Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie ufaj nikomu :p rób na wyczycie tzn. jak coś zrobisz to zobacz jak to wygląda w perspektywie i przyrównaj "na oko" do referek te części oddzielaj poprzez detach to element, też można je ukrywać z poziomu edycji poly
  2. pecet odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    imho w lakierze najważniejsze są odbicia :) bo to one głównie odpowiadają za odbiór, sam kolor też ma duże znaczenie
  3. pecet odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ...i jeszcze ta linia idąca przez cały bok chyba troszke dalej się kończy przy przednim nadkolu i za tylnim nadkolem nad zderzakiem też coś nie tak, poza tym blacha między tymi wytłoczeniami na boku jest zbyt płaska zwłaszcza na tylnich drzwiach ale to być może wina cienia
  4. pecet odpowiedział Piro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    koncept brzydki, model ładny (poprawny) może bardziej mi się będzie podobało z teksturami :) koła zostaw jakie są, sama tekstura raczej słabo by wyglądała
  5. pecet odpowiedział gucias → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no teraz tylko zrobić z tego kolekcje i sprzedawaj na turbosquid :) z daleka będzie wyglądać w miare realistycznie edit: właśnie z kąd tekstury?
  6. pecet odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ładnie, bardzo ładny lakier :) , a jeśli chodzi o krytyke to jakaś dziwna szpara wokół tylnej klapy i na tej kostce troche jak zabawka wygląda, ale to w końcu tylko próbne rendery
  7. model bardzo dobry, ale reszta (materiały, oświetlenie, render) leży
  8. pecet odpowiedział Mr_SAN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no właśnie w zestawieniu dokładnie widać że za bardzo zaokrągliłeś górny róg
  9. pecet odpowiedział Abarth_89 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nadal to wtłoczenie na boku, ma zbyt ostre krawędzie i za tylną-boczną szybą jest krzywo
  10. pecet odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wydaje się wporządku ale przez ten lakier ni wiele widać zwłaszcza z boku
  11. pecet odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no no ładnie i szczegółowo, robione bez ms?
  12. pecet odpowiedział Mr_SAN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten klimat w ogóle nie pasuje do tego autka, a w dodatku zrobione jest to "na odwal", popraw gril bo ma inny kształt, ten nie bardzo przypomina oryginał, tą szpare między zderzakiem zmniejsz, żeby odbicia były mniej rozmyte to może użyj mniej rozmytego hdri :p
  13. pecet odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maska cała do poprawy za "miękko" tam jest, to samo pod światłami, czego rózowe??? na to sie patrzeć nie da:P
  14. pecet odpowiedział Abarth_89 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    micholes - "o co chodzi jakby?" ja tylko wskazuje niezgodności z oryginałem, a autor tego modelu chyba chce żeby ten maluch był jak najbardziej podobny do oryginału, nie?
  15. imo najlepsza tekstura na "zwierzaku" , babka troche plastikowa
  16. pecet odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coś brzydko nad tylnim nadkolem, z którego roku ta beta?
  17. pecet odpowiedział Abarth_89 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pokaż jakąś referke tego kaszlaka, bo ma sie rozumieć to nie wersja standardowa, ale napewno to wytłoczenie na boku nie ma takich ostrych krawędzi, tylna boczna szyba jest za bardzo łukowata na górze
  18. mi jeszcze jakichś 200km/h brakuje do rekordu :p
  19. pecet odpowiedział hawrok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to może najlepiej podać wszystkie ustawienia rendera i materiałów? nie można nikogo "prowadzić za rączke" bo potem są takie sytuacje, że delikwent przysyła mi model i chce żebym mu siatke poprawił, lepiej jest jak mówi się co jest źle, a ja powtarzam: odbicia są za ostre i chaotyczne :D z mojej strony koniec OT
  20. pecet odpowiedział pablo_111 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chętnie zobaczyłbym siateczke bo ładnie wymodelowane:) można go jednak dopracować
  21. pecet odpowiedział g:j:r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przy szybie i na środku maski, poly powinny być równomierne, tak jak to zrobiłeś na początku maski na wysokości swiateł
  22. pecet odpowiedział KacperSpala → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    modelowanie i lubie jeszcze czekać na koniec rendera:) nie lubie wszystkiego co związane z teksturami
  23. pecet odpowiedział Mr_SAN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale masz problem wywal te szkiełka i tak ich nie widać :D zwłaszcza w animacji, a pozatym szkło się najdłużej renderuje
  24. pecet odpowiedział g:j:r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dziwna siatka na masce, teraz może nie przeszkadza ale coś czuje że jak dasz lakier to sie pokażą fale na niej :p drzwi na dole krzywe edit: dach chyba też krzywy
  25. pecet odpowiedział Mr_SAN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Photoshop > Filter > Render > Lens Flare :) po co się męczyć w maxie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności