Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. dzieki za komentarze ale jeśli chodzi o otoczenie to jakie może to być?żeby ładnie wyglądało i nie było zbyt skomplikowane do wykonania, bo np. naturalne środowisko odpada bo nie zrobie realistycznych dzew, trawy itp. bo raz to żeby wyglądało realistycznie to od ch... i jeszcze troche polygonów wyjdzie i sie kilka dni będzie renderowało a dwa to dużo roboty, a otoczenie jest tylko otoczeniem, a w studio nie chce renderować bo to jest takie...hmm...puste:) chociaż często ładniej wychodzi. A co jest dokładnie złe w tym lakierze???(nawet moja siostra, która sie nie zna na grafice mówiła że jest mało realistyczne ale nie wiedziała dlaczego:) tego modelu już nie będe poprawiał ale jak poradzicie coś to napewno wezmę pod uwagę przy następnym:) siatke i rendery bez materiałów pokaże jak będe miał w domu neta podajcie jakąś strone z mapkami hdri, plis:)
  2. pecet odpowiedział ckris → na temat → Work in progress (WIP)
    wiem że to twój własny projekt, ale jak bym mógł coś zasugerować to weź wywal ten ogromny wlot powietrza:p możesz dać jakiś mniejszy i mniej obły, dalej zmień ten spojler z tyłu!!! to wygląda jak jakaś półka i w dodatku jest jakiś gróby i obły, weź zrób jakis "normalny" no i jeszcze skomplikuj go troche (lusterka, drzwi, jakieś znaczki uszczelki, wycieraczki itp) zrób "normalne" felgi i opony (troche grubsze:) a i jeszcze w tym "pługu" na dole sprzodu (ten niższy zdeżak) zrób jakiś wlot powietrza najlepiej jakby się łączył z wlotem w tej wyższej części:) zrób do tego jeszcze ładne światła, przypisz wszystkiemu ładne materiały i ładnie wyrenderuj i będzie cacy:) a jescze ważna sprawa jak modelujesz samochód "z głowy" to nie idz na łatwizne i rób tak jak to zaplanowałeś a nie jak wyjdzie:) ogólne przypomina mi troche jaguara xj (coś tam) a jeśli chodzi o to duraluminium (nie wiem jak to dokładnie wygląda) ale spróbuj tego: meteriał: raytrace; diffuse: lekko szary ; specular level 751; gloslines: 28; soften 0,4 i jeszce w reflect mape follow pierwszy kolor czarny a drugi prawie czarny:) powinno wyjść w miarę ale jeszcze trzeba to wyrenderować z dobrymi ustawieniami:) takie materiał miały felgi na moim saabie a podobno dobry był:) (na forum można go gdzies znaleść) ale sie rozpisałem:) powodzenia w dalszej pracy nad modelem
  3. Tak czytam że ten lakier jakiś do dupy, ale o co dokładnie chodzi? Bo niewiem, o odbicia że są złe, czy że za mocno odbija otoczenie czy za słabo, czy jak bo niewiem za bardzo. A brak tego AA gdzie widać(chodzi mi o konkretne elementy na scenie)? nie wydaje mi sie że krawędzie są jakieś postrzępione ale niewiem, może to dlatego że nie nosze okularów a powinienem ;)
  4. o jaki rowek chodzi bo nie mam pojęcia? ale jeszcze raz popatrze na zdjęcia to może zobacze:) ps. zaznaczcie na jakimś zdjęciu bo sie przyglądam i nie widze:)
  5. Witam, tym razem prezentuje Alfe romeo GTV, jak zwykle oczekuje rzeczowych komentarzy:)
  6. o kuna zapomniałem że wyrenderowałem go z obu stron :p
  7. drzwi są na pilota:) a wlew paliwa po drugiej stronie:)
  8. sory za jakość ale nie mam czasu za bardzo:/ a iogólnie chciałbym powiedziec ze modelowanie auta według własnych koncepcji jest dużo ciekawsze i mniej odtwórcze:) jak dla mnie
  9. Dzięki wszystkim którzy rzeczowo skomentowali.Ogólnie zgadzam sie ze wszystkimi, wiem o tych błędach (TYLKO NIE WIEM CO CHCECIE OD LUSTEREK:P) ale nie wiedziałem że będą aż tak zauważalne. Wszystkie uwagi wezme napewno pod uwagę przy następnym projekcie. Jak wyrenderuję to zaraz może wrzuce.
  10. Witam po raz kolejny. Prezentuje właśnie moją nową prackę. Jest to całkowicie własny projekt jedynie bazowałem na blueprintach corolli wrc dla zachowania proporcji i zrobienia przednich nadkoli. Oczywiście jak zawsze licze na konstruktywną krytykę:) aha prosze nie oceniac otoczenia bo jest tu ono tylko tłem :D
  11. o ziom:) robie ten sam samochód, no już prawie skończyłem, będzie można porównywać:) co do twojego modelu to widzę, że zdeżak na ko dole nie oryginalny, a i trochę wyżej na zdeżaku po boku powinne być chamfery przyjżysz sie lepiej to zauważysz, te wytłoczenia na masce też chyba tek nie idą bo powinny być coraz łagodniejsze idąc w stronę szyby, a i okolice świateł są troche nie takie. Narazie życze powodzenia w dalszej pracy:)
  12. Siema, dzięki za komentarze :) Macie tu siateczke (sory za jakość) Macie też jakieś rendery z jakimś lipnym materiałem, nie jest to jednak do końca model finalny bo ostatecznie jeszcze porawiałem siatke (zwłaszcza na zderzaku przednim) Nic więcej teraz nie moge dać bo zje...ło mi się coś z licencją :/ której z resztą i tak nigdy nie miałem :p Simple man - kombi są bardzo fajne, choć ten model akurat jest za bardzo podobny do Subaru, jak przeinstaluje Windowsa to może pokusze się o jakiś "tuning" :p:p:p Hubi - światła są modelowane, jedynie z tyłu dałem na ten szklany klosz maske w kanale opacity ale środek jest modelowany
  13. A tu prezentuje model który można było obejżeć w WIPie, nie wiem czy go poprawiłam czy zwaliłem, sami oceńcie.
  14. Witam prezentuje moj model audi, składa się on z około 8 tyś poly.
  15. Witam, prezentuję mój nowy model, co prawda miałem go wrzucić do galerii ale pomyślałem że jeszcze go dopracuje (wnętrze, szczególy). Jeśli zauważycie jakioeś rażące błędy to prosze o napisanie. I najważniejsze: czy dobry jest render i lakier, bo w takim samym stylu mam zamiar wyrenderować finalny model. (sory za kompresje tych renderów ale coś mi sie chrzani)
  16. ja to robie tak: na środek(to odblaskowe) daje jakiś materiał taki jak lusterko( całkowicie odbija otoczenie) ale nie przypisuje do niego mapy środowiska(można przypisać jakąś mape ale musi ona byś doba tzn. mieć odpowiednie kolory) Na szybke nadaje materiał całkiem przezroczysty i dodaje do niego jakąś mapę środowiska Czasami to niegłupio wychodzi, ale trzeba dobrać odpowiednie mapy Aha ja tak robie w mental ray'u
  17. Siatka wygląda jak wygląda, ale przecież najważniejsze jest jak wygląda po ms, a wygląda bardzo dobrze:) ale jest parę błędów: zielona krawędź powinna być ostrzejsza niebieska przejście jest trochę inne w czerwonym kółku jest troche krzywo w żółtym kółku wydaje się że jest trochę inaczej http://speedycars.chinacars.com/wallpaper2/renault/Renault%20Clio%20V6%20Renault%20Sport%202000%20-%2007.jpg - na tym zdjęciu widać jak powino być może się czepiam, ale może te uwagi ci się przydadzą :) i wnęka na tablice rejstracyjną z tyło jest inne:p
  18. może masz racje, nie przyjżałem się dokładnie, wydawało mi się że te grubsze linie to już są filety:p
  19. Ja się nie znam na NURBSach ale mam w pokoju duży plakat tego autka :) i musze się przyczepić do tych krawędzi, wydaje mi się że są one za ostre.
  20. pecet odpowiedział MetaL → na temat → Modeling
    hehehe też robiłem ten samochód jako jeden z pierwszych ale mi za bardzo nie wyszedł :) powiem ci że największe problemy miałem ze.....yyy wszystkim ale najbardziej mnie zdenerwowała tylna klapa :/ a tak wogóle to sądze że nie najlepszy to sposób (splajny) na modelowanie samochodu, no ale życze powodzenia :) Ja sie męczyłem z miesiąc przy czym siedziałem min 2h dziennie :D http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/galeria/fab1.jpg http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/galeria/fab2.jpg
  21. To lusterko(jest tylko w niektórych miejscach a nie na całej szosie) to miały być kałuże :)
  22. Moja pierwsza praca na tym forum, liczę na sensowne komentarze.
  23. To mój pierwszy post, więc witam. Jak wszyscy to i ja pokaże co mi się (nie)udało zrobić. Wbrew pozorom to nie jest model robiony od podstaw. Miało wyjść coś jak future tuning :) :::Tylko się nie śmiejcie:::

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.