Zawartość dodana przez pecet
-
Pojazd 3D: Mercedes 720 SSKL
ładnie ładnie:) tylko ubrudz go trochę:p jeszcze kadr tak nie bardzo mi podchodzi...
-
Pojazd 3D: Mercedes 720 SSKL
Ja też szukam dobrego przepisu na kurz:) w mojej scenie ze skodą 130rs, narazie próbowałem z particles ale mało realistycznie to wyglądało, ale mimo wszystko myślę że da radę to zrobić zwykłymi particles w maxsie u to zabardzo nie obciążając kompa - kwestia odpowiednich materiałów
-
GKS - Golf Cup of Poland
ludzie pomocy!!! Potrzebne mi rzuty do GOLFA 3-door, jak ktoś takiego ma, a ktoś napewno ma, to może jest to w takiej książeczce co ją do samochodu dodali. Już 4h szukam i nic tylko do 5-drzwiowego są.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
chveti - i sie stało :(
-
Pojazd 3D: Golfy do Golf Cup of Poland
ja też trochę
-
Pojazd 3D: BMW 7
to dla Ciebie jest prostsze autko? hmm..powodzenia, ale powinneś zacząć od nadkola bo teraz będziesz miał pewnie problemy żeby to pasowało
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Galant
Najtrudniejsz przed tobą :p Z tym edgem to co wyżej I na masce chyba będziesz musiał zrobić cut (albo nawet 2) przez całą długość bo Ci do szyby potem nie będzie pasować
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Brera
uuu a miało być tak pięknie :p trochę więcej zapału do pracy, przecież to kwestia zmiany paru parametrów materiału, jeśli chodzi o asfalt, bo reszta jest ok
-
Scena 3D: strych
ciemność widze....., te wieszaki mnie denerwują:p słaba ta scenka(oświetleni e, modele, materiały)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Ja coś takiego kiedyś zrobiłem, po obejrzeniu pewnego filmu:) tylko nie wiem czy kolorów nie pomyliłem :p soft: 3ds max 6 czas roboty: ok 20min render: chyba scanline
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Brera
jakaś dziwna ta szosa jak z plastiku, za duży bump i za mała jego "rozdzielczość", a skąd w tunelu woda? jakaś powódź tam była :p? Sucha szosa lepiej by wyglądała.
-
Pojazd 3D: Toyota Celica
ooo takiej celiki jeszcze nie widziałem, chyba przespałem prezentacje nowego modelu :p hehe
-
Pojazd 3D: Ferrari SuperAmerica '05
open edges -> czyli otwarte krawędzie -> czyli nie połączone vertexy -> czyli trzeba zaznaczyć wszystkie vertexy i zweldować je echh
-
Pojazd 3D: Ferrari SuperAmerica '05
stl check jest w liście modyfikatorów, a ja radzę poprostu zaznaczyć wszystkie vertexy i wybrać weld, z jakąś małą wartością :) to powinno połączyć wszystkie nie połączone vertexy które nachodzą na siebie
-
Pojazd 3D: Ferrari SuperAmerica '05
ech, ktoś tu widocznie nie dowidzi...:p co w twoim modelu jest wspólnego z tym co jest pokazane na zdjęciu? może masz blueprinty od innego a referki od innego?:)
-
Pojazd 3D: Ferrari SuperAmerica '05
jak dlam mnie to tu nie jest tyle krzywo, co niewiem jaki Ty samochód modelujesz, wrzuć tu jego zdjęcie to się oceni, co do siatki napewno nadkole trzeba poprawić
-
Pojazd 3D: Ferrari SuperAmerica '05
ten na zdjęciu pewnie też ma dach tylko trzeba go rozłożyć/zamknąć/założyć nie wiem jeszcze nie miałem ferrari:p co do siatki to cięzko powiedzieć, ale poobserwój siatki innych modeli na forum to się skapniesz o co chodzi, a i zdecyduj się jaki model wkońcu robisz bo bez tego nie wiadomo czy dobrze modelujesz czy źle:)
-
Pojazd 3D: Ferrari SuperAmerica '05
- światła mają inny kształt - na masce nie ma takiech ostrych krawędzi, wogóle maska jest całkiem inna niz na zdjeciu które tu dałeś, zauważ że tam blacha na środku jest niżej niż ta która jest za światłami, u ciebie jest na odwrót, w ogóle to napewno modelujesz ten co jest na zdjęciu?, bo naprawde masz wszystko inaczej:) przyjżyj się uważnie zdjęciu! :) - zdeżak też jest inny, inny kształt wlotu powietrza:) może spróbuj od nowa:)
-
Pojazd 3D: Ferrari SuperAmerica '05
jeśli zdajesz sobie sprawę z błędów te je napraw:) a jeśli chodzi o dyszę to żadnych boleanów, shellów, bevelów i innych takich nie trzeba, najlepiej jak byś to normalnie wymodelował przez "wyciąganie edge'ów" :) czyli tak jak resztę samochodu ps. nie przypomina on jescze orginału ps2. jak robiłem saaba 9-2x to też miałem problem ze zrobieniem wlotu na masce, a zrobiłem go dopiero na końcu, czyli jak już nabrałem wprawy w modelowaniu i wiedziałem co i jak :)
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Brera
tunel jak tunel - niezbyt skomplikowany :p czekam na teksturki, z motion blurem będzie fajnie wyglądało,bo już widziałem taką prezentację modelu i to alfy :) => http://www.3dtotal.com/home2/gallery/images/big/1858.jpg
-
Pojazd 3D: Mazda 6 Sport '06
nie no lakier nie jest nienajgorszy, szyby mi się niepodobają, i wydaje się że ta maska troche krzywa :P wskazuje na to odbicie w lakierze :)
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo 159
właśnie, dlaczego na bocznych szybach taka dziwna (równiutka) siatka, to z planea czy jak? Tak jakby nie pasuje do reszty, a jednak jest idealnie dopasowana (szyba) :)
-
Pojazd 3D: Indy 500
sprawia wrażenie niedokończonenia, materiały jakby jakieś testowe :P plus że w rhino bo ja nie potrafie, a zresztą wolę poly :p
-
Pojazd 3D: Pinnifarina enyoj(debiut)
bardzo fajnie, ale to wnętrze.... mam nadzieje że to nie jest ostateczna wersja "środka" :)
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo 159
jak nie zobacze siatki to nie uwierze że to poly :) jak robisz że te wycieraczki że tak ładnie do szyby przylegają, bo mi to nigdy nie wychodzi :p