Zawartość dodana przez hkropinski
-
Kości
modelowałeś kości czy po prostu użyłeś bipeda???
-
cofniecie modyfikatora
biterman -> zakładam, że pawlik użył opcji ppm > convert to > editable mesh - w takim przypadku nie da się usunąć modyfikatora, jeżeli wybrał edit mesh z listy modyfikatorow ( w co wątpię ) to może zaznaczyć na modyfikator ppm i kliknąć delete pozdr
-
Piękna i Bestia: "Kreacja i Destrukcja"
hehe, dziwne aczkolwiek ciekawe, powodzenia
-
Bitwa: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
nielot -> też nad tym myślałem, ale chyba bedzie tak: jeżeli wygra praca 3D to będzie miał 3D, a jezeli zwycięzcą będzie praca 2D to będzie mial pod avatarem znaczek 2D. pozdr
-
Piękna i Bestia: "Ocean Beauty And Beast"
trochę zabawkę przypomina, Leru mądrze prawi:D pozdr
-
cofniecie modyfikatora
no niestety nie ma takiej możliwości... pozdrawiam
-
Scena 3D: Pokoik
a może w wstawić w okna jakiś widok a następnie w photoshopie ustawić glow z okien, będzie realistyczne, pozdr
-
Postać 3D: Child from Rakahra
tekstury słabe - nieco gumowe, model płaszczu również kiepski, model głowu raczej ok, pozdr
-
Scena 3D: kawiarnia
z teksturami praca jest od razu ciekawsza, choć troche nie pasuje mi choinka oplatająca mur, jest nierealna, pozdr
-
Postać 3D: kreatura
bardzo fajny pomysł, wykonanie też niczego sobie... pozdr
-
Scena 3D: Wypoczynek
wow, świetna praca, pozdrawiam
-
scena 3d: potwór i murzynka
pomysł jest ciekawy, ale wcale nie jest prosty ( no chyba ze korzysta się z pluginów co tworzą ręce ). Anię czeka dużo pracy bo narazie ręce są zbyt liniowe, ale sądzę , że to będzie poprawione, jak na Anię to praca będzie pewnie super:) pozdrawiam
-
Piękna i bestia: "Arachne"
heh, życzę powodzenia ps. w poprzedniej bitwie też była naga kobieta, ale tamta nie zaszłą daleko:D pozdrawiam
-
Piękna i Bestia: "Ludzka natura"
cieakwy model, pomysł też niezły ,powodzenia
-
Piękna i Bestia: "Piękno broni"
wspaniała praca, nawet ten "człowiek-małpa":D mi się podoba, super, pozdrawiam
-
Scalanie
ja także preferuję attacha, możesz go uzyć zarówno w poly jak i w spline'ach, pozdr
-
Scena 3D: projekt Kompleksu Miejskiego
praca ogólnie ciekawa, jednak troszkę przepakowana szczegółami, z dalszej odlefłości można by nie zoabzcyc szczegółów, ja chcętnie bym zobaczył tekstury:p pozdr
-
Obiekt 3D: Manekin ?
no rzeczywiście powinieneś troche wiecej czasu poswiecic temu modelowi oraz teksturom oraz oświetleniu:D bo narazie zgadzam się z Masterem - niestety nie wiadomo czy model stoi do kamery przodem czy tyłem... pozdr
-
Postac 3D: Spidi
myślę ze jakbyś dał wszystko bez tekstur byłoby fajniej, bo sam model jest na pewno bardzo dobry, troszkę nie wyszły teksturki ( hehe, nawet najleprzym się zdarza:D:D ), pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec 2 - myśłiwiec obcych :)
ech... opary słabiutkie... zresztą cała aniacja też. ja bym na twoim miejscu całkowicie usunął opary i jeżeli masz dostęp do ae to tam bym popraciował nad takimi oparami, będzie dużo lepiej, pozdr
-
Pojazd 3D: opel manta
modelik sam w sobie jest w porządku ale nad teksturami musiałbyś popracować. jak je ładnie dograsz ze światłem to już nie bedzie resorek:D pozdr
-
Potrzebna dobra tekstura
jest też wiele tutoriali na realistyczne tekstury
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
update:
-
Scena 3D: stara kamienica
ściany wydają się być zbyt płaskie, przydałby się bump, tekstura cegieł za czysta, tekstura okna do wymiany, pozdrawiam
-
Scena 3D: kawiarnia
ogólnie praca ciekawa, troszkę dziwne światła i błedy wymienione przez kolegów wyżej, pozdrawiam