Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział urban → na temat → Work in progress (WIP)
    jak już zrobiłeś taki kawał samochodu to i lusterka zrób tym samym sposobem, to niebardzo skąplikowany ale dosyć denerwujący element, ja to robie tak że wycinam kawałek szyby (ten plastik w rogu z którego "wychodzi" lusterko) w nim wycinam dziure i te edgesy wyciągam z shiftem i jakoś idzie :p albo można z boxa zacząć, jakoś tam porozmieszczać te vertexy żeby to przypominało lusterko i potem dopasować do reszty, a tutek jest na gdzieś na tej stronie (max3d.pl :p) tam gdzie jest jak zrobić Renault Laguna
  2. pecet odpowiedział pecet → na temat → 3ds max
    mi sie wywala błąd "No pixel shader support" ale nie wiem czy dobrze ustawiałem, bo u mnie nie ma takiego czegoś jak materiał DX, tzn jest ale tylko "Incompatible", ja to ustawiałem w DirectX Manager w ustawiniech materiału
  3. a w tym portfolio to bardzo zróżnicowane prace muszą być? tzn. lepiej żeby nie były monotematyczne, czy lepiej wyspecjalizować się w jakiejś konkretnej dziedzinie?
  4. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    ja nie mam błędu bo jeszcze nie robiłem wnęki na rejestracje :p
  5. pecet odpowiedział MaggeM → na temat → Game Art
    automat? na podstawie tego modelu low poly?
  6. ładnie, prosto, a gdzie siatka? :]
  7. pecet dodał temat → w 3ds max
    mam takie pytanko: czy da sie tak ustawić maxa żeby można było w viewporcie oglądać odbicia (reflections, enviroment map), to by pomogło w wyłapaniu nierówności na karoserii, takie coś widziałem w zanoza modeler tzn. obracam sobie model i zmieniają się odbicia w real time
  8. pecet odpowiedział MaggeM → na temat → Game Art
    ja mam takie pytanko trochę odbiegające od tematu: dlaczego hi poly robi sie w zbrushu? a nie w 3dmaxie? i potem sie importuje do 3dmaxa?
  9. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    nielot007 niby ładnie ale :p : -lampa nie ma takiego ostrego rogu na dole przy grillu -nadkole krzywe i wogóle nie takie jak trzeba :p - co wsadziłeś do tego znaczka audi na grillu??? brzydko to wygląda sysol nie załamuj sie :p lepiej skończyć jakoś niż zostawić w połowie
  10. czemu prawie w wszystkich konceptach koła są takie duże, przecież on by nie mógł zkręcać :p w modelu 3d felgi blee, gdzie są światła? Model nawet ładny, koncept ładniejszy
  11. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    to nadkole to jakieś pojechane :p delikatnie mówiąc a chodzi dokładnie o przejście między nim a bokiem, nie dość że brzydkie to jeszcze trudno to uzyskac, niby siatka zgadza się z printami a nie jest tak jak na zdjęciach ja teraz modeluje lusterko... jest poprostu obrzydliwe :p i do tego wydaje sie za duże Lukasz_S - ładnie ale ta linia na boku za wcześnie Ci się kończy
  12. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    Master Kiełbaster - ładnie, wnętrze też będziesz robił? W ogóle to wnetrze też będzie oceniane???
  13. pecet odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    współczuje hehehehe .... nie ma się co bać ta ustawa jest planowana do wejścia za jakieś 6 lat (tak słyszałem) więc większości z nas to nie obejmie, a pewnie i tak nie wejdzie a jak wejdzie to nic sie nie stanie, można to potraktować jako darmowe kolonie w nagrode za skończenie szkoły sredniej :p a Wy sie zachowujecie jak by świat sie kończył :/ i w prawie każdym poscie przeklinacie! Modzie, gdzie jesteś?! :p
  14. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    i narazie tyle, piszcie o najbardziej razących błędach:
  15. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    ja zaparkuje i bez czujników :p szczegóły na koniec:)
  16. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    to jest brzydki samochód i tak :p ja myśle że trafiony jest okres czyli początek wakacji, dlatego tylu chętnych, w dodatku sam model jest jakimś wyzwaniem bo do prostych nie należy ... ... tyle zrobiłem wczoraj ale nie mogłem podłączyć się do netu więc wstałem dzisiaj rano (11:00 :D ) i melduje progres:
  17. ładne ale niewiem jak to ma się do rzeczywisości, wydaje mi się że rowki są za wąske i za hmm "idealne" :p bo w starych samochodach one nie były takie ładne
  18. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    hkropinski - powiedziałbym że ładnie jak go nie modelował :p troche niezgodności z oryginałem, przedewszystkim bok nie jest taki płaski, wlot powietrza ma troche inny kształt, a to na boku idzie do samego światła tylko jest coraz mniej widoczne nielot007 - też troche niezgodności, za ostro w niektórych miejscach i maska jakby krzywa, to wgłębienie na tablice jest takie głębokie?? Master Kiełbaster - mało, ale juz sie zapowiada ładnie Ja zrobiłem bok ale pokaże jak zrobie tył:)
  19. ooo jaki zderzak "rekin" takiego jeszcze nie widziałem :p, słabo widać to prostowanie o którym pisałeś
  20. przód ładny ale reszta odpi.....ona :p
  21. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    oj chyba dobrze czujesz :p ja dzisiaj próbowałem ... takie poje...przepraszam :p przejścia bok - tył i jeszcze do tego musze od nowa bo mi sie max przywiesił :/ co do twojego modelu to troche bardzo odstaje od oryginału: - te górne chamfery powinny być "głębsze" - przejście nadkole - bok jest inne - to przetłoczenie niżej jest też inne i przez cały bok ma taką samą "głębokość" a u Ciebie ono zanika w kierunku drzwi
  22. ładne proste blachy, chociaż może lakier by pokazał jakieś krzywizny:p to na przedniej szybie to wycieraczka? bo dziwnie wygląda i te rowki...
  23. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    yeroo - nigdy od takiego czegoś nie zaczynałem ale może być trudno z tego przejść do szczegółów sysol - bez chamferów trudno powiedzieć, zaczynasz od najłatwiejszego:)? Kto będzie jury jak prawie wszyscy "samochodowcy" biorą udział? :) Narazie tylko tyle może jeszcze wieczorem coś dodam
  24. już troche lepiej ze światłami (jeszcze mało ostry czyli jest ten wewnętrzny róg światła, ten zewnętrzny i tak Ci sie pewnie zaostrzy jak oddzielisz zderzak ale teraz krzywo sie zrobiło za tym światłem w stron.ę nadkola, wloty są troche inne ale to jest dosyć trudne do uzyskania żeby było jak na zdjęciu obłe tzn. za bardzo zaokrąglone, za miękkie przejscie itp. :p
  25. z moich obserwacji to wynika że printy są do ogólnego zarysu a takie rzeczy jak światła, wloty klamki i inne takie to trzeba przypatrywać sie dokładnie zdjęciom, a na tym zdjęciu co dałeś dokładnie widać że światła mają inny krztałt (nie są takie obłe) i to wytłoczenie na masce jest znacznie "delikatniejsze"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.