Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, tym razem prezentuje Alfe romeo GTV, jak zwykle oczekuje rzeczowych komentarzy:)
  2. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    o kuna zapomniałem że wyrenderowałem go z obu stron :p
  3. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    drzwi są na pilota:) a wlew paliwa po drugiej stronie:)
  4. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    sory za jakość ale nie mam czasu za bardzo:/ a iogólnie chciałbym powiedziec ze modelowanie auta według własnych koncepcji jest dużo ciekawsze i mniej odtwórcze:) jak dla mnie
  5. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki wszystkim którzy rzeczowo skomentowali.Ogólnie zgadzam sie ze wszystkimi, wiem o tych błędach (TYLKO NIE WIEM CO CHCECIE OD LUSTEREK:P) ale nie wiedziałem że będą aż tak zauważalne. Wszystkie uwagi wezme napewno pod uwagę przy następnym projekcie. Jak wyrenderuję to zaraz może wrzuce.
  6. Witam po raz kolejny. Prezentuje właśnie moją nową prackę. Jest to całkowicie własny projekt jedynie bazowałem na blueprintach corolli wrc dla zachowania proporcji i zrobienia przednich nadkoli. Oczywiście jak zawsze licze na konstruktywną krytykę:) aha prosze nie oceniac otoczenia bo jest tu ono tylko tłem :D
  7. o ziom:) robie ten sam samochód, no już prawie skończyłem, będzie można porównywać:) co do twojego modelu to widzę, że zdeżak na ko dole nie oryginalny, a i trochę wyżej na zdeżaku po boku powinne być chamfery przyjżysz sie lepiej to zauważysz, te wytłoczenia na masce też chyba tek nie idą bo powinny być coraz łagodniejsze idąc w stronę szyby, a i okolice świateł są troche nie takie. Narazie życze powodzenia w dalszej pracy:)
  8. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Siema, dzięki za komentarze :) Macie tu siateczke (sory za jakość) Macie też jakieś rendery z jakimś lipnym materiałem, nie jest to jednak do końca model finalny bo ostatecznie jeszcze porawiałem siatke (zwłaszcza na zderzaku przednim) Nic więcej teraz nie moge dać bo zje...ło mi się coś z licencją :/ której z resztą i tak nigdy nie miałem :p Simple man - kombi są bardzo fajne, choć ten model akurat jest za bardzo podobny do Subaru, jak przeinstaluje Windowsa to może pokusze się o jakiś "tuning" :p:p:p Hubi - światła są modelowane, jedynie z tyłu dałem na ten szklany klosz maske w kanale opacity ale środek jest modelowany
  9. pecet dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A tu prezentuje model który można było obejżeć w WIPie, nie wiem czy go poprawiłam czy zwaliłem, sami oceńcie.
  10. Witam prezentuje moj model audi, składa się on z około 8 tyś poly.
  11. pecet dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, prezentuję mój nowy model, co prawda miałem go wrzucić do galerii ale pomyślałem że jeszcze go dopracuje (wnętrze, szczególy). Jeśli zauważycie jakioeś rażące błędy to prosze o napisanie. I najważniejsze: czy dobry jest render i lakier, bo w takim samym stylu mam zamiar wyrenderować finalny model. (sory za kompresje tych renderów ale coś mi sie chrzani)
  12. pecet odpowiedział virbel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja to robie tak: na środek(to odblaskowe) daje jakiś materiał taki jak lusterko( całkowicie odbija otoczenie) ale nie przypisuje do niego mapy środowiska(można przypisać jakąś mape ale musi ona byś doba tzn. mieć odpowiednie kolory) Na szybke nadaje materiał całkiem przezroczysty i dodaje do niego jakąś mapę środowiska Czasami to niegłupio wychodzi, ale trzeba dobrać odpowiednie mapy Aha ja tak robie w mental ray'u
  13. pecet odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siatka wygląda jak wygląda, ale przecież najważniejsze jest jak wygląda po ms, a wygląda bardzo dobrze:) ale jest parę błędów: zielona krawędź powinna być ostrzejsza niebieska przejście jest trochę inne w czerwonym kółku jest troche krzywo w żółtym kółku wydaje się że jest trochę inaczej http://speedycars.chinacars.com/wallpaper2/renault/Renault%20Clio%20V6%20Renault%20Sport%202000%20-%2007.jpg - na tym zdjęciu widać jak powino być może się czepiam, ale może te uwagi ci się przydadzą :) i wnęka na tablice rejstracyjną z tyło jest inne:p
  14. pecet odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może masz racje, nie przyjżałem się dokładnie, wydawało mi się że te grubsze linie to już są filety:p
  15. pecet odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja się nie znam na NURBSach ale mam w pokoju duży plakat tego autka :) i musze się przyczepić do tych krawędzi, wydaje mi się że są one za ostre.
  16. pecet odpowiedział MetaL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hehehe też robiłem ten samochód jako jeden z pierwszych ale mi za bardzo nie wyszedł :) powiem ci że największe problemy miałem ze.....yyy wszystkim ale najbardziej mnie zdenerwowała tylna klapa :/ a tak wogóle to sądze że nie najlepszy to sposób (splajny) na modelowanie samochodu, no ale życze powodzenia :) Ja sie męczyłem z miesiąc przy czym siedziałem min 2h dziennie :D http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/galeria/fab1.jpg http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/galeria/fab2.jpg
  17. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To lusterko(jest tylko w niektórych miejscach a nie na całej szosie) to miały być kałuże :)
  18. Moja pierwsza praca na tym forum, liczę na sensowne komentarze.
  19. To mój pierwszy post, więc witam. Jak wszyscy to i ja pokaże co mi się (nie)udało zrobić. Wbrew pozorom to nie jest model robiony od podstaw. Miało wyjść coś jak future tuning :) :::Tylko się nie śmiejcie:::

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności