Trudno mi powiedzieć, czy najlepszą. Ostatnio składałem koledze komputer właśnie z 8600GT i Max chodzi bez zastrzeżeń. Sam mam 7900GS (teraz też ok. 500 pln) i wytrzymuje nawet kilka ładnych milionów poly (w Max 2008), ale ma tylko DX9, więc teraz już troszkę nie warto się w to pakować. Możesz jeszcze rozważyć kupno 8800GS - prawdopodobnie mocniejszej, ale nie mam żadnych informacji na temat jej pracy w Maksie :(
Q6600 oczywiście. Płyta raczej pociągnie quada, Vobis wrzuca Q6600 do podobnych, więc może być. Z pamięcią się spokojnie zmieścisz w 200 pln, a kartę możesz ew. zmienić na model wyżej - 8600. Mocy zawsze dobrze mieć trochę w zapasie, ale dopasuj to do budżetu :)
Dobór materiałów na krzesła jest raczej kiepski. Sądzę, że powinno być coś miękkiego - tkanina lub jakaś skóra (może być eko). Rama okna trochę tragiczna, w ogóle okna nie przypomina. Światło i materiały poprawią się z czasem, no sweat ;)
Kalendarz masz przeterminowany :D
Jakiś czas temu kombinowałem trochę z Gmaxem, jest do niego skrypt zapisujący pozycje verteksów i polygonów do pliku, z którego potem tworzy się plik .obj. niestety teraz nie potrafię odszukać tego w guglu (skrypt xzzy_obj_tool.ms nie działa). Alternatywnie możesz eksportować kulkę właśnie do .obj, a współrzędne znajdziesz w pliku (zamień rozszerzenie z .obj na .txt). Współrzędne każdego verteksa zaczynają się od "v ". Problem w tym, że jest tam bałagan i dość niewygodnie się je tak czyta.
Szczerze mówiąc dziwię ci się, że po tym jak koleś dał radę pisać tylko jedno słowo na raz jeszcze chciało ci się z nim gadać. Przecież to typowy symptom neodziecizmu :>
Po pomnożeniu przez 0,0254 (zakładając, że przelicza się z metrów na cale) wszystko się zgadza ;) Zwróć uwagę na jednostki ;)
p.s. załączam pudełko, które na pewno ma 1m. Jeśli dalej będzie źle, sprawdź jednostki w LW.
Ciekawa rzecz. 2003 Server korzysta chyba z jakiegoś rozszerzenia adresów fizycznych (PAE czy jakoś tak), tak że w sumie ma chyba 36 bitów na zaadresowanie pamięci. Popraw mnie jeśli się mylę ;)
Jak w tym systemie wygląda kwestia przydziału pamięci dla aplikacji? Bo to głównie w tym jest problem na 32 bitach. Mnie np. 3GB spokojnie by wystarczyły, gdyby tylko Max był w stanie skorzystać z np. 2,5.
Przełom miał być w Crysisie, a oprócz ścinania drzewek i rozwalania beczek niewiele jest tam do roboty. Wszystko ładnie pięknie, byle tylko się nie zachłysnęli MOCĄ :D
Faktycznie. Maks. 4GB, a skoro są cztery sloty to pewnie nie radzi sobie dobrze z kościami powyżej 1GB. Poza tym może mieć miejsce sytuacja jak przy systemach 32-bitowych, że teoretycznie powinny obsłużyć 4GB RAM, ale wielkość ta jest sumą pamięci wszystkich urządzeń w komputerze, więc trzeba od tego odjąć grafikę, bufory dysków, jakiś dźwięk i diabli wiedzą co jeszcze.
Skąd taki pomysł przyszedł ci do głowy? :D gdy kości pracują razem to po prostu częstotliwość jest dopasowana do najwolniejszych ;)
Jaką masz płytę główną?
Ludzie, w ten sposób można scenę wyrenderować w pięć sekund na renderfarmie. Celem tych testów jest chyba wyłonienie najszybszej JEDNEJ maszyny, czyż nie?
W OC wiele zależy od egzemplarza. Nie możesz wymagać takich rezultatów jakie mieli inni. Poza tym liczy się płyta, chłodzenie (chociaż jeśli już przy ładowaniu nie działa to pewnie nie to), pamięci jakie masz zainstalowane... A tak w ogóle to AMDki się kiepsko kręci, bo fabrycznie są już wyżyłowane.
No, Vista nie puchnie, jest spuchnięta od początku :D Ale też mi się na niej dobrze pracuje. gdy czasem muszę coś zrobić na komputerze z XP to miewam już problemy ; p
Sam pobrałem wczoraj wersję trial XSI. Moim zdaniem problem nie tkwi w tym, że Max zniknie, ale w byciu na łasce Autodesku, który Europę traktuje z buta podbijając ceny swojego softu o 100%. Jeśli jeszcze faktycznie przestanie pracować nad Majką to pewnie za jakiś czas wrzuci do Maxa jedna lub dwie funkcje (z tej Majki) i podniesie jego cenę do $10000. I to na rynek US :/
Polityka cenowa Softimage jest z kolei zupełnie inna. Porównując ceny choćby z naszymi sąsiadami widać, że dla Polski mają taniej. Fajnie. Oby się to XSI sprawdziło.
A developerzy pluginów wybierają na początek Maxa gdyż jest to dla nich pewny start, duży rynek zbytu i sporo kasy na dalsze prace - m.in. nad dostosowaniem ich produktów do innych programów. Ale widząc jak Autodesk stara się "ulepszać" Maxa może im się to wkrótce znudzić.