Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. 128 to nie 512 :p a żeby się nie cieło to sie nie operuje na modelu po ms, i ms ustawia się tylko do renderowania
  2. 45min hmmm kwestia ustawień, ja taki wyrenderuje w 10min góra (800*600) w mental rayu, a ile ten maluch ma poly że tak Ci się tnie ten komp??? a żeby się nie cieło to trzeba np. ukrywać objekty których nie uzywasz. A myślisz że na 1G ramu i procku ok. 2,5G to Ci się niebędzie cieło, wszystko trzeba sposobem nie na siłe:p? Ale jak masz kase...
  3. ogólnie widać że to maluch, ale daj spokój z tym tuningiem, ludzie co wy widzicie w "rasowaniu" malucha. Jak masz takie plany z rozbudową tego kaszlaka to przenieś wątek do WiPa, a sprzętem się nie wykręcaj, bo mam taki sam i nie płacze, "wystarczy chcieć" i można na nim dużo zdziałać! No ale jak na pierwszą pracę to ok.
  4. hmm z tym ms to niedokońca tak, bo w ep jest trochę inaczej:) z tego co widać na siatce tej bemki to ms był np. na nadkolach, trochę trudno jest otrzymać nadkole z wielu wielokątów "układając" je samemu, a tak zaznacza się te poly, które chcemy zmeshsmoothowac:p i tam nam się ładnie zagęści i będą ładne połączenia z niezesmoothowanymi poly:) ale przedtem trzeba odpowiednio rozmieścić poly bo się krzaki porobią...
  5. ktoś już pisał że każdy samochód ma coś z porsche :) ale to nie znaczy że te swiatła są ładne bo mi akurat się nie podobają, mało pomysłowe, ogólnie jednak model in plus
  6. torm - chodzi poprostu o to, że nie uzywa się mesh smotha, no chyba że tylko takiego w Editable Poly, trzeba sobie bardzo równo układać "kwadraciki" :)
  7. A ja zafascynowany takim sposobem modelowaniem skleciłem skode 130rs:), mi bardziej podoba się modelowanie bez ms (pełna kontrola nad siatką), a jeśli chodzi o twoje rendery, to też niektórzy myśleli że to zdjęcie jak im pokazałem
  8. Narazie niewiele, ale raczej dobrze, też robiłem to autko tylko low poly... http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=16987
  9. a teraz jak wyszło? :) to troche taka lipa bo na szybko przerwie na odrabianie lekcji dlatego na kartce w kratkę :)
  10. miwt - zamierzam poprzeglądać co się dzieje teraz w motoryzacji, jeśli chodzi o podobieństwo do skylkina to trafne:) a to co prezentuje rysowałem z 4 lata temu, od kiedy skończyłem gimnazjum przestałem czynnie interesować się projektami na kartce - jakoś bardziej wciagneło mnie 3d :) teraz ogladając miedzy innymi twoje prace postanowiłem zacząć znowu coś robić. A jeśli chodzi o te nowe kształty samochodów to one średnio mi śię podobają, i sądze że najładniejsze powstawały w latach 90, chociaż teraz też sporo ładnych powstaje, ale jak patrze niektóre projekty futurystyczne to...nie chciałbym takimi jeździć dino - no 2d, ale o co chodzi??? chveti - a jak ma być:)? sory ale się nie orientuje za bardzo w rysunku, to co umię to nauczyłem się przerysowując samochody z gazet:)
  11. Witam, ostatnio znalazłem zeszyt z moimi szkicami samochodów z przed 4-5 lat i postanowiłem jeden z nich zrobić w 3d, ale narazie go tylko pokolorowałem w photoshopie, tutaj prezentuje co mi wyszło (albo nie wyszło):) Prosze o jakieś sensowne komentarze, co do technicznej strony całego "tworu", bo zamierzam znowu próbować jakieś autka rysować (troche wyszedłem z wprawy) Osobiście mi się wydaje jakiś koślawy ten rysunek ale bardzo niewiem dlaczego;)
  12. dzieki za komentarze ale jeśli chodzi o otoczenie to jakie może to być?żeby ładnie wyglądało i nie było zbyt skomplikowane do wykonania, bo np. naturalne środowisko odpada bo nie zrobie realistycznych dzew, trawy itp. bo raz to żeby wyglądało realistycznie to od ch... i jeszcze troche polygonów wyjdzie i sie kilka dni będzie renderowało a dwa to dużo roboty, a otoczenie jest tylko otoczeniem, a w studio nie chce renderować bo to jest takie...hmm...puste:) chociaż często ładniej wychodzi. A co jest dokładnie złe w tym lakierze???(nawet moja siostra, która sie nie zna na grafice mówiła że jest mało realistyczne ale nie wiedziała dlaczego:) tego modelu już nie będe poprawiał ale jak poradzicie coś to napewno wezmę pod uwagę przy następnym:) siatke i rendery bez materiałów pokaże jak będe miał w domu neta podajcie jakąś strone z mapkami hdri, plis:)
  13. pecet odpowiedział ckris → na temat → Work in progress (WIP)
    wiem że to twój własny projekt, ale jak bym mógł coś zasugerować to weź wywal ten ogromny wlot powietrza:p możesz dać jakiś mniejszy i mniej obły, dalej zmień ten spojler z tyłu!!! to wygląda jak jakaś półka i w dodatku jest jakiś gróby i obły, weź zrób jakis "normalny" no i jeszcze skomplikuj go troche (lusterka, drzwi, jakieś znaczki uszczelki, wycieraczki itp) zrób "normalne" felgi i opony (troche grubsze:) a i jeszcze w tym "pługu" na dole sprzodu (ten niższy zdeżak) zrób jakiś wlot powietrza najlepiej jakby się łączył z wlotem w tej wyższej części:) zrób do tego jeszcze ładne światła, przypisz wszystkiemu ładne materiały i ładnie wyrenderuj i będzie cacy:) a jescze ważna sprawa jak modelujesz samochód "z głowy" to nie idz na łatwizne i rób tak jak to zaplanowałeś a nie jak wyjdzie:) ogólne przypomina mi troche jaguara xj (coś tam) a jeśli chodzi o to duraluminium (nie wiem jak to dokładnie wygląda) ale spróbuj tego: meteriał: raytrace; diffuse: lekko szary ; specular level 751; gloslines: 28; soften 0,4 i jeszce w reflect mape follow pierwszy kolor czarny a drugi prawie czarny:) powinno wyjść w miarę ale jeszcze trzeba to wyrenderować z dobrymi ustawieniami:) takie materiał miały felgi na moim saabie a podobno dobry był:) (na forum można go gdzies znaleść) ale sie rozpisałem:) powodzenia w dalszej pracy nad modelem
  14. Tak czytam że ten lakier jakiś do dupy, ale o co dokładnie chodzi? Bo niewiem, o odbicia że są złe, czy że za mocno odbija otoczenie czy za słabo, czy jak bo niewiem za bardzo. A brak tego AA gdzie widać(chodzi mi o konkretne elementy na scenie)? nie wydaje mi sie że krawędzie są jakieś postrzępione ale niewiem, może to dlatego że nie nosze okularów a powinienem ;)
  15. o jaki rowek chodzi bo nie mam pojęcia? ale jeszcze raz popatrze na zdjęcia to może zobacze:) ps. zaznaczcie na jakimś zdjęciu bo sie przyglądam i nie widze:)
  16. Witam, tym razem prezentuje Alfe romeo GTV, jak zwykle oczekuje rzeczowych komentarzy:)
  17. o kuna zapomniałem że wyrenderowałem go z obu stron :p
  18. drzwi są na pilota:) a wlew paliwa po drugiej stronie:)
  19. sory za jakość ale nie mam czasu za bardzo:/ a iogólnie chciałbym powiedziec ze modelowanie auta według własnych koncepcji jest dużo ciekawsze i mniej odtwórcze:) jak dla mnie
  20. Dzięki wszystkim którzy rzeczowo skomentowali.Ogólnie zgadzam sie ze wszystkimi, wiem o tych błędach (TYLKO NIE WIEM CO CHCECIE OD LUSTEREK:P) ale nie wiedziałem że będą aż tak zauważalne. Wszystkie uwagi wezme napewno pod uwagę przy następnym projekcie. Jak wyrenderuję to zaraz może wrzuce.
  21. Witam po raz kolejny. Prezentuje właśnie moją nową prackę. Jest to całkowicie własny projekt jedynie bazowałem na blueprintach corolli wrc dla zachowania proporcji i zrobienia przednich nadkoli. Oczywiście jak zawsze licze na konstruktywną krytykę:) aha prosze nie oceniac otoczenia bo jest tu ono tylko tłem :D
  22. o ziom:) robie ten sam samochód, no już prawie skończyłem, będzie można porównywać:) co do twojego modelu to widzę, że zdeżak na ko dole nie oryginalny, a i trochę wyżej na zdeżaku po boku powinne być chamfery przyjżysz sie lepiej to zauważysz, te wytłoczenia na masce też chyba tek nie idą bo powinny być coraz łagodniejsze idąc w stronę szyby, a i okolice świateł są troche nie takie. Narazie życze powodzenia w dalszej pracy:)
  23. Siema, dzięki za komentarze :) Macie tu siateczke (sory za jakość) Macie też jakieś rendery z jakimś lipnym materiałem, nie jest to jednak do końca model finalny bo ostatecznie jeszcze porawiałem siatke (zwłaszcza na zderzaku przednim) Nic więcej teraz nie moge dać bo zje...ło mi się coś z licencją :/ której z resztą i tak nigdy nie miałem :p Simple man - kombi są bardzo fajne, choć ten model akurat jest za bardzo podobny do Subaru, jak przeinstaluje Windowsa to może pokusze się o jakiś "tuning" :p:p:p Hubi - światła są modelowane, jedynie z tyłu dałem na ten szklany klosz maske w kanale opacity ale środek jest modelowany
  24. A tu prezentuje model który można było obejżeć w WIPie, nie wiem czy go poprawiłam czy zwaliłem, sami oceńcie.
  25. Witam prezentuje moj model audi, składa się on z około 8 tyś poly.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.