Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. peugeot go pewnie nie wprowadził bo jest zbyt nowoczesny i nikt by takim czymś nie chciał jeździć :p a koncepcyjnie nic nowego nie wnosi ten projekt toyoty o to mi chodzi, pozatym dla mnie to żaden samochód tylko jakieś dziwadztwo i trzeba to jakoś inaczej nazwać, tak samo latające samochody nie będą samochodami bo będą latać ble ble :p http://car-reviews.automobile.com/Peugeot/picture/2005-peugeot-moovie-concept/1464/
  2. do damusTo: ta "kulka" toyoty nie zasługuje napewno na drugie miejsce bo to dosyć nie oryginalny pomysł, wcześniej coś takiego zaprezentował peugeot o ile się nie myle.
  3. a można prosić o zbliżenie na siatkę w tych ostrych rogach (szpary)? :) myślałem że te szpary to boleanem robione, ale jak zobaczyłem siatkę to się zdziwiłem:)
  4. Moim zdaniem ten fiat na 3, powinien być pierwszy (ale coś z przodem trzeba było by zmienić) alfa z 1 na 2 a to coś na 2 to wogóle mi się nie podoba edit: ale nie powiem żeby mi się te projekty podobały, bardziej wole współczesną motoryzacje, chociaż już teraz produkują "niewiadomo co" jak peugot 107 i citroen C1.... edit2: obejrzałem wszystkie, ale niektóre to porażka ciekawe czym się kierowało jury... to ferrari pod końcem nie najgorsze z tyłu bo przód to zjechany dokładnie.
  5. pecet odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model nie komponuje się z tłem, i wygląda trochę hmm...syntetycznie:p ale to nie koniecznie jest minus, troche dynamiki by się przydało...
  6. pecet odpowiedział voyager → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to napewno jest siatka od tego modelu?:p niby taka pogięta a na renderze nie jest aż tak tragicznie, ale ogónie nie jest dobrze zwłaszcz drzwi jakieś pokrzywione wyszły i ten chamfer na nich za ostry.
  7. pecet odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to ja dobre kilka miesięcy siedziałem w 3dsmax żeby zrobić coś na kształt samochodu a Ty tak "hop siup":p i niezłą w sumie beemkę zrobiłeś? To ja za wolno się uczę czy Ty za szybko? Jak tak można i to jeszcze z NURBSów:p Jeszcze powiedz że wcześniej nie miałeś do czynienia z 3d:p No dobra koniec żali:) Tam na tylnim nadkolu jakiś błąd (przy drzwiach) Materiały nazwijmy to "testowe" Koła mógłbyś poprawić bo mi przypominają takie które mają samochody z lat 30 (felga + opona) To robione z jakiegoś tutoriala? ps. a może w mayi łatwiej się modeluje:)
  8. pecet odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi chodziło ogólnie o ten samochód, że ma brzydki tył, a nie że jest źle wymodelowany:p
  9. pecet odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te skałki wyglądają jak zdjęcie:)
  10. pecet odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troszkę krzywo jest na rogu wgłębienia tablicy rejestracyjnej, a wogóle to brzydki tył ma ten samochód:p
  11. pecet odpowiedział andrzejp → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aaa, sorka zapomniałem że to wip, a nie finished works:)
  12. pecet odpowiedział Phrizee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    raczej poprostu zagęszcza się przy szczegółach, rowkach itp. gdzie potrzebne są ostre krawędzie a gdzie jest płaska powierzchnia np. drzwi w niektórych samochodach wystarczy 1-3 poly przez całą długość, a żeby nie było krzywo to trzeba równiutko polygony rozmieszczać:)
  13. pecet odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiem wiem że 40k tri, ale to naprawde daje dużą swobodę w modelowaniu, a pozatym, jeśli będą uszkodzenia to blacha będzie się elegancko gieła:)
  14. pecet odpowiedział andrzejp → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ktoś się chyba pośpieszył z wprowadzeniem do tego pokoju, bo jakiś nie wykończony, pusto na półkach i wogóe ni chciałbym tam mieszkać
  15. pecet odpowiedział Phrizee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    krzywo to znaczy że krzywo:) a dokładniej to sam sprawdź: daj karoseri jakiś lakier żeby w environment map to były jakieś paski, albo coś takiego, wyrenderuj, i....zobacz jak wszystko faaluujee, a teraz popatrz na zdjęcie tego samochodu i jak tam się odbija otoczenie:)
  16. pecet odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ech 3 miesiące bez modelowania, dały się we znaki :/ normalnie cały dzień siedziałem żeby zrobić ten kawałek samochodu, jak mi zostanie polygonów to na koniec jeszcze zaokrągle krawędzie na zdeżaku, nadkole będzie wygładzone, ale to też na koniec, myśle że zmieszcze sie w tych 40k poly, niewiem czy proporcje są odpowiednie bo bardziej ze zdjęć modeluje... maska jescze nie skończona, i rowków narazie nie robie o jeszcze zauważyłem że nie skończyłem zdeżaka, ale to już nie dzisiaj... ps. jest to golf a59
  17. pecet odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba za gęsto nie jest ale krzywo to napewno:) zderzak może by jeszcze przeszedł w tłumie, ale światła to chyba za duże i nie kształtne, tak samo jak te dwie dziury na środku, z nadkolem też się niepostarałeś... tak ogólnie to maska też jest krzywa i na początku nie idzie tak odrazu do góry i ta dolna krawędź wytłoczenia na masce nie jest taka ostra...sory jeśli Cie zdołowałem :p
  18. pecet odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam takie pytanko:) czemu robisz w poly jeśli w nurbsach ładniej wychodzi i umiesz?
  19. pecet odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie ładnie:) tylko ubrudz go trochę:p jeszcze kadr tak nie bardzo mi podchodzi...
  20. pecet odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja też szukam dobrego przepisu na kurz:) w mojej scenie ze skodą 130rs, narazie próbowałem z particles ale mało realistycznie to wyglądało, ale mimo wszystko myślę że da radę to zrobić zwykłymi particles w maxsie u to zabardzo nie obciążając kompa - kwestia odpowiednich materiałów
  21. pecet odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ludzie pomocy!!! Potrzebne mi rzuty do GOLFA 3-door, jak ktoś takiego ma, a ktoś napewno ma, to może jest to w takiej książeczce co ją do samochodu dodali. Już 4h szukam i nic tylko do 5-drzwiowego są.
  22. chveti - i sie stało :(
  23. pecet odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja też trochę
  24. pecet odpowiedział ozzyslip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to dla Ciebie jest prostsze autko? hmm..powodzenia, ale powinneś zacząć od nadkola bo teraz będziesz miał pewnie problemy żeby to pasowało
  25. pecet odpowiedział longer86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najtrudniejsz przed tobą :p Z tym edgem to co wyżej I na masce chyba będziesz musiał zrobić cut (albo nawet 2) przez całą długość bo Ci do szyby potem nie będzie pasować

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności