Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

sanki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sanki

  1. sanki odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    jak juz wszyscy krasnale daja to taki koncept na dobranoc zeby was pochwalic bo sa swietne :-) pozdro
  2. sanki odpowiedział chveti → na temat → Wolne dyskusje
    barca 1:0 arsenal
  3. upgrade z Maya na 3ds Max 8. hmmmmmmmmmmmmmmmm
  4. sanki odpowiedział zioło → na temat → 3ds max
    http://www.itoosoft.com/english/menu.php?id=glue zobacz ten plugin chyba o to chodzi
  5. sanki odpowiedział klower → na temat → 3ds max
    pivot pojedynczego vertexa jest najprawdopodobniej wyliczany z jego polozenia wzgledem sasiadujacych vertexow, raczej nie bedziesz mial mozliwosci go zmienic w jakis sposob
  6. sanki odpowiedział 3dsmaxman → na temat → Inne
    poczytaj o glsl czyli openglowym jezyku shaderow, sa obslugiwane jezeli karta graficzna ma jednostki pixel i vertex shaderowa
  7. kolejny updejt, dzieki za slowa otuchy :-) nie jestem pewien czy dolna czesc nogi nie wyszla zbyt masywna ??
  8. sanki odpowiedział klower → na temat → 3ds max
    lol spinal fajne wypracowanko. ale kulturalnie ci mówię żebyś się puknął w głowę bo głupoty gadasz ;p
  9. sanki odpowiedział klower → na temat → 3ds max
    jakikolwiek inny format posredni ktory jest obslugiwany przez oba maxy. bezposerednio sie nie da
  10. mozesz uzyc mental raya albo vraya, ale w kosmosie nie ma czegos takiego jak globalne oswietlenie bo swiatlo nie jest rozpraszane przez atmosfere
  11. powodzenia zycze w takim razie
  12. vorek: nie gralem, glowka jest wzorowana na teleobiektywach :-) javor: na razie minimalistyczne tlo, ale w planach jest scenka i moze drobna animacja, ale z tym tempem pracy sie nie napalaj za bardzo hehe :D do reszty. pomysle nad tym kolkiem z przodu, ale na razie trzyma sie sila woli ;p z zalozenia jest tak jak qba mowi, srodek ciezkosci jest z tylu i posrodku, przod jest lekki. zreszta na razie kostka sie nie zajmuje. i updejt
  13. sanki odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    pozaznaczaj edges ktore cie interesuja i kliknij na create shape from edges, to jedyny sposob jaki znam
  14. dobra sporo czasu minelo ale projektu nie zarzucilem ;p jezeli cos zalega u mnie na dysku to mozecie byc pewni ze kiedys to skoncze. tak to wygladalo do tej pory: updejciki daje zeby nie bylo robie robota, mam nadzieje ze do konca tygodnia bedzie gotowy, na razie po prawej macie naszkicowany zarys jak to mniej wiecej ma wygladac, sugestie mile widziane. robocik docelowo ma byc dosyc niewysoki w porownaniu do pojazdu
  15. sanki odpowiedział Mr_SAN → na temat → Modeling
    zamien obiekt na editable mesh i wybierz opcje explode na tab panelu. btw jezeli zadajesz pytania w dzialach modeling/rendering itepe podawaj info z jakiego programu korzystasz, nie zawsze jest to tak oczywiste :-)
  16. za friko ?? a masz juz cos rozpoczete, czy tylko pomysl na razie ?? i jakie masz doswiadczenie w robieniu gier.
  17. z wazniejszych funkcji zapoznaj sie z funkcja zapisywania pracy ;p zebys nie musial zrzutow z ekranu dawac, a co do samej pracki hmm czarno bialy szkic przypomina mi calvina z calvina & hobbesa. co do koloru to musisz sporo popracowac, ale powodzenia
  18. sanki odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    yo xeav nie eyeonline tylko eyeon software :-) i to logo to nie ten teges i nie zamierzaja a juz wydali do sciagniecia za gratis z ich stronki edit: no problem. polecam sie na przyszlosc :D
  19. sanki odpowiedział Chris → na temat → Mini-Bitwa
    freddy mial bardzo poparzona skore, wiec zrob mu czerwono/brunatne znamiona tak jak na refkach i bedzie miodzio. reszta jest swietna
  20. byl ktos dzisiaj na warsztatach odeona ?? co tam pokazywali, niestety nie moglem wpasc. Bo wczoraj lightcraft byl calkiem spoko mimo ze niewiele. ale blok animacji na ktorym bylem to w wiekszosci tragedia, nawet wino nie pomoglo :( Ale animka Super_Oko byla ok z tymze za krotka, raczej taki tescik animacji postaci :D
  21. model jest calkiem w miare, malo interesujace to sa materialy i oswietlenie :-) popracuj troche nad tym
  22. sanki odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    wszystkiego najlepszego
  23. sanki odpowiedział odpowiedź w temacie → Programs Languages
    wymodeluj to w jakims programie i przerzuc do opengl piszac importer. na przyklad z .3ds albo .ma albo jakiegokolwiek innego formatu. Raczej watpie zeby udalo ci sie zrobic rynek wpisujac komendy ogl BTW interesujaca taktyka pokazac jak sie robi szescian i zaraz potem kazac wymodelowac rynek krakowski

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.