Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja za rok pisze też z elektroniki, wczoraj widziałem pyatnia, sie zdziwiłem troche :/ tam są takie rzeczy o których nam nawet nie wspominali, zwłaszcza o RTV i bezpieczeństwie:/ może w czwartej klasie nas tego będą uczyć, ale dużo tego. A z praktycznego naprawde trzeba mieć 75%?
  2. a jeszcze tak przy okazji w wipie jest napisane A8 a tutaj A4 to wkońcu jakie to? :p
  3. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a Ty pisałeś? z czego elektronika, mechanika, ekonomia? bo jestem ciekawy jak to poszło, ale nie zapowiadało się dobrze...
  4. pecet odpowiedział zeet → na temat → Work in progress (WIP)
    fajny doktorek (urolog, chirurg?:p) ale scenka lepiej jak by była przy jakimś stole operacyjnym z flakami na wierzchu i krwią :p
  5. ładnie ładnie, tylko to drewno wygląda jak ze starej szafy :p
  6. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    ja jestem za tym żeby nie liczył się wygląd siatki, nie ważne jak ona wygląda, ważne jak wygląda model po ms
  7. ten lód się pali? :p bo wygląda jak by dymił a nie parował
  8. felgi tragiczne, za dużo błędów które można by było niewilkiem wkładem pracy poprawić, żeby to wmiare wyglądało, a tak to słabo...
  9. pecet odpowiedział tymko → na temat → Work in progress (WIP)
    też sie nie znam na modelowaniu w glinie ale imho nawet fajnie tylko szkoda że popękało, dodaj jeszcze jakieś teksturki i koła :p
  10. oj ciężko cokolwiek ocenieać, bo w sumie to taki troche rozbudowany box :p era kiedy to samochody do gier składały się z "kilku poly (edges?:p) na krzyż" już dawno mineła
  11. a to jest render czy printscreen viewporta? :p to raczej do speed modeling...ogólnie bardzo "cienko"
  12. pecet odpowiedział tymko → na temat → Work in progress (WIP)
    zdjęcia tego samochodu, ale jeśli to koncept to pewnie takowych nie ma ;)
  13. pecet odpowiedział tymko → na temat → Work in progress (WIP)
    jakbym miał jakieś referki to bym napisał co poprawić, a tak to niewiadomo "kiedy to będzie to o co Ci chodzi" :p jak dla mnie to siatka za gęsta, ale w miare prosta edit: a pozatym to poly i powierzchnia nie będzie idealna
  14. pecet odpowiedział Mikoz → na temat → Work in progress (WIP)
    żeby tuningować, trzeba zrobić najpierw poprawną wersje podstawową, oj słabo to wygląda ale następny napewno będzie lepszy :)
  15. pecet odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    jak wejdą te regulacje to może być ciekawie hehe
  16. ? coś tu nie pasi :p a co do pracki to fajnie wyglada
  17. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    czemu? jak jest tak dużo czasu, niech to będzie bitwa hardcore :D finałowe prace to lepiej jak by wszystkie miały ten sam materiał i z tymi samymi ustawieniami były renderowane, polecam scanlina bo wszyscy go mają :p no ewentualnie mental ;) i żeby widoki były podobne!
  18. pecet odpowiedział urban → na temat → Work in progress (WIP)
    nie tylko :p przód to mi bardziej przypomina audi 100 C4
  19. mało narazie ale ładnie, ja narazie zrobiłem przerwe w modelowaniu swojego golfa, ale przed końcem wakacji napewno skończe
  20. pecet odpowiedział hkropinski → na temat → Mini-Bitwa
    ja napisze tylko że zrobiłem lusterko i grill :) ale nie pokaże bo poprawiałem kilka elementów i mi sie siatka troche popsuła i jest krzywo :/ narazie zrobie sobie przerwę żebym sie zabardzo nie znudził tym modelem :p nielot007 ładny zderzak ale od tych kółeczek troche krzywo jest na tym uwypukleniu i inaczej się ono kończy, i jeszcze jakiś bug pod tym wypukleniem ps. co tam jest w lusterku tego samochodu? kierunkowskaz czy jakaś wstawka metalowa??? bo nie mogę sie dopatrzeć:/
  21. model jak model może być, ale nie wiem jak to wygląda w rzeczywistości, materiały brzydkie (oprócz tej "siatki" w środku tego czarnego :p)
  22. ładnie to wychodzi, a sam wymyśliłeś jak on ma wyglądać czy na podstawie jakiegoś obrazka robisz?
  23. pecet odpowiedział urban → na temat → Work in progress (WIP)
    jak już zrobiłeś taki kawał samochodu to i lusterka zrób tym samym sposobem, to niebardzo skąplikowany ale dosyć denerwujący element, ja to robie tak że wycinam kawałek szyby (ten plastik w rogu z którego "wychodzi" lusterko) w nim wycinam dziure i te edgesy wyciągam z shiftem i jakoś idzie :p albo można z boxa zacząć, jakoś tam porozmieszczać te vertexy żeby to przypominało lusterko i potem dopasować do reszty, a tutek jest na gdzieś na tej stronie (max3d.pl :p) tam gdzie jest jak zrobić Renault Laguna
  24. pecet odpowiedział pecet → na temat → 3ds max
    mi sie wywala błąd "No pixel shader support" ale nie wiem czy dobrze ustawiałem, bo u mnie nie ma takiego czegoś jak materiał DX, tzn jest ale tylko "Incompatible", ja to ustawiałem w DirectX Manager w ustawiniech materiału
  25. a w tym portfolio to bardzo zróżnicowane prace muszą być? tzn. lepiej żeby nie były monotematyczne, czy lepiej wyspecjalizować się w jakiejś konkretnej dziedzinie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.