Zawartość dodana przez pecet
-
zadanko ze statystyki
siema, obiecałem dziewczynie że zrobie jej to zadanie, ale sie okazało że ja takiej statystyki w szkole średniej nie miałem, więc jeśli ktos by mógł je rozwiązać to byłbym zobowiązany :)
-
Fotografia: makro contest
to zielone od kasztanów? tylko jakieś mokre :p
-
Pojazd 3D: audi a3
ale najpierw połącz ramiona z obręczą :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Concept Corner - Propozycja
ja jestem za, ołóweczkiem coś tam bym porysował, chociaż za wiele nie umiem, ale mobilizacja by była
-
Pojazd 3D: Ferrari F430
oby ;) jak bym się nie przyglądał to bym bugów nie widział ale: - przy bocznym wlocie na zderzaku -w okolicach klamki
-
Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo Spyder
3.tutaj to chyba nie będziesz nadawał wszystkim elementom tego samego materiału co nie? więc unwerp jest nie potrzebny, tworzysz kilka różnych MATERIAŁÓW z różnymi TEKSTURAMI (to dwa różne pojęcia) np. dla metalu, plastiku itp. teraz jeśli wszystko jest jednym obiektem to wchodzisz w edit poly, zaznaczasz np. poly karoserii i nadajesz mat z lakierem, zaznaczasz poly tapicerki nadajesz materiał plastiku itd. to Ci automatycznie stworzy ID dla poszczególnych elementów 2.jesli renerujesz w mentalu to w slot enviroment materiału dajesz hdri i będzie się odbijało a nie będzie widoczne w scenie 5. tu niewiem za bardzo czasami jak tak miałem to była wina bryły bo miała nakładające na siebie poly 6. jak bym wiedział to bym trzaskał super renderki :p
-
Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo Spyder
wnętrze ładnie wyszło, wygląda czysto i szczegółowo, rendery raczej ble :P chyba najbardziej to wina studia, ale kolor też nie najlepszy (za ciemny) a ujęcia to w ogóle szkoda gadać przez nie nic nie widać 1. Można ale potem trzeba poprawiać mapowanie 2,5 a czym renderujesz? 3,6 yyy? a o co chodzi :p 4. nie wiem czy o to chodzi, ale w ME masz taką ikonkę (jakby próbówke cczycoś) naciskasz to a potem klikasz na obiekt z którego chcesz wziąść materiał
-
Pojazd 3D: audi a3
tam nie trzeba szmaty ani włosów, trzeba zagęścic siatke na szybie i na dachu przy złączeniu, pozatym widać że przy nissanie bardziej sie starałeś
-
Scena 3D: miasto
dasz materiał sensowny to z daleka ni będzie widać tego łączenia, ale fakt jak będziesz tak marnował poly to daleko nie zajdziesz ;)
-
Wykonanie renderingu ?!
ja widziałem polską, jakiś user z forum miał link w profilu...
-
Pojazd 3D: Toyota Celica tuning
z tymi lampami to mi chodziło o to, że to wygląda jak tekstura (z przodu), tylne są modelowane ale się nie postarałeś się z materiałami, ogólnie chciałbym zobaczyć jak wyglądają one w realu (tylnie lampy), no a spojler jak wygląda każdy widzi :D
-
Pojazd 3D: Toyota Celica tuning
a więc: model wygląda ok, tylko dlaczego nie ma szpar między zderzakami a karoserią, to ma być taki bodykit, że wszystko połączone? render jakiś poszarpany i miejscami mało wyraźny, lakier taki sobie, lampy tragedia tuning: tylnie skrzydło obrzydliwe, reszta ok, ale tylko jak będzie miał >300KM, inaczej przerost formy nad treścią ;)
-
Pojazd 3D: audi a3
wszystkiego nie musisz poprawiać, nie każdy model musi być idealny ;) ten kant przy szybie to naj mniej ważny, przedewszystkim popraw nadkola, maskę, zderzak, linie boczną i uwypuklij troche szhyby :D
-
Pojazd 3D: Toyota Celica tuning
stronka nie działa, a obrazków nie widze oprócz miniaturki :/
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
"sam jestem ciekaw, co wybiorą te biedne "dzieci" - czytać potop, krzyżaków i tak dalej, czy sięgnąć po streszczenie." to chyba było retoryczne pytanie, no może nie nie każdemu chce się czytać takie długie streszczenie ;) "swoistym signum temporis" ołł co ja robie na tym forum, nie wiem co to za terminy, wstyd mi :D zamiast siedzieć przed 3dmaxem w czasie technikum mogłem przecież czytać książki, mógłbym coś mądrego napisać, a tak musze używać zwykłych polskich słów :p tak w ogóle to wczoraj w wiadomościach dowiedziałem się o tych zmianach, i tylko się zaśmiałem, sam już skończyłem szkołe, narazie nie mam dzieci, a jak będe miał to może wszystko wróci do normy nastepnym razem usune całego posta! zanim umieścisz linka na forum zastanów się dwa razy
-
Pojazd 3D: Concept Car
gdybym ja wiedział to bym siekał cudne renderki co chwilę ;) nie wiem jakie są ustawienia lakieru, ani studia więc nie powiem co poprawić, jedyne co moge zasugeroiwać, to na te odbijające światła (jeśli to plane z mat Vraylightmtl) dać może gradienta jakiegoś, żeby nie było jednolite
-
Bitwa 3D:miejskie zacisze//A seclusion in the centre of the city
ooo nie zaglądałem tu wcześniej, ładne! tylko pierwszy plan bardzo się odcina od reszty i troche to wygląda jak dwa złączone obrazki
-
Pojazd 3D: audi a3
coś słabo oglądasz, tamta fotka co wcześnie podałem to nie od tego modelu..sory...teraz chyba jest dobra, enjoy ;) :
-
Pojazd 3D: Concept Car
nadal jest zbyt miękko i płasko na masce (chodzi o światło/reflexy)
-
Pojazd 3D: Mazda Rx-8
siatke Ci wyrównuje w zależności od widoku, jeśli np. krzywą siatke poddasz mod. View Aligin w oknie left, to z tej siatki powstanie idealnie płaska powierzchnia względem tego widoku (czy jakoś tak :p)
-
Pojazd 3D: audi a3
oj oj oj przyglądaj się zdjęciom bo ten model ma znaczące odstępstwa od oryginału, narazie brzydko Thunder > na Twoim obrazku to jakiś tuning jest, tak wygląda oryginał> http://www.mf-design.pl/data_portfolio/grafika_000001_01.jpg
-
Pojazd 3D: GAZ M20
taa dałeś chamfera ale już poly z rowka nie usunołeś i sie dziwisz że nia ma przerwy... w nowszych maxach, jak chamfwerujesz to zaznacz "open"
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: miasto
ej ja ze wsi jestem :p takie wozy czasami jeżdzą i nie widziałem jeszcze takiego z jedną belką, te co pokazaliście na obrazkach to sobie stawiają działkowicze z warszawy na podwórkach jako dekoracja ;)