Skocz do zawartości

Cruzh3r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Cruzh3r

  1. Cruzh3r odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Creator Team fortress nie było z HALF LIFA?? I tam rządziło? making of: bez CEA z Angielskiego trudno coś zrozumieć(ciekawe użycie takiego języka miało na celu?) http://www.gametrailers.com/player/23654.html
  2. Cruzh3r odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Znaczy będziesz miał problem tylko z wypalaniem. Wypalany możesz zawsze w niektórych miejscach jakoś podkolorować. Samo wyświetlanie niema problemu z overlappem(przy tangentach normal mapach)
  3. Cruzh3r odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Team fortress 2 : Inżynier i Solider zapowiada się smakowicie. niemoge sie doczekac http://www.gametrailers.com/player/24780.html http://www.gametrailers.com/player/23881.html
  4. no ładnie ominąłem początek minibitwy, na dodatek z budynkami. może wezme udział jeszcze;)
  5. Cruzh3r odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no super fajnie to wygląda. zergi ulubiona rasa;) te przednie łapy/kolce myśle że mogły by być z takiej ładnej gładkiej kości, jak kły u zwierząt. A nie taki podziruawione/popękane. teksturki fajne ale tłumią normale, no i kolorowe nie są. Może więcej speculara? pozdro
  6. Cruzh3r odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mi najbardziej rzuciło się w twarz że gardło jest czarne. mogli by jakiegoś najprostszego texa dać. a efekty by było dużo leppszy. pozdro
  7. Cruzh3r odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    etam mogła być i ręcznie animowana robi się morphy do każdej głoski + jakieś miny. to jakieś 40 powiedzmy i automatycznie zmieniają się. Wsumie to twarzy niema co mocapem robić zajmie stoo razy więcej. W oblivionie wszystko jest syntezatorem bodajże robione a ruchy ust są własnie do głosek synchronizowane. wygląda ładnie.
  8. Cruzh3r odpowiedział zonk → na odpowiedź w temacie → Game Art
    spodnie raczej przy samych nogawkach robią się kanciaste. Na udach raczej nieźle opinają nogę. kapeluch za szeroki tak samo krok;) twarz niepotrzebnie skomplikowana w porównaniu reszty postaci. (zazwyczaj twarz mniej się rusza niż reszta postaci w grze) te edge łokciu od wewnetrznej strony niby pod animacje ale nieprawidłowo, Ben Mathis ma dobre tutoriale jak właśnie ten dodatkowe edge robić. google it!
  9. Cruzh3r odpowiedział ofca → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wsumie true true... ja bym to zrobił bez ziarna(dzięki za odpowiednie słowo:))... co do zabawy z kolorem, to ja bym poszedł w cieplejsze.
  10. Cruzh3r odpowiedział ofca → na odpowiedź w temacie → Game Art
    po jednej stronie dachówki wyglądają ładnie po drugiej są dziwnie rozmyte. troche głupio polycount powinien być jakoś powiązany z rozmiarem tekstur ale widocznie tutaj sie to nie liczyło. Każda 'samotna' deska pionowa zrobiona poligonem?. poraszek zacnie prawi. Gdyby tex sciany nie był z takim 'noisem' to może nie było by wrażenia że domek jest mały - bardziej jednolita teksturka;0. jak napisał poprzednich niektóre elementy psują skale
  11. Cruzh3r odpowiedział purple → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    ja miejscowy, to się pisze. a i proponuje jakiś kameralny lokal bez orkiestry i bez za#!@głośnej muzyki ze gadać się nieda. Kampania Piwna Podwale. tanie piwo w pon i czw. 7,5zeta/l super golona/żeberka. albo wieża na starym miescie najtańsze piwo chyba z centrum 3,5/0,5l i pewnie dało by sie upchnąc tyle osób. termin dowolny
  12. Cruzh3r odpowiedział Fidiasz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    stary ustaw wreszcie te smoothing groups. Dodaj modyfikator smooth(3dsmax). Włosy nie rób oddzielnym meshem., dodaj pare poly na głowe i posculptuj. a ogólnie nie baw się tym modelem tylko rób nowy.
  13. Cruzh3r odpowiedział jaro → na odpowiedź w temacie → Hardware
    vista , Pod XP nie piszą programów pod x64. niema wsumie firewalli. itp Ile to kosztuje? no co ci 5 dysków?
  14. Dodaj światło VrayLight zamiast materiału., zaznacz Global Illumination. Kiepska perspektywa FOV za mały.a
  15. Cruzh3r odpowiedział Apollo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wsumie z każdym modelem widać dużą poprawę, to jest wielki plus. Dobrze mieć taką motywacje jak projekt gierki aby rosnąć w skille. Ogólnie ten model mi się podoba. a pozatym Por@szek ma 100% racji;)
  16. Cruzh3r odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heh co do nauki teksturowania to _kuba_ niema na co czekać. Odrazu rób do modeli uvki i teksture, na początku będzie lipa ale później jakoś się idzie do przodu. w Zbrushu/mudboxie nieźle wymiatasz więc problemów z teksturkami choćby właśnie z zbrusha mieć nie będziesz. detal zrobić umiesz. A uvki to wsumie najmniejszy problem. A co do fototeksturek leppera. to kształt głowy na początku potem teksturki głowy, bo inaczej to nie ma sensu.
  17. Cruzh3r odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajny model, bardzo fajna zbroja.. Tylko ten fartuszek pod brzuchem kiepsko wygląda;)
  18. Cruzh3r odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    moim zdaniem program zbędny. Photoshop i tak wymiata
  19. Cruzh3r odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    doom był super. AVP 1 żałosny film. Zaczął się i nagle sie skończył. scena ze włócznią i tarczą z głowy aliena totalna porażka i tak samo odznaczenie człowieka przez predatora klanowym znakiem... avp2 odrazu mówie że taki sam shit jak jedynka. powinni to zrobić w przyszłości nie w teraźniejszości bo odrazu wiadomo że lipa. A gdzie jest gra AVP3?
  20. Cruzh3r odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wsumie bardzo fajne główki. ale policzki zazwyczaj jak się patrzy z rzutuw z boku i z przodu wyglądają spoko. Ale z orbity jakiejś widać że mają zły kształt. ten typ np. wygląda jakby miał waciki od dentysty jak don corleone. U Wałęsy to widać bardzo.(może to przez różne miny na referce) Co do techniki robienia włosów też niemam przekonania. Może z teksturami to wygląda inaczej. Rób teksturki też choćby z fotek. btw. cicha woda...
  21. Cruzh3r odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zobacz kto jest sprzedawcą:D "he enjoyed last year of his life commiting wide variety of crimes"
  22. Cruzh3r odpowiedział spinal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Naprawde fajnie ci te cegły wyszły. Dorób particle system jako takie drobinki popiołu. I volume light z pieca. bardzo fajny klimacik. Niewiem z jakiej racji oświetlony jest przednia część klapki od kuchni. Oświetlenie na ziemi lipa. Ale ogólnie bardzo fajnie;) podłącz może tą kuchnie do jakiegoś komina
  23. Cruzh3r odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja myślałem że manhunt jakiś postal i wyżywa sie typ łomem na człowieku:)
  24. Cruzh3r odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja sie pod xzibitem nie podpisuje. Wino za bardzo żulerskie jest;) taki mały model a takie możliwości offtopa:P
  25. Cruzh3r odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Cały detal na modelu. Zrób teraz jakąś spoko teksture, model ma potencjał;-)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności