Skocz do zawartości

JmTm00

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JmTm00

  1. JmTm00 odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    no wiecie, żeby pokazać ze dwie kulki sie tenteges to też trzeba umieć ;) Paweł kopsnij no linka i nie daj się prosić ;) pozdro
  2. JmTm00 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i moze zróżnicować dystrybutory....ze np. wąż jednego z nich lezy na ziemi ? osobiście przesunąłbym kadr nieco w prawo i pokazał więcej horyzontu, np. pustynia czy coś, hm? pozdro
  3. JmTm00 odpowiedział Trybal → na temat → Wolne dyskusje
    hm, wiesz co...ta burza którą doświadczyłem tej nocy.....a moze masz coś nieteges z dostawą netu po prostu?
  4. JmTm00 odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    No właśnie...to ta z pierwszego posta jest animka? u mnie też nie działa, a całe te 12 stron filozofowania, bądź co bądź dobrą reklamą jest (a jeszcze podobno animka z jajem) Poprosimy jakiś inny kodek? Pozdro
  5. JmTm00 odpowiedział Trybal → na temat → Wolne dyskusje
    Kiedyś uzywałem czegoś takiego jak "SPIK" całkiem fajny i nie trzeba było czytać bo sam gadał (syntezator mowy miał) i pocztę mozna było odbierać
  6. JmTm00 odpowiedział Markus King → na temat → Rigging & Animation
    pokaż screena, napewno nie robisz dokladnie jak w tutku: zobacz czy partikle są "facing to camera" i czy materiał jest facing, zobacz czy masz mapke opacity? a moze zwyczajnie dodatkowo jakiegoś motionblura dales?
  7. Reanimator: a widzisz, człowiek głupi taki jest :D hm, wydaje być sie przyjazny ten programik, nie ma co smęcić najlepiej sprawdzić.
  8. hm,nawet nie liznąłem tego softu...pamietam jednak ze kiedyś miałem okazje zaczepić sie o mudboxa, i tam sculting był na poziomie kilku fps (nie ma jak Zibrasz ;) Czy ten soft tez taki cięzki dla procka jest? Ot tak z ciekawości zapytuje, pozdro
  9. Sprawdz dobrze czy masz mapowanie wlasciwie zrobione, ale wydaje mi sie ze to moze byc wina tego skajlajta
  10. Fanatyk WoW-a....LOL http://www.owned.com/Owned_Videos/2008/08/11/Caught_Whackin_To_World_Of_Warcraft/
  11. uot? ale co ale jakk?! :O o szajsee. Idea mega wypas ale co jest w stanie takie coś liczyć ? :\
  12. mózgoczaszka from TOP view...zerknij ;) Czepialstwo jest nauką wszak ;) Pozdro
  13. Ju zasysam zatem ;) Edit: Staryy, ładnie to wygląda juz na chwilę obecną ! Walcz qrde bele dalej bo warto! pytanie: Dofa całkowicie z maxa dałeś czy jakiś srix-afx zaprzęgnięty do tego? PS: jezeli ujecie z tego co wnioskuję miałobybyć przerywnikiem to moze lepiej bedzie wyrenderować ze statycznej kamery? ot taka myśl ? :>? Pozdro 600 100 900
  14. JmTm00 odpowiedział xbit3 → na temat → Blender
    plane-> textura opacity -> wiele wiele razy ;).....ewentualnie plug. DOit 1.53 :] Pozdro
  15. hehehe, no to nic tylko czekać :D poka poka
  16. JmTm00 odpowiedział dragon → na temat → Work in progress (WIP)
    Przedewszystkim zapoznaj sie z zagadnieniem "oświetlenie" i "kompozycja" i co z nich wynika.....z bardziej technicznych i mechanicznych rzeczy doradze Ci zagadnienie "displacement" (patrz kafelki), wydaje mi sie równiez ze nie do końca zmapowałeś drzwi (albo przynajmniej automatem) ;) :> ? Walcz! walcz z tym :> Pozdro
  17. Stary, finiszuj juz bom kurde bele ciekaw :D Masz mozliwość pokazania zanimowanego statysty? Ach tak, właśnie czytałem Twój wątek na temat storybordu tej pracki.....mam pytanie: oglądałeś WALL-E-go za wczasu czy to przypadek :>? Robote dobrą robisz tylko ja do scenariusza pytam ;) Pozdro
  18. Sory, jest za rano zebym trzeźwo myślał, jednak: - skoro robisz z referek to czemu nie dopasujesz modelu do szkicu?? - tam gdzie masz mniej poly= gładasze krawedzie, tam gdzie masz wiecej poly masz mozliwość wprowadzenia detalu....kip it in majnd PS: a teraz zmruż oczy i wyobraź sobie jak ta czaszka wyglądałaby z mięsniami i skórą ;) Jezeli to widzisz to walcz dalej, jezeli nie....pograj w gta4 i podziwiaj grafike nizeli ją tworzyć ;) No offence diud ;) Pozdro
  19. a moze gdzieś podczas potyczki wyłączyłeś "show helpers" gdzieś w panelu view/ Display properties (czy jakoś tak, sorry nie pamietam po nazwach)
  20. EJ, albo wiem, a czy działa u CIebie prawy myszy na ikonce move? mozesz tam precyzyjnie wpisywać wartości dla poszczególnych osi. Moze to pomoze? Pozdro
  21. JmTm00 odpowiedział blachu → na temat → 3ds max
    no ja tam sie na vrayach nie znam, ale powiem Ci ze w czas spędzony nad tym postem miałbyś juz to zrobione w fotoszopie ;)
  22. ...ym no nasuwa mi sie: wyłącz snapowanie :> ?
  23. JmTm00 odpowiedział Stanlej → na temat → Hardware
    Kiepski sprzet to pojecie wzgledne....dopóki nie bedziesz trzaskał jakiegoś "lordofderinga" to zestaw jast git jak na laptopa.....z drugiej zaś strony....nigdy za dużo....
  24. Nie wiem dlaczego duzo detalu = super, ale wiem ze takie opinie mozna wyrzucać do kosza Moim zdaniem jest wszystko co potrzeba, i dodatkowo jest super :D...a piegi na ciemno mogłeś wrzucić, przy takim uroku modelu, wystarczy zmrużyć oczy ;) Pozdro
  25. uaahahahahahaaaa:D:D:D:D Spodziewałem sie po tutule jakiejś poezji na ekranie, a tu ...fizyka.... i jeszcze te minki bez wyrazu..hahaha Nad walorami technicznymi nie będę kręcił nosem bo nie o to w zyciu chodzi, rozbawiło mnie to i to jest gites :D Bardzo mi przypadło do gustu. Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności