Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    wcale nie miałem zamiaru, a napisałem tylko o tym jaki miałem stosunek do wojska jak byłem młodszy...i wszystko ja tam niemam żadnych tradycji wojskowych, a chciałbym w przyszłości robić coś ciekawszego niż "siedzenie przed komputerem" wbrew temu co można byłoby się domyśleć z mojego nicku pozatym jak byś poszedł do wojska na 3 miechy po studiach to może by Ci sie nic nie stało, chyba za głęboko to przemyślasz późno jest nie czytam dokładnie ... ale czy Ty przypadkiem nie nazwałeś mnie oszołomem??? masz własne zdanie, to sie tego trzymaj, ale nie broń go obrażając innych, ok?
  2. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    nie bijcie ale mam tylko scanlina, więc jakoś nie powala :p troszkę zrobiłem, rowków nie robie narazie bo chcę wypróbować booleanem:)
  3. pecet odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    vv3k70r - hehe "wyluzuj", może Cie tam nie zabiją :p nie wiem ile masz lat ale ja miałem 16 lat to myślałem tak jak Ty a potem mi przeszło XaoC - nikt Cie o to nie pytał poprostu pewnie urodziłeś sie w Polsce i tu mieszkasz i to wszystko dlatego :p
  4. to trzeba chyba zmienić Unit Setup czy jakoś tak, tam gdzie sie wybiera jednostki długości, ale to tylko domysł i nie wiem czy będzie działać
  5. no teraz nawet ładnie, materiał szyby i felg bleee do wymiany
  6. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    ja też kawałek zrobiłem, ale nie pokaże bo sie wstydze :p nie no nie jest tak źle mi sie wydaje ale już mnie troche ten brzydal zdenerwował :p i nie chce mi sie maxa włączać żeby pokazać efekty, TO DOPISZCIE I MNIE :)
  7. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    może ja sie jeszcze dołącze ale jak zrobie kawałek i stwierdze że sie nada:p blueprinty chyba idealne:)
  8. pecet odpowiedział urban → na temat → Work in progress (WIP)
    coś tam sie dzieje nie dobrego na tej lini przez cały samochód przed tylnym nadkolem, rowki powinny być ostrzejsze
  9. ale masz problem, co to nie ma innych samochodów do gta? lepiej jak byś sam coś spróbował zadziałać a nie idziesz na łatwizne, sciągnij sobie zanoza modeler przeciągnij taki punkt ( nie pamiętam jak sie nazywa) który odpowiada za oś, zapisz i to wszystko
  10. pecet odpowiedział c4rl0s → na temat → Work in progress (WIP)
    ładnie ale zmień materiał bo wygląda jak guma. To będzie jakiś przekrój przez silnik że bedzie wszystkie częsci widać?
  11. troche Ci to plastelinowo wychodzi dlatego że krawędzie rowków są nieostre, światła mają inny kształt (przypatrz się zdjęciom), na zderzaku jest dosyć krzywo
  12. pecet odpowiedział Philips → na temat → Modeling
    dlatego trzeba często zapisywać, mi wczoraj prąd wyłączyli i też w autobacku było troche mniej niż zrobiłem :/
  13. darmowych modeli poszukaj na turbosquid.com może coś będzie chociaż wątpie:) sam tam dałem jeden do sciągnięcia za darmo, a pozatym spytaj sie kogoś z GKS bo tam wszystkie golfy były chyba zrobione http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=27572&page=4 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=27028&page=8 może ktoś pożyczy, a jak nikt golfa II nie zrobił to możesz zrobić i dołączyć się do projektu:)
  14. ładne koło, nawet wentyl jest :) ale tarcza to chyba za mała
  15. pecet odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    hmmhmm tak tak, jakoś znam wielu co poszli do wojska i nikogo tam nie zabili, ani ich też nie pozabijali... a wy macie chyba jakąś obsesje, to że człowiek poszedł odbyć służbe wojskową to nie znaczy że jak wyjdzie będzie jakimś psycholem, który nie powinien funkcjonować w społeczeństwie illy może zle mnie zrozumiałeś - co i tak się nie przydadzą W WOJSKU a nie w społeczeństwie Co do tego że ktoś napisał: Po co wojsko przecież żyjemy w cywilizowanym świecie i wszystko da sie rozwiązać w sposób pokojowy - masz racje tylko niestety nie wszyscy myślą tak jak Ty, izawsze znajdzie się ktoś kto sobie chce "postrzelać" do zazwyczaj niewinnych, o czy świadczą te wszystkie aktualne wojny, Pozatym wojsko też pomaga... klęski żywiołowe itp.
  16. pecet odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    1.a to sory myślałem że chciałeś dać do załącznika ten render i siatke co podałeś do nich linki 2. kwestia gustu, mi tam żadne saaby się nie podobają, a 9-2x wymodelowałem bo miałem ładne blueprinty:p i jest podobny do subaru:)
  17. pecet odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    ekmh z nudów sobie przejrzałem ten wątek i tak: - takie uwagi jak "do wojska idą tylko debile i cioty" czy jakoś tak to zachowajcie dla siebie, zresztą to też o WAS swiadczy - jak ktoś nie chce iść do wojska tylko dla tego że się boi to ...[przemilcze] Ja dostałem kat A i się ciesze bo chciałem, nie miałem zamiaru z siebie robić kaleki ani popaprańca...do wojska chciałbym iść ale na zawodowego czy coś w tym stylu (już zaczełem troche pakować :p), na zwykłą służbe tak sobie, bo podobno za wiele to z wojskiem nie ma wspólnego ale nie będe sie migał. Też jestem zdania żeby zrobić tylko dla tych co chcą po co brać do wojska jakichś maminsynków co i tak na nic sie nie przydadzą:p jeszcze dla tych co sie wymigują: - nie ma jednego sposobu na oszukanie komisji bo w każdej są inni ludzie jedni są upierdliwi drugim nie zalezy itd.
  18. ładna scenka ale się przyczepie:p - stół wydaje sie kanciasty na zagięciu i to coś co go podtrzymuje dziwnie wygląda:p - nie lubie jak za oknem jest taka pusta biel ... ...wiem czepiam sie:p
  19. pecet odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    nie możesz dodać załącznika bo pewnie obrazek ma za duży rozmiar jesli chodzi o model to nie jest źle ale coś sie na zderzaku krzaczy, tam gdzie są wloty na dole, ale samochód to sobie nienajładniejszy wybrałeś:p
  20. model ładny ale nie pozbawiony błędów :p asfalt zbyt rozmyty ale dobrze że to jakaś scenka a nie studio :p
  21. ta tekstura to tylko tymczasowa:) tylne też musze wymodelować bo nie mam zdjęcia o odpowiednio dużej rozdzielczości, albo wymodeluje wyrenderuje i potem nałoże wyrenderowaną teksture, zobaczy sie jeszcze pytanie: czy modelować wewnętrzną strone blach??? czy robić jakiś prowizoryczny silnik? bo jak będie maska odpadała to chyba trzeba
  22. trzeba kombinować :)
  23. zmienić nazwę wątku to sam możesz:) chyba przez edycje pierwszego postu a żeby pokazać postępy nie trzeba żadnych skomplikowanych materiałów wystarczy standard szry + specular level na jakieś 60 zrenderować zwykły, scanlinem i będzie wszystkie nierówności widać:p
  24. imho zaczyna przypominać pierwowzór:) a może tylko tak mi się wydaje bo już późno jest :p siatki nie pokazuje żebyście nie krzyczeli ;) tylko napisze że to co widać to 8770 tri ps. wiem że brzydkie nadkola ale to na koniec
  25. hmm nielot masz racje da się odchudzić i bede to robił ale na końcu, a to że smooth grups dają taki sam efekt to się nie zgodze, bo tak robią krawędzie ale bardzo ostre i wtedy wygląda to jak low poly:) a jak się zrobi chamfera to jest takie bardziej łagodne przejście tylko wtedy trzeba jeszcze dodać sporo poly żeby to się ładnie "zacieniowało" ... inna sprawa że w grze moze nikt tego nie doceni bo sie nie będzie przyglądał pędząć 200km/h :p w razie co to weld i sprawa załatwiona:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności