Zawartość dodana przez pecet
-
Pojazd 3D: Ferrari SuperAmerica '05
jak dlam mnie to tu nie jest tyle krzywo, co niewiem jaki Ty samochód modelujesz, wrzuć tu jego zdjęcie to się oceni, co do siatki napewno nadkole trzeba poprawić
-
Pojazd 3D: Ferrari SuperAmerica '05
ten na zdjęciu pewnie też ma dach tylko trzeba go rozłożyć/zamknąć/założyć nie wiem jeszcze nie miałem ferrari:p co do siatki to cięzko powiedzieć, ale poobserwój siatki innych modeli na forum to się skapniesz o co chodzi, a i zdecyduj się jaki model wkońcu robisz bo bez tego nie wiadomo czy dobrze modelujesz czy źle:)
-
Pojazd 3D: Ferrari SuperAmerica '05
- światła mają inny kształt - na masce nie ma takiech ostrych krawędzi, wogóle maska jest całkiem inna niz na zdjeciu które tu dałeś, zauważ że tam blacha na środku jest niżej niż ta która jest za światłami, u ciebie jest na odwrót, w ogóle to napewno modelujesz ten co jest na zdjęciu?, bo naprawde masz wszystko inaczej:) przyjżyj się uważnie zdjęciu! :) - zdeżak też jest inny, inny kształt wlotu powietrza:) może spróbuj od nowa:)
-
Pojazd 3D: Ferrari SuperAmerica '05
jeśli zdajesz sobie sprawę z błędów te je napraw:) a jeśli chodzi o dyszę to żadnych boleanów, shellów, bevelów i innych takich nie trzeba, najlepiej jak byś to normalnie wymodelował przez "wyciąganie edge'ów" :) czyli tak jak resztę samochodu ps. nie przypomina on jescze orginału ps2. jak robiłem saaba 9-2x to też miałem problem ze zrobieniem wlotu na masce, a zrobiłem go dopiero na końcu, czyli jak już nabrałem wprawy w modelowaniu i wiedziałem co i jak :)
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Brera
tunel jak tunel - niezbyt skomplikowany :p czekam na teksturki, z motion blurem będzie fajnie wyglądało,bo już widziałem taką prezentację modelu i to alfy :) => http://www.3dtotal.com/home2/gallery/images/big/1858.jpg
-
Pojazd 3D: Mazda 6 Sport '06
nie no lakier nie jest nienajgorszy, szyby mi się niepodobają, i wydaje się że ta maska troche krzywa :P wskazuje na to odbicie w lakierze :)
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo 159
właśnie, dlaczego na bocznych szybach taka dziwna (równiutka) siatka, to z planea czy jak? Tak jakby nie pasuje do reszty, a jednak jest idealnie dopasowana (szyba) :)
-
Pojazd 3D: Indy 500
sprawia wrażenie niedokończonenia, materiały jakby jakieś testowe :P plus że w rhino bo ja nie potrafie, a zresztą wolę poly :p
-
Pojazd 3D: Pinnifarina enyoj(debiut)
bardzo fajnie, ale to wnętrze.... mam nadzieje że to nie jest ostateczna wersja "środka" :)
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo 159
jak nie zobacze siatki to nie uwierze że to poly :) jak robisz że te wycieraczki że tak ładnie do szyby przylegają, bo mi to nigdy nie wychodzi :p
-
Nowy tor rajdowy GP F1...
też mały OT:) dla mnie też dziwne że mogłem powtażać kilku godzinny wyścig w GT2 jak odłączyli prąd:) i nie nudziło się zwłaszcza jak się jeździło Imprezą WRC albo Escudo :) a w te NFSy to się szybko nudzą mimo tuningowania i innych bajerów. W Live for Speed nie jest źle, a na kierownicy jest bardzo dobrze, i dosyć realistycznie jeździ się przednionapędówkami (teraz w porównaniu z realem mogę to stwierdzić:) ale tymi potworkami z napędem na tył to już ciężko jest, i na szutrze wszystkie zabardzo się ślizgają, w kwestii szutrów to najlepiej było w Colinie 4
-
GKS - Golf Cup of Poland
ja się tam na mechanice za bardzo nie znam ( jestem prawie technik elektronik :p) jeszcze sprawdze jak dokładnie jest z tym turbo w racerze, bo tam chyba słychać to syczenie
-
GKS - Golf Cup of Poland
No mam, wiem jak wygląda, mam trochę referek, prawie wszystkie dane techniczne, mam nawet niby blueprinty, tylko góry nie mam, ( ma ktoś porządne od zwykłego golfa 3 3door?). Co do turbiny to ja to robiłem tak (w racerze): tam gdzie miała się ona załączyć krzywa momentu obrotowego nagle wzrastała, i to się dobrze sprawdzało.
-
GKS - Golf Cup of Poland
co do tego że samochody nie mają siły przy większych prędkościach to być może pominełeś parametr współczynnika aerodynamiki, bo np. w racerze od tego bardzo dużo zależało zwłaszcza przy dużych prędkościach (wiadomo dla czego) tam można było ustawić jak zmoenia dynamike każdy spojler. A jeśli chodzi model który mam robić ( a59 )to w zasadzie mogę go zrobić od nowa, ale równie dobrze (i szybciej) przerobiłbym seryjną "trójke" jeśli jest na składzie, z tego co zauważyłem trzeba tam poszerzyć nadkola, zmienić próg, zdeżak przedni całkiem nowy tylni przerobić, i maskę przerobć, i troche kosmetyki, autko to to prawie wrc:) tzn napęd na 4 koła i 275 KM :) tylko niestety ma turbosprężarkę i waży ponad 1300kg edited: 0 - 100 km/h - 4,2s :) edited2: patrzcie już ktoś zrobił gre z generacją golfów http://www.prominence.pl/pl/gti_racing.html
-
Pojazd 3D: Golfy do Golf Cup of Poland
heh sporo tego, ja narazie wybiore modelowanie Golfa A59, pierwszy raz widzę ten samochód ale już mi się podoba:) co do reszty to niebardzo się na tym znam, troche się bawiłem w dodawanie samochodów do racera, ale i tak nigdy nie mogłem poprawnie ich oteksturować, w parametrach samochodów do gry też troche grzebałem :) no nic narazie wezmę się za modelowanie...
-
Pojazd 3D: Golfy do Golf Cup of Poland
e mam pytanko, mógłbym się dołączyć do projektu, z chęcią wykonam jakiegoś golfa low poly, jest jakieś ograniczenie co do ilości faces? są jakieś ścisłe ograniczenia co do terminu? ewentualnie jaki model miałbym wykonywać tzn. do jakiego modelu nikt jeszcze się nie zadeklarował?
-
Pojazd 3D: Seat Leon
tak moim zdaniem to zła jest geometria boku, w ogóle to nie powinien być taki płaski, i nadkola też są inne, jeszcze mam wątpliwości co do dziury na światła i grill - mają troche inny kształt i są chyba mniejsze (wysokość)
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Brera
Alfa w pędząca w tunelu - to już widziałem pare razy na jakiejś zagranicznej stronce, proponuję coś bardziej oryginalnego :p Te wytłoczenia na masce powinny być trochę inne moim zdaniem, tzn są za ostre na "przegięciu" i w ogóle obok tego wlotu jest za ostro, boczna szyba ma zły kształt z tyłu, tylne nadkole raczej musi mieć "ostrzejsze przejście" z karoserią
-
Pojazd 3D: Chopper
Przez ten lakier wygląda jak zabawka, a o silnik to chyba naprawde można by się oparzyći, i ta lampa lakaś dziwna
-
Pojazd 3D: Mercedes 720 SSKL
Niewiele, ale błędów nie widać, dobry wybór bo mało takich modeli, fajnie byb było jak byś go wsadził w scene rajdową z tamtych lat
-
Pojazd 3D: skoda 130rs
dzięki, za komentarze. Wszędzie nie jest równo napewno, ale jak już się ułoży siatkę to potem trudno jest coś poprawić, więc modelowanie raczej jest tu ukończone, tylko chcę zrobić z tego scenę, która wyglądałaby jak stare zdjęcie z jakiegoś wyścigu
-
Pojazd 3D: skoda 130rs
jeszcze siatka z tyłu bo się wcześniej nie zmieściło:
-
Pojazd 3D: skoda 130rs
Witam, z okazji takiej że przestał mi działać mental ray, pokazuje co udało mi się narazie zrobić, w założeniach miało to wyglądać jak zdjęcie(cała kompozycja), narazie nie wygląda, no ale licze na jakieś wskazówki. Model jest zrobiony bez mesh smootha
-
Pojazd 3D: audi quattro (update 8.4.2006)
eee tamten ciemny render ładniejszy, tu brzydko się odbija to jasne podłoże, ale rzeczywiscie musisz poprawić to nadkole i dach
-
Pojazd 3D: Audi RS6 :)
Narazie bardzo ładnie to wygląda, chyba nadkole trochę krzywe ale ciężko to ocenić, co wy widzicie w tych audicach?:p one wszystkie bardzo podobne do siebie:p