Zawartość dodana przez 3dsmaxman
- Centrum
-
Displace & Mapping
ee...a w 3ds max? (zapomnialem, ze to forum o wszystkich programach)
-
Displace & Mapping
Oto mój wstęp do problemu: chcę stworzyć scenkę w starej kopalnii. A teraz pytania (2): a) jakie macie pomysły na wymodelowanie ścian oraz sklepienia sztolnii? Ja na początku chciałem to zrobić za pomocą Noise - nie wyszło. Teraz chcę użyć Displace. Czy istnieje jeszcze jakaś inny, prostszy sposób (bo jakoś mi się nie uśmiecha robienie przez kilka godzin mapki w GIMP-ie). b) zakładając, że zrobie już mapę displace i nałożę ją na mój obiekt, jak zrobić by została ona "rozciągnięta" pomiędzy trzema ścianami? (jeśli chodzi o modyfikator UVW Unwrap, to nie czuję się w nim pewnie) No chyba, że użyć by modyfikatora bend 90 st. wraz z opcjami limit. Z góry dziękuję za opinie i odpowiedzi.
-
prześwit czy coś XD
moglbys troche dokladniej opisac swoj problem? bo z tego co napisales, to ja ci zaproponuje takie rozwiazanie: 2 plane, pierwsza z przypisanym materialem opacity 50 i diffuse bitmap (1), druga tak jak pierwsza z tym, ze bitmap (2) i juz powinno byc :]
-
Obiekty 3D: Kopalnia
Wegiel to sphere (10 segmentow) z modyfikatorem noise (fractal, roughness 1, X,Y,Z: 10) rozproszona na losowych sciankach plaszczyzny Rozpraszalem tyko dwa typy wegla, wiec pewno dlatego wyglada dosc jednolicie, dzieki za zwrocenie uwagi. A ciekawe, bo wlasnie staralem sie tego nie robic zbyt szczegolowo (kompromis miedzy szczegolem, a jakoscia).
-
Obiekty 3D: Kopalnia
Oto moje 2 (narazie) obiekto do projektu kopalnii: wagonik z weglem oraz lampa naftowa. Zalezy mi glownie na konstruktywnej krytyce, gdyz wkrotce mam dwa tygodnie wolnego od gimnazjum i bede mial sporo czasu na tworzenie :) Sadze, ze jak sporo popracuje to wyjdzie z tych elementow ladna scenka. W razie problemow licze na wasze wsparcie. Materialow raczej nie bede robil, ewentualnie w ostatnie fazie, gdy juz bede to wszystko do kupy skladal. Powody sa dwa: nie posiadam zadnego pozadnego programu do obrobki 2d (powiedzcie mi, czy gimp wystarcza? ;) oraz nie uczylem sie nigdy jak tworzyc dobre texturki. Ps. W najblizszym czasie prosty kilof i lopata, byc moze kask robotniczy
-
Jak stworzyc videotutorial?
wlasnie: jak zrobic videotutorial pod max 6.0? zalezy mi na dokladny opis dojscia do tego narzedzia (oraz opis niezbednych opcji potrzebnych do stworzenia tutka), gdyz bardzo nie lubie potem klepac post za pistem, aby wydusic interesujace mnie informacje ;]
-
Problem z półmiską
Nie wiem bardzo poczatkujacy jestes (i czy zrozumiesz moj pomysl), ale mozesz ta miske zrobic: a) za pomoca krzywej spline oraz modyfikatora Lathe tworzacego bryly obrotowe b) tworzysz sphere; ustawiasz parametr Hemisphere na 0,5; obracasz o 180 stopni wzdloz osi y lub x konwertujesz polkule do editable poly i usuwasz gorna scianke przypisujesz modyfikator Shell i ustawiasz outer amount na taka wartosc jak chcesz jesli efekt bedzie niezadowalajacy (brak wygladzania) pobaw sie smooth-grupami lub sprobuj przypisac modyfikator meshsmooth wtedy na pewno nie wystabi ci taki babol W razie problemow - sluze pomoca ;)
-
Interior render - ustawiania świateł
wielkie dzieki - szczegolnie za ten temat marcina :) a tak sie jeszcze spytam - na dobry poczatek lepiej sie uczyc rendera mental ray, czy vray? nie planuje tworzyc jakis scenek z zaawansowanymi texturkami (narazie), tylko bardziej stawiam na modelowanie - nie potrzebuje wiec rendera z zaawansowanymi opcjami lecz prostego w obsludze i dajacego w miare dobre wyniki... PS. widze, ze awansowales na moderatora :p
-
Interior render - ustawiania świateł
zawsze jak ogladalem wip-y na naszym forum zastanawialem sie jak mozna uzyskac takie cienie i oswietlenie sceny - miekkie, wszystkie scianki w miare rowno oswietlone... czy ktos moglby mi powiedziec jakie swiatla nalezy wstawic do sceny oraz ktorymi parametrami swiatel i rendera nalezy sie pobawic, aby uzyskac taki efekt?
-
problem z materialami
no nic, dzieki ja mam wersje 6 oraz darmowego v-raya, twoja rada przyda mi sie w przyszlosci :)
-
problem z materialami
zle sie wyrazilem, przepraszam gdzie dokladnie ustawic ME? ja przeszukalem kazda opcje w oknie dialogowym ME nie znalazlem opcji pozwalajacej na ustawienie v-raya chyba, ze chodzi o to, aby ustawic w oknie Render>Assign Render opcje Material Editor? (ja to zrobilem) nie wiem tez w jaki sposob stworzyc vraymaterial - w helpie jest tylko opisane, ze cos takiego jest, a nie jak cos takiego ustawic w ME
-
problem z materialami
ja dopiero zaczynam swoja przygode z v-ray jak zmienic, zeby material editor pracowal na v-rayu? (jestem niepocieszony, gdyz po przestawieniu rendera na v-ray nie wychodzi wogole refractior - thin wall refraction)
-
Matryca LCD notebooka jako monitor
mam nastepujace pytanie: posiadam zepsuty notebook (uszkodzona plyta glowna) ze sprawna matryca LCD; czy da sie taka matryce wykorzystac jako monitor do innego komputera? (przelotki etc.)
-
Modyfikator dostosowywujacy jeden obiekt do pow. drugiego
dzieki bardzo :)
-
Modyfikator dostosowywujacy jeden obiekt do pow. drugiego
poszukuje modyfikatora, ktory dopasowywuje geometrie jednego obiektu do powierzchnii drugiego; przykladem, ktory dobrze to zobrazuje jest droga wijaca sie wsrod pagorkow - tworzymy plaska droge, przypisujemy odpowiedni modyfikator i droga przykleja nam sie do pagorkow
-
A little display problem
wcisnales klawisz 'o' na klawiaturze :)
-
problem z tutorialem
moze kwestia tego, ze przy dodawaniu nowych wierzcholkow trzeba zasnaczyc opcje vertex w oknie grid & snap settings?
-
Skróty klawiszowe - wyłączyła się klawiatura
sprawdz podlaczenie klawiatury -.- moze jak to bylo mowieone juz tu wiele razy -> skasuj plik .ini
-
render sieciowy - licencja
jak masz piracka wersje, to bez problemu idzie przez siec - wiem, bo probowalem ale z wersja komercyjna moga byc juz klopoty; mozesz sprobowac zainstalowac na tych samych numerach na kilku stanowiskach (ale watpie, zeby poszlo)
-
Kompresowanie animacji, skladanie animacji z klatek
no i jescze koledzy polecili mi programy combustion oraz after effect - ja mam 14 lat i wydatki rzedu 1000$ na combustion mnie zruinuja;mozna to za darmo pobrac [czy trzeba isc na gielde czarnego oprogramowania]?
-
Kompresowanie animacji, skladanie animacji z klatek
wielkie dzieki - zarowno za sposob 1 jak i 2, bo wkrotce zabieram sie za rendering sieciowy :) -------------------- mam nadzieje, ze mecze was juz po raz ostatni ;) mam juz virtualdub, ustawilem sobie w ustawieniach kodeku rozmiar docelowy pliku 20MB, Ok, Ok i chcialem dac Save as AVI; niestety, po wypraniu lokalizacji i nazwy pliku wysakuje komunikat 'statfile not found', a nastepnie 'cannot start video compression: the operation is not supported (error code - 1)' o co w tym chodzi?
-
Rendering do MPEG-4
chce wyrenderowac animacje do formatu mpeg, bo avi za duzo zajmuje; zainstalowalem program Xvid MPEG-4 Codec i powinien mi sie pojawic nowy typ pliku na rozwijanej liscie, gdy daje render output > save in i tam rozwijam liste typow pliku co poradzicie na cos takiego? z gory dziekuje
-
Kompresowanie animacji, skladanie animacji z klatek
tak patrze i przegladam artykuly odnosnie kompresji i widze, ze instrukcje sa m.in. do starszych wersji programu (a opcje w nich sie roznia) -------------------------------- chyba znalazlem dobry program - AVI ReComp; tylko gdzie i jak on zapisuje skompresowany film?
-
Kompresowanie animacji, skladanie animacji z klatek
1) obecnie renderuje animacje do plikow .avi no i mam kolpsa - te pliki zajmuja dziesiatki MB; przy pomocy jakiego programu je kompresowac? czy moze format .mpeg jest bardziej skompresowany? 2) przetlumaczylem wczoraj wiekszosc instrukcji odnosnie renderingu sieciowego i prawdopodobnie moja nastepna animacja bedzie renderowana klatka po klatce do formatu np. tga, .tif; jak to potem poskladac? z gory dziekuje za odpowiedz