obawiam sie ze qba ma znowu racje... :P hehe Otoz ja tez tworze niektore elementy w ktorych sa trojkaty i chocby jak czowiek obracal, renderowal to nie generuja bledow... Otoz doswiadczenie podpowiada w ktorych miejscach/momentach mozna je zastosowac :) A jak ktos zrobi 5ciokata to i tak jest to = 4rokat + 3kat :) na jedno wyjdzie. w zasadzie technika NURMS (nie mylic z NURBS) jest tak opracowana ze trokaty zdarzaja sie bardzo sporadycznie dlatego z niej korzystam...
Widze tez ze autor z niej skorzystal rowniez...
Dla mnie model bomba!! Teraz czekam na ladnie "odmalpowany" realcar :) Pozdrawiam!