Zawartość dodana przez ledyr
-
Pytanie: Podstawy
Nie ważne czego używasz, wszystkie programy oferuja na ogół to samo lub prawie. 3Ds Max i Photoshop ma najwiecej materialów z ktorych można sie czegoś nauczyć
-
Postać 3D: Guybrush
thx :) podkoloryzowane AO + multiply kolorow i troszke zaczeta teksturka(glownie poprawianie cieni i faldek z zbrusza.
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
proponuje Xnormal do wypalania
-
Postać 3D: Guybrush
Zrzut z UDK ze swiezo wypalonymi mapkami. Pelno w nim bugow i detal tez nie powala na kolana ale trkatuje to glownie jako baze pod teksture, po ktorej sie szybciej maluje. Brunek: charaktery robie jako hobby, zawodowo nie podoba mi sie juz posada 'fulltime character artist" Jonasz: taka stara marketingowa zasada mowi ze jesli chcesz cos sprzedac to dorzuc do tego cycki :D Creator: juz dawno jest zrobiono od jakiegos miesiaca xD polecam :] Levus:wiem ze nie wszystkie edge potrzebne, po teksturach zmniejsze o jakies 1000-2000
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
Mi nigdy nic takiego sie nie zdarzylo, moze cos zle robisz? zarzuc ta czescia normalki z mapowaniem i siatka tej czesci modelu hp i lp
-
Postać 3D: Guybrush
jade dalej. wyszlo ok 6500tris pzdr
-
Pojazd 3d: Szybowiec SZD-30 Pirat
"wszystkie zegarki, przełączniki i przyrządy działają jak w prawdziwym samolocie), skończywszy na zaprogramowaniu dynamiki lotu danego samolotu." podkreslilbym to na Twoim miejscu bo same obrazki nie miazdza mozgu :D
-
Postać 3D: Vagabond Sniper
o stary ale zeszlo detalu w porównaniu do HP i takie wyblakle kolorki toche no ale poza tym zajefajnie! xD
-
WIP_UDK moje enviro :]
no no calosc po zlozenia wyglada imponujaco :)
-
Obiekty 3d: Porzadki...
hej porasz, fajne ale widzialem lepsze w twoim wykonaniu ;p ale jak mowisz ze grave digger to rozumiem. milo zobaczyc ze zyjesz :)
-
Obiekty 3D: obiekty
fajne beczki :D zrobic dobra beczke w dzisiejszym gamedevie to nie lada wyzwanie :D
-
Obiekty 3D: obiekty
co sie stalo w teksture coltowi? 128x128? :D na te dziurk iw thompsonie sam normal by nie starczyl?
-
Rig 2 zwierząt low poly i po 2 proste animacje
Witam, Poszukuje osoby, która zeskinuje 2 modele (krowy i owcy w low poly) w 3ds Maxie Plus po 2 prościutkie animacje Jeżeli wszystko pójdzie jak należy to będzie możliwość dalszej współpracy. Kontakt: [email protected], w tytule maila proszę wpisać animator. Pozdrawiam, Bartek Rydel
-
Game Art : Normal Mapy vol2
ale punisher, wez pod uwage ze wystarczy zwiekszyc intensywnosc normalki i wychodzi na to samo
-
Game Art : Normal Mapy vol2
to logiczne ze bedzie tez na kanale blue ale wapie zeby normal mapa drastycznie stracila przez to na wartosci
-
Game Art : Normal Mapy vol2
empeck a nie wyjdzie na to samo jesli poprostu zrobisz overlaya na mapki bez bawienia sie w blendowanie osobno kanałów?
-
Postać 3D: Guybrush
Witam ludek z serii gry o wyspach małp. probuje przeniesc jakos sensownie z 2d do 3d wersje z 3 czesci gry(najlepszej) w grze wygladał on tak: http://cs1.astatalk.com/r13972/3_ZB65Z5nfZd.jpg moja wersja: Pozdrawiam
-
postac 3d - wampajer
tak troszek plasko wyglad no chyba ze jest mokry bo wszystko przylega do ciala albo taka stylizacja ;p
-
Modele 3D: klicek do0dling
same brzydale, zrobilbys jakas ladna kobitke ;p
-
Postać 3d: Sundae Girl
wyglda imponująco, zazdroszczę wytrwałości :)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
tzn ze jakaś konkretniejsza reanimacja tego staruszka sie szykuje? :D
-
pojazd3d: Poldomir [wip]
Xsi fajne, model zresztą też, tylko taki szary... czemu BrUnQu?
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Mario- jesli tylko czas i chęci na to pozwolą ;) ale póki co, jeszcze się nie poddaje
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
stare low poly wpadło do zibrasza :)
-
[wip] Postać 3D: Hulk
phii spodnie na symetrii... amatorszczyzna :D