Skocz do zawartości

ledyr

Members
  • Liczba zawartości

    1 803
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez ledyr

  1. ledyr

    Postać 3d: Sundae Girl

    ale ma duuuza glowe. dobrze wyszlo, troche nie w moim typie ale dobrze
  2. ledyr

    Pytanie: Podstawy

    Nie ważne czego używasz, wszystkie programy oferuja na ogół to samo lub prawie. 3Ds Max i Photoshop ma najwiecej materialów z ktorych można sie czegoś nauczyć
  3. ledyr

    Postać 3D: Guybrush

    thx :) podkoloryzowane AO + multiply kolorow i troszke zaczeta teksturka(glownie poprawianie cieni i faldek z zbrusza.
  4. ledyr

    Obiekty 3d: Firebat / FX Modele

    proponuje Xnormal do wypalania
  5. ledyr

    Postać 3D: Guybrush

    Zrzut z UDK ze swiezo wypalonymi mapkami. Pelno w nim bugow i detal tez nie powala na kolana ale trkatuje to glownie jako baze pod teksture, po ktorej sie szybciej maluje. Brunek: charaktery robie jako hobby, zawodowo nie podoba mi sie juz posada 'fulltime character artist" Jonasz: taka stara marketingowa zasada mowi ze jesli chcesz cos sprzedac to dorzuc do tego cycki :D Creator: juz dawno jest zrobiono od jakiegos miesiaca xD polecam :] Levus:wiem ze nie wszystkie edge potrzebne, po teksturach zmniejsze o jakies 1000-2000
  6. ledyr

    Obiekty 3d: Firebat / FX Modele

    Mi nigdy nic takiego sie nie zdarzylo, moze cos zle robisz? zarzuc ta czescia normalki z mapowaniem i siatka tej czesci modelu hp i lp
  7. ledyr

    Postać 3D: Guybrush

    jade dalej. wyszlo ok 6500tris pzdr
  8. "wszystkie zegarki, przełączniki i przyrządy działają jak w prawdziwym samolocie), skończywszy na zaprogramowaniu dynamiki lotu danego samolotu." podkreslilbym to na Twoim miejscu bo same obrazki nie miazdza mozgu :D
  9. ledyr

    Postać 3D: Vagabond Sniper

    o stary ale zeszlo detalu w porównaniu do HP i takie wyblakle kolorki toche no ale poza tym zajefajnie! xD
  10. no no calosc po zlozenia wyglada imponujaco :)
  11. ledyr

    Obiekty 3d: Porzadki...

    hej porasz, fajne ale widzialem lepsze w twoim wykonaniu ;p ale jak mowisz ze grave digger to rozumiem. milo zobaczyc ze zyjesz :)
  12. ledyr

    Obiekty 3D: obiekty

    fajne beczki :D zrobic dobra beczke w dzisiejszym gamedevie to nie lada wyzwanie :D
  13. ledyr

    Obiekty 3D: obiekty

    co sie stalo w teksture coltowi? 128x128? :D na te dziurk iw thompsonie sam normal by nie starczyl?
  14. Witam, Poszukuje osoby, która zeskinuje 2 modele (krowy i owcy w low poly) w 3ds Maxie Plus po 2 prościutkie animacje Jeżeli wszystko pójdzie jak należy to będzie możliwość dalszej współpracy. Kontakt: [email protected], w tytule maila proszę wpisać animator. Pozdrawiam, Bartek Rydel
  15. ledyr

    Game Art : Normal Mapy vol2

    ale punisher, wez pod uwage ze wystarczy zwiekszyc intensywnosc normalki i wychodzi na to samo
  16. ledyr

    Game Art : Normal Mapy vol2

    to logiczne ze bedzie tez na kanale blue ale wapie zeby normal mapa drastycznie stracila przez to na wartosci
  17. ledyr

    Game Art : Normal Mapy vol2

    empeck a nie wyjdzie na to samo jesli poprostu zrobisz overlaya na mapki bez bawienia sie w blendowanie osobno kanałów?
  18. Witam ludek z serii gry o wyspach małp. probuje przeniesc jakos sensownie z 2d do 3d wersje z 3 czesci gry(najlepszej) w grze wygladał on tak: http://cs1.astatalk.com/r13972/3_ZB65Z5nfZd.jpg moja wersja: Pozdrawiam
  19. ledyr

    postac 3d - wampajer

    tak troszek plasko wyglad no chyba ze jest mokry bo wszystko przylega do ciala albo taka stylizacja ;p
  20. same brzydale, zrobilbys jakas ladna kobitke ;p
  21. ledyr

    Postać 3d: Sundae Girl

    wyglda imponująco, zazdroszczę wytrwałości :)
  22. tzn ze jakaś konkretniejsza reanimacja tego staruszka sie szykuje? :D
  23. ledyr

    pojazd3d: Poldomir [wip]

    Xsi fajne, model zresztą też, tylko taki szary... czemu BrUnQu?
  24. Mario- jesli tylko czas i chęci na to pozwolą ;) ale póki co, jeszcze się nie poddaje
  25. stare low poly wpadło do zibrasza :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności