Skocz do zawartości

Cruzh3r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Cruzh3r

  1. no dobra na szybko pobrudziłem tekstury i idałem emmisiva(yeah!!).. przykład emiisiva i screenshoty z Ambientem czarnym i ambientem białym
  2. Cruzh3r odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    bardzo fajnie a jeżeli ci zostało troche miejsca na teksturze to zrób coś aby ta ściana się nie powtarzała tak z tym wentylatorrem. bo widać że jedną teksturką wszysko.
  3. Cruzh3r odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    bardzo fajnie. duużo mapek. Pokaż z może jakiejś ciekawszej rts'owo/ fallautowej perspektywy
  4. Cruzh3r odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe bardzo fajnie... nie licząc kół. Rozumiem że zrobisz koła nowe, albo zrobisz normalki:) docelowo silnik battle fielda?
  5. Cruzh3r odpowiedział SzU → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    kadłubek super po prostu. na reszcie brakuje detalu wygląda troche na 1wś 2 płatowce. a ogólnie super
  6. To jest w Edit meshu, i chodzi o trisy. jakby co moge pokazać faces count. szkoda bo chyba dalej tego nie pociągnę:/ leci Szklana pułapka a jutro mam cały dzień zawalony:/ pozdro
  7. dzięki. tak hehe, z konceptem rzeczywiście nie pasujący. wtedy co mogłem jeszcze zmienić zacząłem mapować niewiem czemu...:)
  8. Cruzh3r odpowiedział voyager → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    model bardzo fajny. niewiem czy jest sens mapować bez teksturek. Jeżeli zamierzacie używać tile'owanych teksturek itp. to odrazu mapping dopasowujecie na teksture. bo takie coś co robicie niewiele da. a ogólnie polecam przeczytać tutorial Bro jak robił blok mieszkalny.
  9. Cruzh3r odpowiedział SzU → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    bardzo fajnie. Jak wybrałeś ten temat to myślałem że z takim limitem nie da rady. Ale ładnie z tego wybrnąłeś:) Dobry pomysł dobre wykonanie.
  10. Cruzh3r odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    tekstury są spoko, ale brakuje paru detali. btw. Drzwi może centralnie powinny być.
  11. poszerzyłem odrobine zrobiłem uv'ki. I wypaliłem lightmape na której zrobie teksturkę. lightmapa i siatki
  12. model już raczej skończony:P:P, jescze najwyżej dodam pare detali. teraz unwrap i tekstury.
  13. zainstalowałem grę wczoraj przebiegłem się troche w poszukiwaniu referek, w glowie znalazłem taki komputer i go właśnie zrobie. EDIT: W OSTATNIM MOIM POSCIE SĄ RENDERY DO SONDY
  14. Cruzh3r odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    klicek a może jeżeli robi się pomieszczenia to zastosować taki instancing. Czyli np, liczy sie poly tylko jednego krzesła jeżeli w scenie jest ich kilka. Chodzi głównie o ewidentnie powtarzające się elementy jak u matysa w fabryce, komputery i transformatory. oczywiście tylko do pomieszczeń taka zasada i w granicach rozsądku (powtarzanie śrubek itp).
  15. Cruzh3r odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    jeżeli chodzi o fallouta. to czek dis aut. Ładny kawałek gameartu. narazie szukam jakichś pomysłów, jutro dołącze pewnie:)
  16. Cruzh3r odpowiedział zonk → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    przerób tego miniguna może na zwykły karabin. wtedy w koła będziesz mógł zainwestować. Ten karabin możę by taki czołgowy zrobic
  17. Cruzh3r odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    o jak miło, wracam po krótkiej przerwie i odrazu minibitwa + pasujący mi temat. na pewno wezme udział mam kupe czasu. edit: właśnie zauważyłem termin ale może dam rade:) Jak ktoś niewie co to fallout to może mu coś powie "Mad Max". ogólnie chodzi o postnuklearne retro.
  18. Cruzh3r odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wsumie prawda, kilka przydatnych informacji podczas unwrapowania obiektu. Im mniej seamów tym lepiej. Jak najwięcej używać overlapujących się tekstur. Ograniczyć liczbe smoothing groups do minium. jedym słowem Flatten mapping w uvw unwrap w 3dsmaxie odpada:) co do unvrapowania to już była dyskusja kiedyś. Ja polecam naśladować 'Bro' przy teksturowaniu bo jest w tym naprawde dobry(tutorial z blokiem mieszkalnym). Bardzo dobry przykład jak do powyższych zasad się zastosować. teraz jest jeszcze lepsza sytuacja jeżeli chodzi o overlapujące się tekstury, bo paralax(displacement) mapping daje sobie rade z nimi, wp przeciwieństwie do niektórych normalmap.
  19. Cruzh3r odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to raczej dla programistów grafiki artykuł. Mówią wsumie jak zoptymalizować wyświetlanie wielko materiałowych wielo teksturowych obiektów. Spoko artykuł.
  20. Cruzh3r odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Polecam obejrzenie w "Delirious" i "Raw" Edda Murphego. Kiedyś edi miał dużo wyższy poziom niż teraz. Kawałki można obejrzeć na youtubie, ale warto obejrzeć w całości. genialne teksty copopniektóre
  21. Cruzh3r odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to się chyba podczas kompilacji jak jest winmain(); ustawia z którego pliku ma brać ikonkę i wtedy w exe jest. Normalnie iconki sie robi z bmp ze zmienionym rozszerzeniem .ico
  22. Cruzh3r odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ahh, moja misternie(mizernie?) przygotowana prowokacja nie przeszła... yhh... 1. sytuacja w polsce jest dobra, oprócz tego że od początku były problemy ze służbą zdrowia, już reformy miały to poprawić ale nie wyszło. Za mało miejsc w pracy macdonaldach. Przemysł graficzny nie tak rozwinięty jak byśmy chcieli:) 2. Postulaty róznych ludzi z max3d są tak kolidujące ze sobą i sprzeczne że conajmniej 2 posłów trzeba by mieć:). 3. narazie żadne absurdalne przepisy w życie nie weszły. A to że Roman albo jeszcze lepiej Zawisza mówi niewiele znaczy. 4. I to opozycja i media wykpiewają polskie państwo. to taki sadomasochizm troche. np. posłuchajcie sobie na trójce obrad sejmu i porównajcie to z tym co mówią w mediach. Kreowany jest wizerunek że niczego nie zrobili od 2 lat, a to nie prawda. (zaraz będą odp.typu: 'taaak; wprowadzili mundurki' ale nic na to nie poradze) Jeżeli jesteście za Korwinem Mikke to głosujcie na niego. Bo problemem w polskich wyborach jest wybieranie tzw. 'mniejszego zła' zamiast zagłosowanie na swojego kandydata. Wiele osób głosuje na pis/po a niby jest za UPR.
  23. Cruzh3r odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bizu masz napisane w 3 filmiku że to fluidy, czyli pewnie maya. http://graphics.stanford.edu/~fedkiw/ tu zrodlo A co do tego samochodziku, to motor lepsze daje wrażenia podejrzewam,
  24. Cruzh3r odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Fractal flow nazwa pluginku btw. to 10 topic o tym samym
  25. Cruzh3r odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    medalionik z łańcuszkiem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności