zasugerować to weź wywal ten ogromny wlot powietrza:p możesz dać jakiś mniejszy i mniej obły, dalej zmień ten spojler z tyłu!!! to wygląda jak jakaś półka i w dodatku jest jakiś gróby i obły, weź zrób jakis "normalny" no i jeszcze skomplikuj go troche (lusterka, drzwi, jakieś znaczki uszczelki, wycieraczki itp) zrób "normalne" felgi i opony (troche grubsze:) a i jeszcze w tym "pługu" na dole sprzodu (ten niższy zdeżak) zrób jakiś wlot powietrza najlepiej jakby się łączył z wlotem w tej wyższej części:) zrób do tego jeszcze ładne światła, przypisz wszystkiemu ładne materiały i ładnie wyrenderuj i będzie cacy:) a jescze ważna sprawa jak modelujesz samochód "z głowy" to nie idz na łatwizne i rób tak jak to zaplanowałeś a nie jak wyjdzie:) ogólne przypomina mi troche jaguara xj (coś tam) a jeśli chodzi o to duraluminium (nie wiem jak to dokładnie wygląda) ale spróbuj tego: meteriał: raytrace; diffuse: lekko szary ; specular level 751; gloslines: 28; soften 0,4 i jeszce w reflect mape follow pierwszy kolor czarny a drugi prawie czarny:) powinno wyjść w miarę ale jeszcze trzeba to wyrenderować z dobrymi ustawieniami:) takie materiał miały felgi na moim saabie a podobno dobry był:) (na forum można go gdzies znaleść) ale sie rozpisałem:) powodzenia w dalszej pracy nad modelem
  24. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak czytam że ten lakier jakiś do dupy, ale o co dokładnie chodzi? Bo niewiem, o odbicia że są złe, czy że za mocno odbija otoczenie czy za słabo, czy jak bo niewiem za bardzo. A brak tego AA gdzie widać(chodzi mi o konkretne elementy na scenie)? nie wydaje mi sie że krawędzie są jakieś postrzępione ale niewiem, może to dlatego że nie nosze okularów a powinienem ;)
  25. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    o jaki rowek chodzi bo nie mam pojęcia? ale jeszcze raz popatrze na zdjęcia to może zobacze:) ps. zaznaczcie na jakimś zdjęciu bo sie przyglądam i nie widze:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności