Skocz do zawartości

wizz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wizz

  1. wizz odpowiedział iniside → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ładnie ale to samo co powiedzieli panowie wyżej, pochodnie w inne miejsce a butelki ewentualnie zmienić na ciemny kolor jakiś bo to szkło straszy i jest niefajne. Reszta bardzo ładnie zrobiona :) Pozdrawiam.
  2. wizz odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajowy. Ładne texturki :) pozdro!
  3. wizz odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mocneeeee. Gratuluje solidnej roboty :) Pozdro
  4. wizz odpowiedział veti → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niezłe, wygląda jak high poly ;] pozdr
  5. wizz odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajne , pozdrawiam.
  6. wizz odpowiedział splasz → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    raczej :D Jak chcecie sprawdzić czy nie podpucha to trzeba by gonciarza zapytać. Bo chłopa mogli tam podstawic i krecić scieme. No chyba ze ja juz mam prze NICOLAS GAMES wypatrzony umysł i wszedzie widzę wkręty i finansowe oszustwa :D.
  7. wizz odpowiedział splasz → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Smutne w cholerę. Ale cóż poradzić, można jedynie ludzi uczyć że trzeba o pieniądzach niestety też czasem pomyśleć bo nikt za darmo nic nam nigdy nie da. Amen
  8. Zapodaję też tutaj. Może komuś się przyda. www.character-dev.tk Pozdrawiam.
  9. wizz odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No twarz z boku tak troche powykrzywiana, troche mozna by ja poprawic :) ale za to textura mysle że ok. Dłonie jeszcze trochę lepsiejsze by się przydały. Pozdro!
  10. wizz odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Ja tu jestem i moge sie wybrać heee :D
  11. wizz dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    Witam. Jeśli chodzi o edycje video jestem laikiem. Nagrywam troche video tutoriali i problem polega na tym że pliki wypalone przez camtasia studio do AVI bez kompresji są ogromnie duże ( chyba 1 min zajmowała nawet 15GB w 1280x720 ) Niestety tutoriale mają niekiedy po 1h. Kiedys przy takich malutkich filmach wypalałem do AVI bez kompresji i później w innym sofcie do edycji przepalałem to jeszcze raz np do MOV z jakims kodekiem i było znośnie. Moje pytanie jak to zrobić poprawnie żeby zachować jakość i wogóle to wykonać żeby pliki nie miały po 100GB. Bo nie wiem czy jeśli najpierw to wypale z kompresją a później będe chciał zmątować i przepale jeszcze raz z jakaś kompresja to sie nie po chrzani ta jakość. Także będę wdzięczny za podpowiedzi i pozdrawiam :)
  12. wizz odpowiedział PiSz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dobra robota mi się wydaje :) pozdro
  13. wizz odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model jest wporządku. Moim zdaniem jak ładną tex zrobisz i jakiś detal fajny dodasz na tych pustych płaskich przestrzeniach gdzieniegdzie to bedzie bardzo fajnie. Pozdro! :)
  14. wizz dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam. Wiem że dość tendencyjne pytanie w stylu czarne czy białe ale potrzebuje jakąś 500gbtówke kupić i nie mogę sie zdecydować czy brać jakiegoś seagata czy coś od wd, zawsze uzywalem tego pierwszego nie mialem problemów nigdy ale jak czytam i co komentarz komus sie cos psuje to trochę żal :) znowusz o wd niewiem nic zabałdzo. Także fajnie było by jakiś opinie doświadczonych forumowiczów zobaczyć :) Z góry thx i pozdrawiam. (btw wchodzi w gre tylko sata3)
  15. wizz odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mocne mocne :) zacne i co tu jeszcze pisać :D ten azjata mi sie bardzo podoba ;]
  16. wizz odpowiedział bibek → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    artzgodka jak to koło miliarda ?:P Monio - moje też :P pierwszy soft do 3d i żałuje niestety tego. Gdybym odrazu siadł na konkretne programy bylo by szybciej. Teraz zostałem przy Mayce i nie zamierzam kombinować i utudniac sobie zycia praca w innych pakietach.
  17. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ok, dzięki !:)
  18. wizz dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam. trochę zielony jeśli chodzi o te sprawy więc chciałem zapytać czy jeśli dysk SATA 3 podepnę do płyty która obdługuje generalnie sata 2 a o sata 3 nic nie jest wspomniane to czy to będzie działać , lub czy jakies problemy ewentualne mozna oczekiwać przy takim setupie. Gdzies wyczytałem ze SATA sa kompatybilne wszystkie ale wole sie upewnić. Potrzebuje do starszego kompa dokupić dysk który później bedzie uzyty w tym nowszym kompie wiec chciałem odrazu SATA 3 wziąść ale własnie nie wiem czy to bedzie współdziałać ze starszym. Pozdrawiam i z góry thx za pomoc.
  19. wizz odpowiedział StK Uriziel → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak dla mnie fajniutki. Faktycznie troche wiecej zadrapań na samym czarnym metalu by sie przydalo bo jest pusto. Ale ogólnie kawał broni :) Pozdrawiam!
  20. wizz odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a dobrze podbioles ? chodzi mi o to czy zmieniles ustawienie tej normalki z bump na tangent space hm? i najlepiej zapodaj samą normalke moze ona jest jakas przekręcona :P
  21. Nie wiem czy ktoś zapodawał, takie cos znalazłem :P wydaje sie bardzo fajne, pozdrawiam ;]
  22. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No i jak , any ideas ? Ogarnolem cos takiego, moze teraz sie ktos wypowie i spóbuje odpowiedziec na poprzednie pytania. i7 2600k 3,4 Ghz -1269 EVGA GTX 560 1GB -731 Gigabyte GA-Z77-DS3H -419 Kingston 2x4GB 1600 CL9 -215 Zasilacz OCZ 600W -318 Seagate 500GB 7200 -300 obudowa -269 suma 3521 wykneło sie to z budzetu ale cóż, to bylo do przewidzenia. Dysk mysle ze dokupie później troche drugi ewentualnie jak spadnie troche $ z nieba. pytanie czy 600W do tego jest ok? mniej mocy ? bo wiecej to raczej nie bo styknie tak mi sie wydaje. odnosnie ramów to czy sa jakies zastrzezenia co do kosci 4gb ? 2x4gb moze byc czy ewentualnie lepiej to rozkladac po 2gb ? ( nieznam sie dlaegoz pytam ). no i oczywiscie do tej grafiki by sie przydala mi jakas opinia, byłbym wdzieczny, pozdrawiam.
  23. wizz odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No pęknięcia faktycznie wiecej by sie przydalo na tym gruzie ale i tak mi sie podoba bardzo !:) ile taki ma polygonów bo chyba sporo hm ?:)
  24. W sumie to pro nie jestem ale powiem co wiem :P Chcesz porobić jakies modyfikacje odnosnie grafiki do jakiejs gry, to robisz model normalnie w sofcie do 3D, obojetne czy to 3ds max maya czy cos innego jeszcze. Gotowy model wraz z texturami wrzucasz sobie do jakiegos edytora pod daną gre. Developerzy czesto zapodają takie edytorki z których sami kozystali np do tworzenia swojej gry albo sa to jakies inne edytorki którymi mozna to zrobić, a można zobić poprstu podmianke, textur obiektów np textury terenu, mozna podmienic modele z texturami na inne, np wymienić drzewa na zrobione przez nas. i tyle. Kodzić czasem co trzeba bo czasem nie wystarczy ze klikniesz dwa razy i zamiast danego modelu bedzie twój, czasem sa popodpinane do niego różne akcje skrypty i to czeba miec na uwadze. Czasem poprstu chlopaki robią modele i skladaja sobie z nich jakis level tudziez na silniku typu UDK, w który to level sobie mozna potem pograc normalnie, tudziez np sa pomocą edytora do danej gry tworzą do niej całą mape na takich zasadach jak mówilem, robisz modele w sofcie 3d i wrzucasz je do edytora i tworzysz level. tyle :)
  25. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Co do procka to obczailem , wmiare spoko, za 1200 moze ogarnac go faktycznie. co do grafy to czytalem i inni tez mówili ze zamiast tych 550 lepsze bylyby 460 ? troche sa drozsze ale zobaczymy. Mam pytanie do nich bo generalnie znalazłem wersje gtx 460 i gtx 460 SE , czym one sie różnią bo niebardzo czaje ? Z góry thx zapomoc :) pozdrawiam! edit: co do grafy znalazłem jeszcze cos takiego http://www.komputronik.pl/product/125014/Sprzet_komputerowy/Podzespoly/GeForce_with_CUDA_GTX_560_EVGA_1GB_2x_DVI_miniHDMI_PCI_E_.html generlanie jest to co chcialbym, bo 2x dvi to musi byc , i jakos nie jestem w innych tanszych kartach przekonany do tego ze nie obsluguja jeszcze openGL 4.0, oprosze o opinie o tych 560 jesli ktos cos ogarnai :) bede wdzieczny.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności