Zawartość dodana przez pecet
-
Pojazd 3D: hummer-m242-bushmaster
no no ładnie i szczegółowo, robione bez ms?
-
Pojazd 3D: Audi A3 - bez tutka praktycznie.
ten klimat w ogóle nie pasuje do tego autka, a w dodatku zrobione jest to "na odwal", popraw gril bo ma inny kształt, ten nie bardzo przypomina oryginał, tą szpare między zderzakiem zmniejsz, żeby odbicia były mniej rozmyte to może użyj mniej rozmytego hdri :p
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
maska cała do poprawy za "miękko" tam jest, to samo pod światłami, czego rózowe??? na to sie patrzeć nie da:P
-
Pojazd 3D: Fiat 126p Abarth
micholes - "o co chodzi jakby?" ja tylko wskazuje niezgodności z oryginałem, a autor tego modelu chyba chce żeby ten maluch był jak najbardziej podobny do oryginału, nie?
-
Scena 3D: Natalie & Rick
imo najlepsza tekstura na "zwierzaku" , babka troche plastikowa
-
Pojazd 3D: BMW 7
coś brzydko nad tylnim nadkolem, z którego roku ta beta?
-
Pojazd 3D: Fiat 126p Abarth
pokaż jakąś referke tego kaszlaka, bo ma sie rozumieć to nie wersja standardowa, ale napewno to wytłoczenie na boku nie ma takich ostrych krawędzi, tylna boczna szyba jest za bardzo łukowata na górze
-
[No limits] - Nowy, polski, rekord prędkości
mi jeszcze jakichś 200km/h brakuje do rekordu :p
-
Pojazd 3D: Ford Focus 2006
to może najlepiej podać wszystkie ustawienia rendera i materiałów? nie można nikogo "prowadzić za rączke" bo potem są takie sytuacje, że delikwent przysyła mi model i chce żebym mu siatke poprawił, lepiej jest jak mówi się co jest źle, a ja powtarzam: odbicia są za ostre i chaotyczne :D z mojej strony koniec OT
-
Pojazd 3D: ferrari f40
chętnie zobaczyłbym siateczke bo ładnie wymodelowane:) można go jednak dopracować
-
Pojazd 3D: Saab 9-5
przy szybie i na środku maski, poly powinny być równomierne, tak jak to zrobiłeś na początku maski na wysokości swiateł
-
Co najbardziej lubisz w 3D ?
modelowanie i lubie jeszcze czekać na koniec rendera:) nie lubie wszystkiego co związane z teksturami
-
Pojazd 3D: Audi A3 - bez tutka praktycznie.
ale masz problem wywal te szkiełka i tak ich nie widać :D zwłaszcza w animacji, a pozatym szkło się najdłużej renderuje
-
Pojazd 3D: Saab 9-5
dziwna siatka na masce, teraz może nie przeszkadza ale coś czuje że jak dasz lakier to sie pokażą fale na niej :p drzwi na dole krzywe edit: dach chyba też krzywy
-
Pojazd 3D: Audi A3 - bez tutka praktycznie.
Photoshop > Filter > Render > Lens Flare :) po co się męczyć w maxie
-
Pojazd 3D: Audi Q7
a no rzeczywiście widać, zwłaszcza nad tylnim światłem brak: -wycieraczek -znaczków z tyłu -czujników parkowania -takich hmm "zaślepek" z tyłu i z przodu na zderzakach -wnęki na tablice rejestracyją z przodu -uszczelki na przdniej szybie (taka duża po boku) -chyba tych świateł pod zderzakiem -cięzko powiedzieć czy jest taka chromowana obwódka wokół bocznych szyb to niby takie "pierdoły" ale diabeł tkwi w szczegółach
-
Pojazd 3D: Audi Q7
RA o to chodzi że tych rowków nie ma tzn. są ale to tylko przecięta powierzchnia i nie są "wyciągnięte" edges, a to że sie wydaje że są krzyw to poprostu że widać przez nie to co jest na drugiej stronie, rowki być może są równe ale ciężko to teraz oceniać wrzecionek jeszcze raz popatrzyłem i widze że za bardzo się pospieszyłeś ze "skończeniem" modelu brakuje szczegółów a nawet wydechu:p
-
Pojazd 3D: Mazda Savanna Rx7
model ładny tylko tył jakiś nie bardzo, w rzeczywistości też taki brzydki? ps. zostawiłem Ci wiadomość na PM
-
Pojazd 3D: Audi Q7
Gratuluje skończonego modelu :) ale rendery Ci nie wyszły, myśle że "ujmują" twojemu modelowi ps. jeszcze nie skończyłeś tak w ogóle, bo nie nadałeś grubości blachom :p
-
Minibitwa: Audi Q7 ( 2006 )
jakby jeszcze nie wszyscy wiedzieli to link do mojego skończonego Audi :klik! :)
-
Pojazd 3D: Golfy do Golf Cup of Poland
ja tam robie, najwyżej będe miał do portfolio :) jeszcze silnik i siedzenia
-
Pojazd 3D: JUNGHEINRICH TFG 316s
no narazie te materiały wyglądją jak słaby plastik, wymagają dopracowania, ale może pokaż jakieś zdjęcie tego pojazdu to się oceni ps. ot: w podpisie masz 1280mb RAM co się = 1280 mili bitów = 1.28bita = 0.16 Bajta :p, na takim sprzęcie nie da sie pracować...a nudzi mi sie:p
-
Pojazd 3D: Audi Q7
sam lakier to materiał raytrace diffuse color R=G=B=74 specular level = 150 glossylines = 4 soften= 1,5 do kanału reflect mapa falloff (falloff type= fresnel, index of refraction = 1,4) reszta wszystko standardowe, render to mentalray z ustawieniami standardowymi( GI,Caustic,FG = Enable :) i światło za kamerą mrAreaSpot, bardzo dużą role odgrywa kolor i kształt studia.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
mógłbyś dać lepszą teksture wyświetlacza i materiały, słuchawka za cienka
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
P IV 1,7 Ghz 768 DDR 266 GF MX440 64MB Segate Baracuda 60GB + "jakiś tam" 5 GB ...nie ewouluje od 3 lat, ale jak coś jest dobre to po co to zmieniać:p, w te upały troche sie przegrzewa i wyłącza bo nie chce mi sie go rozkręcić i posmarować pastą termoprzewodzącą :p a i najlepsze, internet: Nokia (nie wiem dokładnie jaka) + iPlus GPRS :D :p