Skocz do zawartości

witkowski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez witkowski

  1. witkowski odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nezumi: Jasne wiem jak wyglada rynek programow 2d. Jednak patrze w szerszej perspektywie. Jest kilka nowoczesnie napisanych programow pracujacych z grafika. Z tych co znam: Zbrush, XSI, Modo, Shake, Mirai, Edius. co najciekawsze poza zbrushem wszystkie programy nie odnosza jakis spektakularnych sukcesow rynkowych. Liderami sa oldskulowe programy po liftingu. Taka jest prawda i nic mnie nie obchodzi ze moge zaladowac 4 metrowa bitmape. W czasach kiedy w grach plyny liczas sie na zywo to troche za malo. W ogole to jest szersza rozmowa. To smutna prawda prawie z kazdego rynku. To samo sie dzieje w grach, filmie, literaturze , projektowaniu samochodow etc. No juz mi zawsze cycki opadaja jak ktos mnie przekonuje ze tytanik i independence day sa najlepsze bo rozbily box office. wojtas: ja w ogole nie wiem jak sie upewnic ze dziala. podobno w wersji 32 bit gpu nie dziala. Ja testowalem na xp32 i viscie - tu dwie wersje 32 i 64 (oczywiscie wlaczajac i wylaczajac wspomaganie gpu). Mam rozne odczucia. Na pewno nie rozwija predkosci swiatla jak w zapowiedziach prasowych. Mi sie wydaje ze z gpu jest wolniej (mam gt8800). Ale wiadomo trzeba by bylo zrobic jakies sensowne testy.
  2. UWAGA: Zmiana terminu zakonczenia do 30.12.2008 Regulamin: * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 900 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. Nagrody: * Wybór kolejnego tematu. * Rekomendacja na stronie głównej serwisu. * Umieszczenie pracy w galerii. ZAKOŃCZENIE SESJI: 30.12.2008 godz. 23:59. SONDA: od 31.12.2008 do 2.01.2009
  3. witkowski odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    coz miriam, wlasciwie trudno powiedziec jak to jest z tym "typowym narzedziem" mullins od 93 tworzy koncepty w ps. pierwsza prototypowa wersja paintera to 91. dopiero od 3ki byl to program ktory do czegokolwiek sie nadawal. pierwszym znanym ziomkiem o ktorym uslyszalem ze uzywa paintera komercyjnie byl church a to juz ponad 10 lat pozniej za dziadkiem craigiem. ps jest liderem przez pozycje na rynku a nie jakosc czy nowoczesnosc rozwiazan. podobnie jest z maxem, windowsami itp. zreszta bycie liderem ogranicza. nikt nie zaryzykuje rewolucyjnych rozwiazan bo wazniejsze niz rozwoj wydaja sie ludzkie przyzwyczajenia. stad copolroczne faceliftingi. dodaja kilka drobiazgow, nakrecaja koniunkture, reklama, wywiady, zredesignowane pudelko i "nowy" produkt ma prawo kosztowac 50$wiecej.
  4. witkowski odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W porzadku recenzja niemniej troche brakuje krytyki. Na pewno nie jestem obiektywnym ekspertem, w shopie przede wszystkim maluje, nie mniej widze wiele niedogodnosci i brak jakichkolwiek nowoczesnych rozwiazan. Ciagle nie ma wygodnego wyboru koloru. Jest srednia praca przy trybie pelnoekranowym (np. nie mozna zapisac ustawien okien). Nawet przy suporcie gpu pojawia sie opoznienie przy malowaniu (o czym nie ma mowy np. w artrage). przydaly by sie jakies rozwiazania do zarzadzania maskami. Co do narzedzi to ciagle trwa sredniowiecze. nic nie dodali do malowania od wersji 6 bodajze. przydalby sie jakis nowoczesny system pracy z warstwami. chocby jak nody z programow kompozycyjnych. ja jestem rozczarowany. spodziewalem sie wiecej.
  5. [zief] to chyba jasne ze wszyscy z natury
  6. witkowski odpowiedział lordbiernac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przesmakowite malpy.
  7. a niech tam pojade wszystkim :D serio: mysle ze duzo by zmienilo gdybys zauwazyl roznice w kolorze, walorze i kontrascie pomiedzy lustrem i martwa. moglbys tez pomyslec nad jakim mykiem w ustawieniu godziny np. 2:02 leszek: fajnie gdybys wybral i dopracowal jeden element. leander: niebanalna gama, dziwna kompozycja. hmm. nie do konca ja rozumiem. na poczatku wydala mi sie przypadkowa. teraz widze ze przedmioty sa koncentrycznie ulorzone wokol tego duzego z ciemna plama. intrygujace... noiprox: naprawde smakowity wafelek. ruchy narzedza sugeruja dymek. kompozycja i drugi plan do przemyslenia. jakobM: elipsy nie sa w osi. na pewno kompozycja centralna nie pomaga. po za tym zacnie. selfu: podoba mi sie rzetelna obserwacja. mysle ze pomoglo by kilka ostrych lini. Przy okazji moj glos.
  8. Idac tropem kreatywnego przeksztalcenia tematu czekam na umierajaca matke nature przegladajaca swe trupie oblicze w ozdobnym zwierciadle. Bez grzechu nie jestem tez mam malo lustra.
  9. leander, stlucz bombke i jeszcze raz :D
  10. witkowski odpowiedział Uriel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    genialny ten konik. z takiego paskudnego pedzla wyszla plastyka jak z suchej igly. bomba.
  11. witkowski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    niebieska pieczara...
  12. witkowski odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    intoxicate: Wybacz, pijany zarcik jest jedynie moja reakcja na rozprzestrzenianie szumu medialnego. Brakuje konkretow, jasnych informacji i jak wyzej napisal prr upowszechniania contentu graficznego. I tak wam kibicuje. fingers crossed...
  13. witkowski odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    leander: fantastyczna ekspresje uzyskujesz, moze spróbujesz namalowac cos podobnego olejem?
  14. witkowski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    auto. artrage.
  15. witkowski odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    "Przez 2 dni siedział u nas dość... doświadczony producent gier komputerowych " eee, mam lepszy PR. pamietam pilem kiedys tydzien z legendarnym dekoratorem wnetrz, hmm wlasciwie czemu by nie napisac co robil: 2 pomieszczenia bialego domu, imprezy studio 54, przybijal piatke z warholem i takie tam... spotkanie wykorzystalem niemal w pelni - znam ok 99% knajp i hotelowych barow w w wielkim jablku, w ktorych warto zostawic pieniadze. egészségére...
  16. Zdecydowanie najbardziej interesujaca byla pierwsza, najbardziej skrytykowana sofa. Nareszcie projekt uciekajacy od utartych schematow. Natomiast reszta mimo ze zaprezentowana w pelni profesjonalnie tonie w otchlani podobnego myslenia europejskiej szkoly projektowania. To moze byc rownie dobrze kartell, bo concept jak i galliano casa.
  17. Znakomite.
  18. witkowski odpowiedział weedlog → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    AAA, lebowski, ale masz skilla! tak wykopales przestrzen!
  19. witkowski odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tadek: w xsi mozna skorzystac z pomocy gpu przy pierwszej fazie cieniowania trojatow zaznaczajac odpowiednia kratke :)
  20. hehe ide poszukac rysika....
  21. mant-raz: tak megaultra to sie nieda. mozna w sumie kupic lcd i przystawka do kalibracji np od eizo ale i tak jak zapalisz swiatlo to bedzie inaczej nic przy ciemnym i jeszcze inaczej jak przy zwyklym dziennym swietle. Ale tak zeby mozna bylo pracowac to mozna np uzyc adobe gamma czy inne programy do softwarowej kalibracji (ale moim zdaniem to nic nie daje). chyba juz lepiej ustawic mniej wszystko podobnie na oko wg innego monitora co jest pewny. amatorskie ale czesto dziala :) zauwazylem ze teraz lcdki z sredniej polki np od sony maja fabrycznie wszystko przyzwoicie ustawione. no i mac.
  22. przerobilem zeusa na powtorke z anatomii. wszystko bez ref ma sie rozumiec.
  23. witkowski odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Muminek: a pozatym masz operator switch w rendertree ktory ustawia niezalerznie front, back.
  24. le bosky :)
  25. witkowski odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    swietnie daroz z foty

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności