Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

3dsmaxman

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3dsmaxman

  1. Ok, dzięki. Szczególnie za podpowiedź z opcją Render Values :)
  2. Robię model rosyjskiego ciągnika T-20. Obecnie pracowałem nad kołem dociskającym gąsienicę. Po dodaniu MS z Iter: 2 wychodzi mi, że jedno koło ma prawie 10 tys. polygonów. Takich kół ma być dziesięć. I oto jak brzmi moje pytanie: Czy komputer z 384 MB RAM-u, kartą graficzną GeForce 2 oraz procesorem Pentium IV 2Ghz poradzi sobie ze sceną na około 200-300 tys. polygonów? Bo jeśli sądzicie, że mogą wystąpić problemy to sprubuję jeszce trochę popracować nad kołem, aby nie trzeba było MS używać ;) Rysunek T-20: http://rkkaww2.armchairgeneral.com/galleries/auxiliary/Komsomolets_2.jpg
  3. Widać, że wzorujecie się na obozie koncentracyjnym Auschwitz-Birkenau. Po co w obozie jenieckim druty pod napięciem? Brama żywcem wyjęta z tego obozu - wystarczy dodać napis "Arbeit macht frei"... Warto by poszukać trochę zdjęć wrzucając do google-grafika hasło POW camp (obóz jeniecki) ;) Ale modele ładne, i dokładne...
  4. Oto link do tego tutorialu (umieściłem go na bezpłatnym serwerze): http://www.xthost.info/Leibht/curtain_tut_max3d.wmv
  5. 3dsmaxman odpowiedział syriusz 27 → na temat → 3ds max
    Create>Helpers>Tape jak chcesz zmierzyć odległość między dwoma punktami
  6. 3dsmaxman odpowiedział grychu → na temat → 3ds max
    grychu, aby rozwiązać swój problem możesz dokonywać transformacji obiektu z poziomu sub-object - wtedy układ odniesienia Local jak najbardziej działa
  7. 3dsmaxman odpowiedział zloty911 → na temat → 3ds max
    1) możesz wstawić plane i ustawić jej materiał wire, bo opcji zwiększania siatki konstrukcyjnej raczej nie ma
  8. 3dsmaxman odpowiedział grychu → na temat → 3ds max
    błąd ort. w tytule... wystarczy wybrać układ odniesienia Local tam, gdzie domyślnie masz View (obiekt combo vel lista rozwijana na głównym pasku narzędzi...) //jeśli oczywiście o to ci chodzi...
  9. nie znam tutka, ale wydaje mi się, że trzeba go najpierw pobrać i dodać/zainstalować wykonałeś takowy krok?
  10. 3dsmaxman odpowiedział kurt_hectic → na temat → 3ds max
    wmp powoduje znacznie spowolnienie wiekszosci aplikacji potrzebujacych sporo cpu, lepiej zawsze taki program wylaczac (mozesz sobie zobaczyc ile tego zżera w menedżerze zadań win).. ;]
  11. 3dsmaxman odpowiedział ZikO → na temat → Modeling
    - nie powiedziałeś, jakiej techniki używasz (może dobrej?) - mozesz spróbować dodać modyfikator shell (nadaje obiektowi grubość) i ponownie skonwertować do etitable poly/mesh
  12. 1) przenieś ten wątek do działu texturowanie - tam ci chyba szybciek ktoś odpowie 2) myślę, że: - materiał typu anisotropic - duża wartość glossines, specular level - mapa bump - noise lub cellular - jakiś gradient reflection - teksturka własna lub z internetu (zdjęcie) ja tak dobrze się nie znam, pokombinuj ;)
  13. danke :) szukałem hasła viewport, widoczność i mi tego nie znalazł...
  14. dzieki VTG - mi to wystarczy (polymodeling z modyf. symmetry -> wystarczy tylko połowa obiektu) TEMAT DO ZAMKNIĘCIA
  15. hehe :p mi by nawet ta opcja wystarczyła, ale jeden obiekt jest za duży w stosunku do drugiego i mam problemy z opcjami widoku :(
  16. czy da się tak skonfigurować obiekt, aby był on widoczny tylko w określonych oknach widokowych? Np. tylko w oknie Front, a już nie w oknie Perspective...
  17. 3dsmaxman odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    daj e-mail to ci moge przeslac dosc ladnie wykonane okno PCV :P dorobisz jeszcze drzwi, a ściany podloga i sufit to już nie trudno zrobić...
  18. 3dsmaxman odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    na pasku narzędzi u góry okna programu (chyba ma symbol dwóch elementów połączonych ze sobą ósemką); zaznaczasz Ball, klikasz ten przycisk i przeciągasz lewym klawiszem od Ball do Rope
  19. 3dsmaxman odpowiedział Ardeni → na temat → 3ds max
    spróbuj skopiować model do nowej scenki, zapisać i zobaczyć, czy to coś da...
  20. klikasz prom, wybierasz animation>constrains>path constrain zaznaczasz opcje follow oraz bank (ew. dobiersza parametr bank amount)
  21. musisz zmienić pivot point (punkt/oś obrotu) tego obiektu command panel>hierarchy>affect pivot only i używając 'select & move' przesuń ten punkt na środek nóżki grzyba (pewnie u ciebie będzą to współrzędne XY 0,0) wtedy powinno ci wszystko wyjść; i zmnień wartość w polach incremental, a nie incremental row offsets
  22. hindus - tak, chodzi mi dokładnie o to mitntrill - nie ma tam takiej zakładki, moze to kwestia mojej wersji maxa (6.0) ?
  23. Cytat z FAQ: Następnie w 'texel lookup' wybierz opcję 'nearest', a w 'mipmap lookup' opcję 'none', co wyeliminuje blur (rozmycie) tekstur. gdzie znajdują się te opcje? bo w customize>preferences ich nie dostrzegłem :/
  24. 3dsmaxman odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    a wcześniej oczywiście musisz zaznaczyć interesujący cię obiekt ps. czemu wszyscy nowicjusze zaczynają swoje posty wyrażeniami typu: "jestem początkującym", "ten temat wyda wam się głupim" (w ekstremalnych przypadkach nawet "jestem noobem")
  25. 3dsmaxman odpowiedział El Wieczor → na temat → Modeling
    jeśli masz krawędź pomiędzy nimi, to przechodzisz do trybu selekcji 'edge', wybierasz opcję 'insert vertex' (obiekt to editable poly) lub divide (editable mesh) i klikasz w tym miejscu na krawędzi, gdzie chcesz utworzyć nowy wierzchołek

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.