Skocz do zawartości

Cruzh3r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Cruzh3r

  1. Cruzh3r odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rozumiem że robisz tutorial do Reactora. A więc chodzi o modyfikator Reactor Cloth. W nim jest opcja aby zamrozić(fix) czy właśnie podłączyć niektóre werteksy(verticies) do innych ciał. To jest taka zakładka w modyfikatorze reactor Cloth
  2. Cruzh3r odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    następny topic zaczyna polityką śmierdzieć? zaraz tweety przyjdzie i będziecie mieli... btw. prawica = eurosceptycyzm. bo jakiekolwiek podporządkowywanie się dodatkowym przepisom to zagranie lewicowe. Dlatego SLD jest proeuropejskie i tolerancyjne. A ugrupowania prawicowe nie. wsumie paradoks że prawica = liberalizm i prawica= konserwatyzm. ale tak czy owak sld = kosmopolityzm (patrz:'dziady III'). Dla mnie tolerancja to nie jest najwyższa wartość. http://pl.wikipedia.org/wiki/Prawica http://pl.wikipedia.org/wiki/Lewica
  3. Cruzh3r odpowiedział weedlog → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    siema, a może tak? pomysł tylko..(z nazwy pliku welcome to hell)
  4. Cruzh3r odpowiedział weedlog → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    hmm, niewiem czy to wątek dla nur fur wymiatacze? i jak?
  5. Cruzh3r odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pamiętam ,wbiłem się odrazu do bitwy3d z jakąś... no ... kiepską 'pracką'. Zacząłem się czegoś tam uczyć modelować.I tak do dziś. Wsumie max3d daje motywacje do modelowania, ale zarazem łatwo się załamać jak się patrzy na pracki wymiataczy, tutoriale w których w 10minut robią coś co mi by zajeło rok:) brw.Forum jak forum, dopiero spotkania piwne dają kopa do roboty:)
  6. od początku kibicowałem lacedemonowi, ale ostatecznie głos na OmeNa2501.
  7. Cruzh3r odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    było ze 10 postów wcześniej
  8. Cruzh3r odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    normalki albo większa rozdziałka tekstur. Ale prawda normalami możesz zepsuć model cały. A może nie teksturka jest winna a kształt? Może dodasz pare poly długości? mówiłem że mieli rozporek...
  9. Cruzh3r odpowiedział eXec → na odpowiedź w temacie → Maya
    a skąd wogule pomysł na sss? to ma być figurka z porcelany? Do final redera potrzebny jest jakieś otoczenie, albo podstawka, oświetlenie, TEKSTURA i jakaś POZA.
  10. Cruzh3r odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    postać ma dużo gładsze spodnie. Aby był ładny efekt dodaj normalki, jednolity dosyć kolor(przetarcia lipne teraz są), i selfshadowy między nogami. Normalnie wyglądają jak z zamszu, to pewnie wina małej rozdziałki tekstury. Bez porównania lepsze od poprzednich modeli. Super popiersie.główa. gz
  11. między piksarem a bartonem_fink miałem wątpliwości, ale jednak u bartona jest po prostu super klimat.
  12. Cruzh3r odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Dodaj distant fog, ponieważ ostra teksturka tła zlewa się z samym okrętem. Jakby byłą taka lekka migełka, tło się odróżniało (desaturate?) to by dużo dało. A tak to podobna barwa, i zlewa się. Oczywiście mgiełka nie oddziałująca z environmentem i nie za gęsta.
  13. Cruzh3r odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    gówniany alphablending ma max w viewporcie i to nie tylko w dxshaderze. Ale przy zwykłym opacity też kupa bugów. Wątpie aby była to wina mapek. Jeżeli zależy ci głównia na renderze, to daj w zwykłej mapie Bitmap z opacity, daj blury na 0. W porządnym silniku powinno być dobrze.
  14. Cruzh3r odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    te koty super, do nie których boskie teksty dodali. http://dropline.net/cats/kitty/cats_bat_county mistrzostwo ups 666 post
  15. teraz już niewiem czy współczesnej czy nowozczesnej. raczej o współczesną mi chodziło.. Jest jakaś róznica? tak czy inaczej bardzo dobre opracowanie graficzne ale pomysł mi nie podchodzi. No ale już sama nazwa architektura energooszczędna jest dla mnie abstrakcyja.
  16. Cruzh3r odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    u większości twoich modeli minusem jest to że jest 0 detalu, zamiast niego teksturka w wysokiej rozdziałce. Niewiem rozporki, wzroki itp. by sie przydały.
  17. Cruzh3r odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe, wygląda jak rodżer móóre 007 james bond w przebraniu taliba. bardzo fajny sculpt.
  18. Wykonanie graficzne bardzo ładne. ale reszta mym zdaniem przekombinowana, coś w stylu muzeum sztuki współczesnej w warszawie. A tekst do reklamy to jakby usprawiedliwienie się z poziomu pomysłu. Wsumie kawał dobrej roboty. Gdyby nie sam pomysł.
  19. Cruzh3r odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jeżeli zdecydujesz się na 2 karty to :kup specjalną kartę dual geforce. To jest pojedyńcza karta ale z 2 pcixpress[wsumie 2 karty ale połączone]. Lepiej tak kupić niż 2 oddzielne karty. Kompatybilność pewnie lepsza, lepsza komunikacja. Na pojedyńczej karcie fps dzieli się na dwa.
  20. Cruzh3r odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    skompletowanie całej armii do warhammera nigdy nie było prostsze:)
  21. Cruzh3r odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    siema, moim zdaniem nocne tło psuje całą pracke. Modele super, ale oświetlenie jak dla mnie psuje klimat.
  22. Cruzh3r odpowiedział Mironeczek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    kupe dobrego modelingu zmarnowałeś... jakby popatrzeć na model żuczka i final render. efekt taki sobie imho
  23. Cruzh3r odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    a może jakko post produkcje spłaszcz go troche. Gdyby kamera była bardziej panoramiczna to dużo byś uzyskał na takim efekcie. pozdro
  24. Cruzh3r odpowiedział Fidiasz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe, jakby odpowiednio model zrobić to teksturki te da się na 64x64 upchnąć.
  25. Cruzh3r odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem super fajne progresy masz, porównując do moich zerowych. Jak to ujoł miriam niezłe ujarzmianie tabletu. Bardzo fajny skwer, ten pierwszy diabełek dużo fajniejszy od tego ostatniego.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności