Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

3dsmaxman

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3dsmaxman

  1. gdy przyblizam/oddalam/obracam itp. okno widokowe obiekty ukazywane sa jako bounding boxes, a nie takie jakie sa faktycznie; gdzie to zmienic? (bo mi sie to zrobilo przez przypadek...)
  2. 3dsmaxman odpowiedział Zawisza → na temat → Work in progress (WIP)
    moja ocena: * meble calkiem calkiem * gole sciany - przydalyby sie jakies malunki w ramkach * troche za ostre swiatlo pada ogolnie ok :)
  3. zeczywiscie, z tym co ten tutek pokazuje jest cos nie tak sprobuj zrobic to za pomoza extrude z wartoscia 0, a nastepnie kilka razy inset z odpowiednimi wartosciami; to powinno wystarczyc
  4. 3dsmaxman odpowiedział cwiek_arek → na temat → 3ds max
    dam ci pomoc: podręcznik i tutki :)
  5. 3dsmaxman odpowiedział detleph → na temat → Modeling
    wlacz opcje przyciagania do krawedzi (snap toogle>edge) i uzyj narzedzia Cut do tworzenia nowych krawedzi
  6. 3dsmaxman odpowiedział Melonik → na temat → Modeling
    modele do gier zazwyczaj nie są zbyt gładkie, więc nie musisz dawać parametru sides np. na 50, tylko na 10, 12; zewnetrzna czesc robisz za pomoza splinu i modyfikatora lathe a wewnetrzna czesc to czysty pox modeling; moze nawet dzis pokaze jak ogolnie to zrobic (bo dzis mama sporo zajec) :'(
  7. 3dsmaxman odpowiedział Melonik → na temat → Modeling
    robisz ten oto fragment: potem kopiujesz go za pomoca obrotu 12 razy z prostego dzialania obliczasz ile moze on zawieraz poly (1'000 / 12; 2'100 / 12), a potem za pomoca weldu czy czegos tam scalasz wierzcholki 8)
  8. 3dsmaxman odpowiedział El Wieczor → na temat → Modeling
    jak znasz wire parameters, to wstaw 3 slidery i polacz ich wartosci odpowiednio ze wsp. x, y i z :D
  9. 3dsmaxman odpowiedział LHT → na temat → Modeling
    to zrob cut i poprzesowaj recznie; bo o opcji automatycznie wyginajacej nie sluszalem awentualnie mozesz cos poprobowac z chamfer
  10. OK, zagladne a takie pytanie -> jak przerobie helpa do v-raya, to bede juz mial jakies podstawy, czy jeszcze sporo tutkow trzeba przeerobic
  11. domel - ja dopiero co v-raya zainstalowalem i jestem z niego zupelnie zielony sam sobie fotek nie zrobie, bo nie mam ani cyfrowki ani skanera :( pokaze wam jak wyszlo moim sposobem ;) texturki sa jak narazie pogladowe (na murach bedzie graffiti, trzepaki beda bardziej dopracowane no i jezdnia "bardziej asfaltowa") :) wogole praca w poczatkowej fazie tworzenia
  12. mi sie podoba, tylko ze w niektorych miejscach zrobiles chyba zbyt kanciaste krawedzie (te dwa poxy na karku, gora rekawicy...); ale texturki fajne :)
  13. jak stworzyc material imitujacy kostke brukowa (taka w ksztalcie klepsydry)? narysowac pod maxem obrysy, wyrenderowac z kanalem alfa i nalozyc na troche zmodyfikowana texture betonu wraz z kanalem alfa? czy w jakis inny sposob?
  14. zgadzam sie - to jest kontener, ale sa dni sprzetania ziemi :) kolega zrobil kontener z segregacja odpadow technoon - wrzuc choc jednego update plx, bo textura niezla a model niewyrazny...
  15. 3dsmaxman odpowiedział dj_Smok → na temat → 3ds max
    albo polaczyc wszystkie (convert to editable poly, attach) i uzyc slice plane; potem usunac zbedne fragmenty i zamknac dziury za pomoca opcji Cap (borders (?) ->cap)
  16. 3dsmaxman odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    Trojka - zrob jeden zbiorczy temat dla wszystkich swoich problemow :)
  17. 3dsmaxman odpowiedział SicoL → na temat → Modeling
    czy ja wiem czy scale? najlepiej jest robic to przesuwaniem edge -> najmniejsze ryzyko bledu
  18. 3dsmaxman odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    a jakby kolega nie wiedzial, to: wytloczenie -> modyfikator Extrude wygiecie -> modyfikator Bend punkt obrotu -> Pivot Point teraz wystarczy poszukac w Helpie maxa (znasz chyba angielski) i znalezc dodatkowe informacje o uzywaniu tych narzedzi :)
  19. efekt nawet nawet :) choc troche jeszcze brakuje -> zamieszczam obrazek mojej doniczki z materialem obecnym (dlatego mialem duze problemy, ze uzywalem V-Raya ze standardowymi parametrami :)
  20. no wlasnie - robie kamionkowa donice z tym, ze ma ona szkliwo material juz mam z tym, ze bez szkliwa (wiecie, co to jest szkliwo? to ono powoduje ze doniczka wyglada jakby oblana szklem); jak uzyskac taki efekt?
  21. probuje dodac do sceny reactor Wind i mam problem, bo wind nie dziala na np. zwykly plain; ma to byc flaga lopoczaca na wietrze, wiec trzeba z plain zrobic Cloth; no i wlasnie -> jak skonfigurowac plain i wiatr by wszystko bylo OK?
  22. 3dsmaxman odpowiedział nielot007 → na temat → 3ds max
    czemu? max czasem stroi fochy -> ja raz pracuje nad projektem i mi max siada (blad w scenie?); potem nie moge juz otworzyc zapisanych plikow (uszkodzone!), a gdy powtornie modyfikuje dobry orginal i zapisuje - znowu blad (uszkodzony!) dlatego sprobuj mirror :)
  23. 3dsmaxman odpowiedział nielot007 → na temat → 3ds max
    pewnie nie uda ci sie tego dokonac za pomoca symmetry (max bedzie ci sie wywalal za kazdym razem); sproboj mirror
  24. 3dsmaxman odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    jesli twoja textura nadaje sie do kafelkowania (pokafelkowane wzory beda sie pokrywaly), to ustaw parametry Tile w rolecie Maps>Diffuse Color>Maps (kliknac)>Coordinates na odpowiednia ilosc kafelkow
  25. zobacz sobie na http://www.tutorialized.com/tutorial/Rigging-robotic-joints/6991 tam jest roztrzasany taki przypadek o jakim ty mowicz jak nie rozumiesz angielskiego to mam ten tutorial wlasnorecznie przetlumaczony i sprawdzony przez tlumacza -> konwertne do .pdf i wysle ci :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.